Выбрать главу

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Глава третья

     Небольшой отдых, после утреннего визита к избитым неизвестными геймерам, в больницу - пошёл на пользу Костику: выспавшийся, на свежую голову, он принял новое решение по собственному расследованию -  идти к родителям погибшего Павла  лишь вечером, когда многие взрослые уже возвращаются с работы и если семья усопшего не захочет с ним  говорить, можно будет обратиться к соседям или, на худой конец, поспрашивать бабулек на лавочках о слухах, что наверняка уже повсеместно распространялись.     Там, на месте, можно будет выяснить - не продавал ли чего крупного родитель погибшего игрока и не проговаривался в сердцах, о том что не простит обидчиков сына и станет им мстить.   Сейчас, когда до вечерней вылазки оставалось ещё много времени, молодой журналист решил войти в одном из игровых клубов в какой-либо клан, по игре - становившейся всё более знаменитой в их городе благодаря последним событиям.  Следовало войти в местную игромую движуху и понемногу навести справки, для получения всё новых интересных деталей к собственному расследованию.   Быстро пообедав - Костик направился в хорошо знакомый, по школьным и студенческим годам, но редко им сейчас посещаемый компьютерный клуб "К-Б", что переводилось как сокращение от "Кибер-Боец" : клуб располагался довольно далеко от его собственного дома и там вряд ли можно было встретить во множестве знакомых, с ненужными расспросами. К тому же, "К-Б" считался одним из самых крупных в городе и у молодого журналиста была уверенность что в нём почти точно будет возможность официально присоединиться к нужной  игре и найти в самом клубе людей, знакомых с "игровыми раскладами" в ней: как по личным отношениям между самыми известными геймерами, так и общеигровым.    С удовольствием прошагав всё расстояние до нужного ему здания компьютерного клуба, Костик просчитывал свои дальнейшие действия: купить лицензию на игру, попроситься в клан, немного расспросить о самой игрушке и о том - "не было ли ранее с нею связанно каких конфликтов среди местных поклонников"?       Почти наверное в клубе будут основные игроманы в подобные сетевухи - школьники, которым внимание к игре старшего станет льстить и они с удовольствием поделятся сплетнями, которые никто, кроме другого, такого же “двинутого” на конкретной игре геймера - слушать не станет...   В "К-Б" оказалось гораздо жарче чем на улице. Если левая часть зала пребывала в сосредоточенном молчании, то в правой, от входа, половине - стоял невообразимый шум, постоянно слышались крики и мат, в основном в исполнении школьников подростков.     Подойдя к скучающему администратору, Костик задал вопрос: "Миры Хальрада" и если можно - то сразу лицензию и учётную запись прямо у вас сделать." --У нас? - искренне изумился просьбе админ. - Это вряд ли. Можем немного на пробные сервера запустить  или дать через нас поиграть со своим диском и уже созданным акком, если у кого дома  комп сгорел и его меняют, а так: купить лицуху, запустить, получить учётную запись с оригинальным кодом. Там же всё просто и что главное - получив три разных пароля, в дальнейшем, по ним можно играть почти отовсюду, лишь бы цифирь всех трёх совпадала. Купи игру в Сети, лицензионные коды и если что - милости просим! --Ой-йо... - Костик расстроился, поняв что прежней, как он помнил по своему недавнему студенчеству, простоты с приобретением  “лицухи” не получается.      Ему совершенно не улыбалось оббегать магазины дисков города в поиске популярной сетевой игры, потом маяться с её установкой и получением "учётных записей", потом самому лазить по , в принципе,  совершенно ему неинтересному игровому миру - в одиночестве. Был вариант с Сетью и покупкой всего там, с пошаговой инструкцией, но снова вставал вопрос: а зачем? Игра и траты на неё были нужны именно ради вхождения в какой клан и продолжения расследования, а вовсе не из за любви к игрухе... --Да, кстати - ты случайно не после последних событий у нас в городе, ею заинтересовался? - спросил с ухмылкой админ игрового клуба. --Ага. Интересно же из-за чего люди друг друга валят почём зря! Может и мне понравится, раз столько эмоций вызывает. --Ты вначале в неё поиграй чуток, а уж потом - покупай! Как по мне: очередной фэнтезийный шлак, но... "на вкус и цвет".  Во-о-о-н, - админ указал на нескольких ребят лет пятнадцати, в глубокой тишине сидящих в одном из углов обширного зала и лишь иногда перебрасывающихся фразами, - вон там те “заседают”, кто тебе нужен. Бери пару часов пробной игры нубом, без привязи к полноценному акку, для пиара игрульки там есть такая возможность - и иди к ним. Они, насколько я помню - клановики из этой самой геймы. Побегай с ними вместе, посмотри, а если понравится - то вечером зайди в "Цифрорез" и купи себе лицензию, там почти точно есть.   Костик поблагодарил и заплатив за два игровых часа - направился к молчаливой группе геймеров в "Миры Хальрада".   --Всем привет! Кто-нибудь может помочь с ознакомлением, с данной игрой? - попытался сразу завязать непринуждённый разговор журналист. --Хм... хм? - недоумённо заозирались школьники и стали несколько "подозрительно-испуганно" рассматривать подошедшего к ним журналиста.     Все подростки сейчас были похожи на водолазов, которых рывком вытащили из воды, из самой глубины  и они теперь пытались понять: где находятся и что тут делают.   Назвав про себя их всех  "геймсектантами" и похвалив самого себя что не доходил до такого состояния - играя в третью Кваку или Страйк, Костик продолжил: "Вот. Хочу купить лицуху и вступить в клан, но сам, дома - частенько туплю в игре... никто не подскажет: как быстро "качать перса" и вообще, есть ли где сообщества по игре у нас в городе?"      На этот раз его приветствовали уже благодушно: все встали и подошли поздороваться, тот что постарше помог включить на одном из свободных компьютеров игру, правда для "фришного" сервера и они все вместе, галдя и перебивая друг друга - стали объяснять все фишки игры и как правильнее всего в неё начать играть.     Проект оказался довольно стандартной корейской "РПГ сетевухой": фэнтезийный мир с несколькими расами для выбора - эльфы, орки, люди, тёмные эльфы , гномы и ещё кто то, напоминавшие передвигающиеся растения.     Всё это было уже неоднократно опробовано ранее и казалось до одури стандартно: миниюбочки и облегающие штанишки с выпирающими бюстами - для женских персонажей и невообразимая шипастая броня с несуразным по размерам оружием, для мужских.     Арены, для схваток между кланами или персональных дуэлей игроков. Замки - для штурмов или осад, штабов кланов. Подземелья с боссами и особыми шмотками, и суммами подъёмных за их зачистку.   Сыграв с час, журнали