…
Меня отбросило на пару метров! Ну и силища у него!
По щеке стекает кровь. Боль от раны терпимая, а вот яд жжется, да и в голове помутилось, все как в тумане!..
Следующий прыжок я предугадал. Это было нетрудно. Тварь атакует по прямой, осталось лишь упереть древко копья в землю, и чуть наклонить оружие.
…
Вы нанесли критический урон!
…
Еще бы. Дымчатый кролик напоролся на острие, дернулся и затих, пронзенный насквозь.
Действие яда уже прошло. Короткая схватка отняла у меня половину жизни. Мутировавшая тварь издохла.
Осмотр тушки дал мне «кусок отравленного мяса» и «странную шкурку» (свойства не определены).
…
Вы обнаружили новый вид порождений Бездны. Хотите присвоить ему название и разместить информацию в бестиарии?
…
Ну а почему бы и нет?
Я согласился, так и назвав моба: «Дымчатый кролик».
Система не стала насиловать мой мозг, предложила вариант описания:
Обычный кролик, побывавший в Бездне, получил удвоение характеристик «сила» и «ловкость». При этом пострадала его выносливость, вдвое сократился запас очков жизни.
Способности: атака в прыжке, удар с разворота, ядовитый укус.
Подтверждаете?
…
Конечно! Вроде бы все понятно и ничего лишнего.
…
Поздравляем. Ваша статья опубликована. Вы получили 395 Ехр и +1 к известности.
Доступен новый навык: натуралист.
…
Навык я пока брать не стал. Сначала надо определиться с дальнейшим путем развития. А вот полученному опыту обрадовался. Еще немного и получу двенадцатый уровень.
Пора продолжать путь. Мои раны уже немного зажили за счет естественной регенерации. Вскоре жизнь полностью восстановится. Бродить по окрестностям интересно, но нужно какое-то подходящее оружие, желательно со скалированием[3] от «Физической мощи» и минимальными требованиями к ловкости.
Мигнула пиктограмма входящего сообщения.
На этот раз прислали скриншот. Развилка дорог, и я, склонившийся над тушкой кролика. Внизу подпись:
Игрок Дэн_23214 открыл новый вид измененных Бездной созданий!
…
Пока не знаю, что принесет мне появившаяся известность. Думаю, не один я такой. У других достижений наверняка больше. Но все равно приятно.
В приподнятом настроении продолжаю путь. Ночная прохлада бодрит.
Возделанные поля вскоре закончились, а разъезженный телегами проселок сменился вполне приличной мощеной дорогой. По обе стороны в небольшом отдалении видны заброшенные усадьбы. Пока не могу взять в толк, почему они покинуты? Вроде бы местность мирная, локация низкоуровневая. Живи и наслаждайся.
До тракта еще далеко, а любопытство растет. Кому принадлежат покинутые постройки? Что здесь пошло не так?
Легкий ветерок разогнал тучи. Теперь луна хорошо освещает местность. А почему бы мне не свернуть, не осмотреть покинутые здания?
Так и сделал. Нашел брешь в чисто символической ограде, пошел прямиком через фруктовый сад, к группе обветшавших строений, – черепица крыш разбита, двери распахнуты, за окнами таится мрак.
Между деревьями густо разросся бурьян. Шелест травы сопровождает каждый мой шаг. На мини-карте чисто, нет ни одного тревожного маркера. Похоже усадьба пустует давно, и даже мобы сторонятся этих мест? С чего бы?
С копьем наперевес я выбрался на дорожку, ведущую к дому. Когда-то она была шире, но земля во многих местах просела, брусчатка утонула в почве.
Интересно… Повсюду встречаются заросшие травой ямы, подозрительно смахивающие на воронки. В фасаде здания несколько брешей щерятся обломками кирпича.
А ведь с высоты крепостной башни я видел десятки таких заброшенных строений! Что же тут случилось?
Неожиданный удар пришелся сзади и сбоку, сбил с ног.
– Ну что, натуралист? Известности захотелось?
Я попытался вскочить, но куда там!.. На мне дебаф «Оглушение».
– Свяжите его! – Халк_лютый постоянно озирается, словно это место внушает ему ужас.
Горло захлестнуло удавкой. Ноги стянуло в лодыжках, руки в запястьях. Темных трое. Вэнг_нетерпеливый зло подмигнул мне. Это он наложил «магические оковы», не дающие пошевелиться. Зарек_свирепый, тот самый воин тьмы, которого я видел в лагере, ногой отшвырнул мое самодельное копье.
– Небось интересно, как мы тебя нашли? А нефиг было светиться достижениями! Тупой нуб, – с презрением сплюнул Халк. – Думал, я по скриншоту место не узнаю, где ты зайца лутал?
3
Скалирование урона (англ. Scaling Damage) – бонусное увеличение урона за счет высоких показателей (выше минимальных требований оружия) одной или нескольких характеристик персонажа.