Деревянный пол убежища Василия.
Можно улучшить.
«Конечно, можно улучшить! – ядовито подумал Василий. – Этому дому сто лет в обед!» На его мысли игра не отреагировала, а вот стоило заинтересованно подумать о том, как же он может улучшить пол, и открылось пояснение:
Улучшение пола убежища 1-го уровня.
Требуется:
– доска (х10).
Василий разочарованно вздохнул: досок у него не было. Не то чтобы он сильно хотел улучшить пол в доме, скорее взяла вверх его геймерская натура: если что-то можно улучшить, это нужно улучшить.
И в этот момент он снова удивился своей несообразительности. Да, для улучшения пола нужны доски, но ведь доски делают из чего? Правильно, из бревен. А бревно у него есть!
Он вытащил лут из сундука и прислонил к стене. Ну да, не бревно, скорее бревнышко. И как из него получить доски?
Игра сразу же откликнулась:
Требуется топор или пила, чтобы создать доски.
Ну а чтобы сделать пилу, нужен какой-нибудь металл. Железо, например, или бронза. Чего нет, того нет. А вот каменными топорами наши далекие предки научились пользоваться еще десять тысяч лет назад! Да и в «Майнкрафте» рецепт создания топора был простейшим: палка + булыжник. А что такое булыжник? Да тот же самый камень, который Василий пнул, а потом подобрал!
Василий призвал сундук и достал из него «Обработанную деревянную палку» и «Обычный камень». Повертел в руках, прикидывая, что из них можно соорудить. И так вертел, и эдак, прикладывал друг к другу, да ни до чего не додумался.
И тогда он не просто приложил камень к палке, а представил, как выглядит каменный топор: прочная рукоять, которая не сломается даже при самом сильном ударе, заточенный камень, острая грань которого при ударе врежется в дерево клином и расщепит его…
Сработало! Камень и палка очертились светящейся линией, в них явно угадывался силуэт будущего инструмента, после чего появился текст:
Создать каменный топор?
Только сейчас Василий понял, на что намекал кот, сказав, чтобы он включил голову. Если сидеть сложа руки, ни в игре, ни в жизни ничего не добьешься. А если четко представлять, чего хочешь, все получится.
Василий никак не мог привыкнуть, что достаточно ответить мысленно, а потому выкрикнул:
– Да, создать каменный топор!
Сначала ничего особенного не произошло. А потом его руки начали действовать сами, причем так быстро, словно их ускорили раз в пять. Обзор перекрыло плашкой прогресса:
Идет крафт: 0 %… 1 %… 2 %…
Плашка довольно шустро начала заливаться цветом, а по ее центру замельтешили проценты: 6 %… 9 %… 12 %…
Василий успел заметить, как его правая рука расщепила конец палки, а левая, зажав рукоятку под мышкой, легко обломала камень так, что с одного края он стал острым и волнистым.
Когда плашка исчезла, появилось другое:
Вы получили каменный топор: 1.
Василий, вы освоили ремесло оружейника 1-го ранга!
Оружейники могут создавать оружие ближнего и дальнего боя, боеприпасы и инструменты, используя обычные и необычные ресурсы.
Очки ремесла оружейника 1-го ранга: 1 / 10.
Шанс создания обычных предметов: 100 %.
Шанс создания необычных предметов: 1 %.
Продолжайте совершенствовать ремесло, создавая новые предметы.
Очки опыта за освоение нового ремесла: + 1. Очки опыта на текущем уровне (0): 2 / 10.
– Ур-р-р-ра-а-а! – заорал Василий и, не сдержав радости, бросился к коту, поднял его и закружился по комнате.
– Ты молодец! – похвалил его Васька и строго велел: – Только отпусти меня! Знаешь же, мы, коты, не любим, когда нас таскают без спросу!
– Знаю, знаю, – проворчал Василий, опуская кота назад на диван. А сам по привычке почесал локоть, в который когда-то вцепился Васька по пути в ванную. Ну не любил Васька сидеть на руках, а уж как мыться не любил…
Ну-ка, что он там соорудил? Созданного инструмента он не видел, а значит, нужно открывать инвентарь.
Василий достал топор, только что сотворенный своими руками, и восхищенно изучил:
Каменный топор.
Урон: 4.
Инструмент, который используется для ускорения рубки деревьев и преобразования деревянных предметов.
Также может использоваться как оружие ближнего боя.