Выбрать главу
ревьев: "Цы-ы-ы-ц!!! Есть смысл во всём что я говорю - есть! Мне, знакомый из полиции сейчас сообщил: случилась потасовка, среди, вы только вдумайтесь - геймеров, одной из популярных у нас в городе сетевых игрушек! Каково?! Пацанва, из сетевых гиков, повздорила и выйдя на улицу - один другого начали пинать. Все сплошь сутулые задохлики и как только один из них упал на асфальт, тут же приключилась смерть! На кой ляд там нужны вы: Кир, Ниночка, а? Описывать хитросплетения взаимоотношений сетевых эльфов и орков, на территории Среднерусской равнины? Короче, работаем по следующей схеме: Костик, дуй на место происшествия и максимально подробно опиши - кто, кого и за что, заодно сними на свой фотик, я знаю он у тебя всегда с собой, хоть пару кадров и по возможности - кровь, если где будет, поищи пожалуйста внимательнейшим образом. Узнай немного об игре, чьи фанаты подрались, что бы нам было что смаковать...     Главный редактор на минуту замолк, обводя взглядом всех высыпавших к нему сотруников издания.  Никто его не расспрашивал, понимая что будет и для них работа и Василий Иванович продолжил:   --Теперь остальным: Нина - напиши статью в стиле "ужаснувшейся мамы геймера": о страхе за психику собственного ребёнка и том, что ты шокирована что дети начинают уже убивать друг друга, из за игры. Максимально много "криков души" и моралистики.    Пауза, во время которой главред утёр пот ладонью и получив из рук супруги стакан с шипучкой, благодарно коротко кивнув, выдудел его одним махом. --Твоя задача, Кир: статья о плохой работе педагогов в учебных заведениях и слишком короткого современного общения родителей с детьми, из за чего и происходят данные эксцессы, когда брошенный на "самовоспитание" подросток, полностью уходит в виртуальные миры и живёт по их понятием, практически переселяясь сознанием в игрушки и соцсети, и воспринимая всё что там происходит как некую “сверхреальность”. Когда Костик приедет с подробностями о происшествии - мы сможем выложить в номере  целое расследование по данной тематике, значительно "обставив" конкурентов. Все за работу!"    Молодому сотруднику выдали немного денег на такси и Василий Иванович указал адрес, куда следовало  мчаться: небольшая миленькая кафешка с открытыми верандами, где Костик в недавние студенческие годы и сам частенько засиживался, с бокалами пива и смешливыми подругами в миниюбках.   Доехать до места происшествия удалось быстро: вокруг заведения уже столпилось около полусотни зевак, полицейские УАЗик и форд стояли рядом, и сотрудники правопорядка переходили от одной машины к другой, обмениваясь короткими фразами между собой.   Как пояснили Костику знакомые, которых он сразу увидел среди зевак столпившихся вокруг заведения: "Двое парней, примерно твоего возраста - вышли из кафе, немного потолкались по неизвестным причинам и после одного, видимо особо яростного толчка, погибший и упал затылком на бордюр. Тут же к нему стали подбегать прочие посетители что увидели это, официантки, хозяин кафешки. Однако пока ждали машину "скорой" - парень уже умер.”     Приехавшие врачи лишь зафиксировали смерть и совсем недавно, буквально за пару минут до приезда журналиста - забрали тело с собой в морг, с разрешения полицейских.   Причин ссоры и кто собственно с кем дрался - знакомые не знали и Костик направился к нескольким обособленно стоявшим группкам  молодых людей, в возрасте от тринадцати - до тридцати лет.     Он видел что периодически кого из них вызывают к своим машинам сотрудники полиции и расспросив о чём то - отпускают.     Благодаря своему возрасту и соответствующей молодёжно хипстерской одежде, журналисту удалось легко затеряться в данной человеческой массе и вскоре, немного одобряюще покивав, одному из негромко говоривших "толстячков", спросить у того: "Так с чего они зарубились то так?".   Оказалось что "толстяк" говорун и сам этого не знает, так как  был из третьего, не участвующего в давнишней ссоре клана и сидел в дальнем углу внутри кафе, со своими друзьями.     В начале привычной, ежемесячной, встречи "всех кланов" - всё было тихо и после всеобщих приветствий и девичьих визгов с “чмоками” - все разошлись по своим кампаниям, особо друг с другом не пересекаясь и лишь иногда отвлекаясь на фотографирование действа и какие общие тосты или ответы на шутки.   Потом началось некое движение и люди стали часто выходить на свежий воздух, однако "толстяк" не был уверен: просто покурить или уже началась ссора.     