Выбрать главу
арене, точнее схватки были, но почти всегда побеждали лучше организованные и дисциплинированные "Секачи" - привела к тому что "Ухо", постепенно перестало кого-либо к себе принимать и просто "пакостило" везде где могло, своим противникам оркам. Численно в “Ухе” насчитывалось около восьми десятков бойцов.   "Секачи" - считался более солидным кланом, в котором много "дядек" от тридцати и старше, "Ухо"-скорее молодёжно студенческим.     Между ними постоянно в виртуале происходили конфликты, по причине того что эльфы зачастую нападали скрытно или захватывали всё что плохо лежит, даже во время "переговоров или мира".     Несколько раз "Секачи" даже обвиняли эльфов в игровом мошенничестве или нарушениях договоров, но обычно после очередной ежемесячной встречи, за пивом - все вопросы решались и клановцы, пожав друг другу руки, спокойно расходились по домам.   Однако вот Игорь из орков “секачей” и Павел из эльфов “Уха”, то ли по причине одинакового возраста - а обоим было по девятнадцать, то ли, поговаривали что конфликт у них начался ещё в ВУЗе, где оба вместе учились - никогда друг с другом не здоровались и всячески провоцировали ссоры, оскорбляя друг друга. Правда последнее - лишь во время игровых сеансов.        Несколько раз Игорь пытался устроить налёт на группу "беспредельщика Паштета", но на общих встречах всё заминали и дальше, с неделю, они просто в упор друг друга не видели в игре, потом вновь - один задевал другого и всё начиналось по новой...   На аренах, несмотря на общие командные победы орков “секачей” над эльфами “Уха” - Игорь почти всегда проигрывал Павлу, за что и обвинял того в читерстве, и не без причин. --Причин? - тут же поинтересовался журналист интересной информацией у очередного собеседника, из группы молодёжи стоявшей сейчас у кафе, - значит погибшего "ловили" на читерстве? --Да нет... Просто полгода назад всем стало известно, что у Пашки, брат двоюродный - один из программеров данной игрухи и что он вроде бы как "надзирает" за российскими серверами. Тогда все вспомнили странные случаи прокачки самого Паштета и его личного клана, когда они за одни сутки с пяток уровней набирали, хотя многие игроки, даже в группах - за неделю, по десять часов в день, такого не могли... Удивляло это, несколько. Игорь прямо обвинял на встречах, но так как это были лишь предположения, то даже сами "Секачи" были против крупных конфликтов и лишь намекали что в “Ухе” пользуются положением и они липовые клановики. --Та-а-а-к... А драки у них были, ну здесь - в реале, то есть? --Ни разу! Да наши "дядьки" и не позволили бы! Вон - многие игроки со своими детьми сюда приходят, как расслабон,  после трудовой недели. Зачем им смотреть на разборки малолетних, по поводу:  "украденного меча Лича из лута выбранного ..." и тд и тп? В том то и дикость: на ровном месте случился конфликт и пустячный толчок привёл к смерти... Хотя конечно бухло, это да. --В смысле?  --Да думаю ребятки уже несколько "перебрали" и когда полезли опять выяснять отношения с кулаками - то их надо было сразу усадить, в том числе с помощью просьб девушек и немного отпоить минералочкой, а через полчаса они бы сами смеялись со своей затеи... А так: вышли покачиваясь, один другого толкнул - тот свалился, ударившись головой о камень. Всё. Глупо, ненужно, идиотски.   Послушав ещё немного размышлений собеседника, Костик отправился поговорить к двум отдельно стоящим группкам, как он понял ранее из разговоров среди геймеров  - "Секачам" и "Уху", что теперь тихо переговаривались меж собой и стояли что в воду опущенные.   Разговора со всеми не получилось: часть сразу послала журналиста к "... матери" и отошла, ещё несколько человек попросили "не гадить в душу", однако один из молодых людей подошёл и взяв Костика за рукав, отвёл к чуть открытой веранде кафе: "Братишка, ты пойми - особо ведь никто ничего не знает, а тут - такое горе..." --Да я понимаю, но я же журналист. Надо как то предотвратить подобные случаи, указать на недостатки, - несколько вяло отбрёхивался репортёр и сам удивляясь тому, что благодаря полученной любимой профессии, он теперь без зазрений совести пристаёт к людям - у одних друг погиб, а  у вторых - задержали за убийство. --Так а что тут "обсасывать"? Они давно терпеть друг друга не могли: раньше их как то успокаивали , а сейчас - тупо не успели. --Такой сильный конфликт, личное? --Да нет.  