С его уровнем, Известностью и его занятием 1-го места во вкладе среди волонтерских войск, это был очевидный результат, что молодой Лорд поручит команду первой единицы Алану.
Алан кивнул самодовольно. "Я понимаю".
"Затем вторая единица будет ..."
Когда молодой Лорд повернул свой пристальный взгляд, воин, отвечающий за Взвод 2, поднял голову натянуто. Он думал, что был очевидным выбором после Алана. Но человек, которого выбрал молодой Лорд, был неназванным, обычным игроком.
"Арк, будет хорошо оставить это Вам".
"Ха?"
Алан и лидеры Взводов 2 и 3 сделанных изумленных выражения.
Это было чем-то, что Арк никогда не ожидал, таким образом, он носил потрясенное выражение. Пункты вклада Арк все еще боролись в середине верхних уровней. Как он мог быть внезапно поручен с такой задачей?
Если бы кто-то был зарегистрирован как командующий специальной задачи, то конечно они получили бы дополнительный Опит и вклад. Алан смог занять 1-е место в рейтинге из-за этого. Из-за этого любой хотел бы стать командующим большой операции.
Но передавая по лидерам Взводов 2 и 3, кто был в лучших 10, и предоставление положения к Арку было чем-то, что они не могли принять. Как ожидалось Алан немедленно поднял возражение.
"Пожалуйста, подождите! Тот человек все еще не накопил достаточно вклада для этого. Чтобы поручить такое большое обязательство ему, это не разумное суждение. Кроме того, это не справедливо".
"Черт возьми Алан, Вы ублюдок. Высказывание бесполезных вещей ..."
Арк задался вопросом внутри. Новый Мир был игрой, но NPCs думал тот же самый способ, которым делают настоящие люди. Они не могли действовать без достаточного рассуждения, и это было более явно в управлении NPCs как палата лордов. Они помогли бы кому-то, кого у них была высокая близость с тем, если это было что-то пустяковое, но они не могли бы назвать команду операции с судьбой Джексона в зависимости от него ни без какого оправдания и близости одной.
Алан указывал, что, поскольку потребовал пересмотр. Но решение молодого Лорда было результатом факторинга в стоимости, которую не знали Алан, и даже Арк.
"Это не он. Эта задача поручается основанный на операционных критериях оценки результатов деятельности; согласно отчету Рэймонда, у Вас, командующего Взвода 1, есть самая высокая операционная оценка результатов деятельности, и затем Арк. Хотя, это только в миллиметре от Взвода 2 командующий".
"Операционная оценка результатов деятельности!"
Это было стоимостью, которую он поднял, делая поиски Рэймонда. Он даже не предположил, что такая вещь будет играть роль как это.
Он закончил приблизительно 30 маленьких подпоисков благодаря этому, его операционная оценка повысилась значительно; с другой стороны, так как Алан и командующие Взводов 2 и 3 получили вклад и EXP только от того, чтобы быть там, они проигнорировали скудно полезные поиски Рэймонда. В результате единственная операционная оценка, которую они имели, была тем, что они получили от того, чтобы быть зарегистрированным как командующие.
Алан сжал зубы, когда он смотрел на Арка. В таком случае не было никакого способа, которым будет полностью изменено решение.
"Затем давайте продолжим брифинг, сэра Алана, Арк. Обсудите формирование между собой".
Тр-тр-трум, окно поисков трещало перед глазами Ковчега.
Ассамблея героя!
* суб-квест: операция взрыва орудия ожога
Два орудия ожога, находившиеся в собственности Армия тьмы, продвигаются на замке Джексона. Если орудия ожога войдут в диапазон, то они поместят замок Джексона в большую опасность. Поэтому, Лорд Джексона предложил, чтобы операция остановила орудия ожога.
- Условия успеха задания: Это задание разделены на A и группы B. Все игроки в защиту Джексона должны выбрать между A и группой B. После завершения задаия все игроки в группе будут награждены бонусным опытом и вкладом.
- Условия неудачи поисков: Поиски автоматически терпят неудачу, если все игроки убиты во время операции или если они неспособны закончить миссию в течение срока. Кроме того, если и A и группа B потерпят неудачу, и эти 2 орудия добираются в пределах диапазона и начинают нападать на замок Джексона, то главные поиски потерпят неудачу, даже если там все еще выжевшие игроки.
*Срок: 3 часа