Минут через двадцать внутрь кафе забежала, с плачем и воплем девчушка, лет четырнадцати и стала орать что:  "Пашеньку убили!!!".    Вначале поднялся невиданный ржач в помещении, все думали что это "сценка", в честь игры и по мотивам недавних баталий. Однако вскоре вслед тинейджерке вломились двое парней из кланов враждующих "эльфов" и "орков", и стали громким криком требовать немедленного вызова скорой помощи и полиции - вот тогда все и высыпали на улицу что бы поглазеть.   Там уже находилось пятеро: погибший Павел - он лежал чуть ниже бордюра и из головы вытекала кровь, хотя лужица была и небольшой, и ему рану чем то зажимали. Два пацанчика из его клана -"Крысобой" и "Бегун": они постоянно размахивали руками и обвиняли оставшегося паренька из клана  "орков" в том, что они все "совсем берега потеряли" и наконец сам совершивший убийство игрок, он сидел на скамейке у увитой виноградом веранды со столиками, и был словно в прострации.     Убийцу "толстяк" знал слабо, разве что по имени - Игорь и то, что он был одним из лидеров игрового клана орков "Секачи", вечных виртуальных противников "Эльфийского Уха", выходцем из которого был погибший .   Кто, что, как - никто толком не мог объяснить: все ругались или причитали и плакали. Потом приехала скорая помощь и сразу за ней - полиция.      Дальше медики быстро осмотрели Павла, констатировали факт смерти и поговорив  с полицейскими, забрали тело с собой.      Полиция осталасьпроводить опросы и  узнавать подробности ссоры и самой драки.    После разговорчивого "толстяка" - журналист поговорил немного с парой влюблённых, постоянно державшихся за руки и каким то школьником, одетым в кожаный жилет.     Все они  лишь повторяли уже слышанное от первого рассказчика: сидели в кафешке, в "своей" кампании, выпивали. Особо ни на кого не обращали внимания, так как многие частенько выходили проветриться или покурить. Потом "Мелкая", ник в игре у девчушки  что первой кричала в кафе об убийстве - забежала внутрь и начав истерично плакать, завопила о случившимся. Вначале смех и приколы ей в ответ - потом ужас и все ломанулись на улицу.        Все остальные опросы Кости, лишь были повтором первого. Решив немного разузнать об игровом сообществе и хоть что то о самом конфликте, ибо журналист сам неоднократно видел в игровых клубах "разборки" между играющими, правда, в основном словесные и  лишь пару раз перешедшие в потасовки на улице и разбитые лица, и по этой причине надеялся разведать: была ли сильной ненависть между кланами в игре - вплоть до желания избить? Или может проблемы лишь в данной паре противников и их давнем неприятии - или же всё дело в "не том времени, не том месте", особенно при распитии спирных напитков.   Как Костику удалось в дальнейшем выяснить, после примерно четверти часа общения с геймерами, что ждали своего часа на допрос полицейскими: игра была относительно  новой сетевой "ролевухой", одной из корейских студий разработчиков и многим в городе нравилась своей условной бесплатностью и тем, что некоторые лицензионные сервера частично стояли рядом - в Москве, тем самым обеспечивая малый пинг. Большинство играло без доплат, но были и настоящие фанаты - каждый месяц тратившие по "полста бакинских", существенные суммы для областного центра, на различные улучшения своих игровых аватаров.    За полтора года что игра официально продавалась в их городе, было создано с десяток различных кланов - по большей части состоящих из пяти, максимум десяти человек. Однако два клана - действительно обладали массовостью и определённым "весом" в околоигровых кругах: "Секачи" - все были в игре орками и насчитывали около полусотни игроманов в возрасте - от семнадцати, до пятидесяти лет.     В игре они предпочитали массовую атаку всеми силами и мощное рубящее оружие. На посиделках геймеров в кафе, происходящих раз в месяц или реже - в основном сидели в своём окружении и немного свысока общались с остальными, так как многие кланы были ими неоднократно разбиты на аренах или сильно проигрывали в захвате пещер с драконами и самыми солидными призами.      "Эльфийское ухо" - был, соответственно, кланом эльфов, как и следовало из их названия. Туда входили лишь школьники или студенты, как техникумов так и вузов,  города.      Они предпочитали "тактику быстрых набегов" в стиле диверсантов и дальнобойное оружие, и магию.     Клан был разделён на несколько подкланов и "старших". Старался объединить остальные кланы города, даже орочьи, против "Секачей", однако невозможность прямых схваток н