Скорее старые обиды и бухло, я так думаю. Они уже с год, постоянно отношения выясняли, всё обвиняли друг друга, а сейчас, по слухам - Игорь высказался о матери Пашки и тот сразу взбесился, потребовал что бы "вышли поговорить". Хотя конечно странно всё это... --Что именно? --Да то что Игорь такое мог сказать, хотя конечно выпили , но Игорь - он же всегда сдержанным был и вдруг.  --То есть никто сам не был свидетелем? --Нет. Слушок такой ходит, но кто рядом был и слышал ссору - все открещиваются, да и сам Игорь, а я его слышал сразу как произошло, говорил что это бред и он не упоминал родителей Пашки.    Разговорчивый собеседник подтвердил журналисту: Игорь из "Секачей", что теперь и подозревается в убийстве - неоднократно обвинял Павла и его группу в мошенничестве в игре, но без прямых доказательств, хотя вот косвенных, действительно - было даже с избытком.      Кроме странных "прокачек", за одну ночь, до не менее странного получения новейшего оружия или использования "связок" заклинаний, о которых многие даже не догадывались и которые Павел воплощал просто ювелирно.    Весь последний год шла "глухая вражда", однако никаких серёзных конфликтов в реале не наблюдалось и вдруг, внезапно: ссора с дракой и смерть. --То есть драка была? - уточнил Кости.  --Я не видел сам, а те кто стояли с ними говорят о толчках - не более! Один с пьяну сильно толкнул, второй, по той же причине - немного не удержался на ногах, а тут ещё этот хренов бордюр!   Опять немного помолчали. Собеседник вспомнил что и раньше случались инциденты, когда немного перебрав спиртного или после особо яростной "зарубы" на игровой арене -  люди были  взвинчены, однако дальше оскорблений и криков никогда не заходило.     Постояв ещё немного среди "геймеров", Костик зашёл в кафе и приблизился к официантке, с радостью узнав в ней свою одноклассницу: "Галюська - привет!”    После дежурных приветствий и рассказов девушки о том, как она переживала и плакала - когда сообщили что парень посетитель умер, журналист попросил её немного описать всю встречу и по возможности предыдущие. -А чего описывать то? - даже возмутилась Галина, - всё как у всех: пивасик и немного водочки, чипсы или сухарики, энергетики - для девочек. Побасёнки и гогот, много фотографируются.   Из дальнейшей беседы с одноклассницей журналисту становилось ясно: никаких особых происшествий, с данной кампанией, что каждый месяц здесь"заседала" - до этого не было. Люди в основном просто проводили время, а так как были темы "игровые", то никто ни с кем особо не делился. Пару конфликтов замяли сами, драк, до это случая - ни разу не было. И вообще: милейшие ребята, хотя и немного шумные и свихнувшиеся на играх.    Оказавшись, после разговора с Галкой, вновь на улице, журналист позвонил своему редактору и попросил: "Василий Иванович, я могу дать первый материал с места и статью сразу же! В принципе - скорее бытовуха, чем что иное: те кто между собой дрались - уже давно были в ссоре, а в кафе ещё немного "наподдали" пивка и возможно водочки... Ну у них и завертелось. Убийство по неосторожности, скорее всего." --Костик, мне нах не нужна твоя статья - ты поговорил с ровесниками и такими же как ты,  "игровыми шизами"? Узнал причины конфликта и имена участников? --Ну да - так я могу... --Давай вкратце имена, потом что узнал о самом конфликте! Статью дашь уже завтра, в следующий номер, а сейчас все мы ждём твою информацию - что бы проставить в пустые строки фамилии участников. Мы сами что надо накатили. Ну же!   Выложив всю полученную информацию начальнику, репортёр был послан домой - набирать свою собственную статью, с видением "проблемы упоротого геймерства и спиртных напитков , а также их бездумного совмещения".   Плюс был лишь один: Костику позволили написать серию очерков о жизни игроманов , сетевых играх и тому, как ведёт себя в них молодёжь.     Редактор считал что это может помочь немного поднять тиражи у подростков и их  обеспокоенных родителей: первые - будут возмущены, вторые - искать в газете помощи и совета что делать с детьми. --Костик! Поменьше игр - побольше жизни! Опиши: несчастного, спившегося геймера, что бьёт членов семьи- ради... --Чего?! --Да я откуда знаю?! Например ради дозы, тьху ты - ради денег на новые игровые часы в любимой сетевухе, каково? Наркоманы игроманы! Ты идею понял хоть? --В общем - да. Но они платят за Сеть раз в месяц и скорее всего в бльшинстве своём играют на условно бесплатных режимах, так что... --Хм... Никто не выносит мебель из квартиры - ради часа игры в любимом виртуальном бреду корейских дизайнеров?  --Скорее всего нет. --И мать,  вместе со старухой бабушкой, ради оплаты аккаунта из их зарплат и пенсий - не избивают? --Да вряд ли... - Костик вспомнил Достоевского, с его старухой процентщ