Скорость создания круга не самая быстрая, прочитав описания, я прикинул, что на начертания круга у меня уйдёт… ну минуты две точно. Ещё десять секунд на то, чтобы эдикт развернулся на максимум, и я сильно сомневаюсь, что его появление не заметят сильные именованные.
Они просто не полезут внутрь и с безопасного расстояния расстреляют всю территорию круга заклинаниями и зарядами метателей. Ну, я бы действовал именно так. Это мифическое заклинание, спору нет, но при всей своей силе его минусы слишком существенны. Пока отложим в сторону.
Вот ещё интересная штука.
«Кровавое безумие». Высшая руническая способность. Масштабируемая. Требование 20 ловкости. Используя эту способность, именованный получает на 10 секунд (+ ×0,8 секунд за каждую единицу ловкости с понижением основного коэффициента после значения ловкость больше 40) значительную прибавку к скорости передвижения, реакции и силы. В радиусе пяти метров от именованного появляется алое облако, из которого он может создать острейшие клинки напитанные силой крови количеством до десяти штук. Эти клинки несут в себе кровавое проклятье и смертельны для большинства видов живых существ. Стоимость 300 ОМ за применение.
Очень вкусное усиление, на короткое время позволяющее превратиться в настоящую машину для убийств. Ускорение плюс сила, массовая атака, смертельная для живых существ, то есть это ещё и какой-то вариант яда. Жаль, но пока этот навык мне не взять из непрокаченной ловкости. Интересно, а на уникальные навыках какие в среднем требования? Под полсотни статов? Вот нисколько не удивлюсь.
Быстро просмотрел список, выхватывая самые интересные для меня. И тут же наткнулся на вариант полноценного личного (и не только) телепорта.
«Маяк войда». Высшее руническое заклинание (ограничение: магические профессии и профессии с профилем в рунической магии). Требование — 24 духа. Позволяет устанавливать специальные маяки, к которым можно в любой момент создать короткий путь через пространство. Путешествия возможны исключительно в рамках одного мира. На первом уровне именованному доступно две точки привязки с максимальной дальностью между ними в 800 километров. Разрешено перемещаться к чужим якорям, при условии разрешения хозяина точки, прокачки самой способности больше десяти уровней и высокого уровня духа. При 5 уровне и выше возможно перемещение вместе с группой. Для запуска перемещения требуется фокусировка на цели в тридцать секунд. Установка маяков возможна только на ровной, статичной, вертикальной поверхности и занимает область четыре на четыре метра. Внимание! В специальных областях (Подземелья, Земли Изменений и другое) установка маяка и использование способности запрещены. Стоимость 250 ОМ за применение и установку, не чаще трёх раз в сутки.
И это очень интересно. Сильнейшая мобильная способность для быстрых перемещений во вратах. Поставил маяк, скажем, у врат, а затем, дойдя до данжа, установил там точку привязки. И всё, можешь, не теряя времени перемещаться в город Лабиринта и обратно. Жаль, что количество применений ограниченно. Но это лишь небольшой минус, который никак не мог перекрыть всех плюсов заклинания, значительно увеличивающего мою мобильность.
Печально, что нельзя было перемещаться из данжа, скажем, и обратно, но тоже не такой уж существенный минус. На каждом уровне количество маяков увеличивалось на один, что означало четыре полноценных точки привязки. Тридцать секунд фокусировки означали, что в пылу боя способностью не воспользоваться, но и без того я всегда могу сбежать, если почую приближение сильного отряда. Как ни посмотри, а способность очень сильная.
Конечно, я облизывался и на другие заклинания и способности, представленные в списке. Там было много ещё чего. НО, окончательно склонило моё мнение в сторону «маяка» это возможность изучить руны пространственного перемещения, чего я до сих пор даже близко не мог сделать.
Всегда надо держать в голове возможность вернуться домой не через Сердце Лабиринта, а собственными силами. Особенно после того откровения с не самым приятным видением, во время уничтожения «Планарного повелителя»…
Понятное дело, что это наверняка какое-то ложное видение, но мало ли. Лучше всегда иметь запасной план.
Поэтому уже больше не раздумывая выбираю маяк, сразу поднимаю до третьего уровня и подтверждаю свой выбор. Меня тут же засасывает в вихрь чужих воспоминаний. На этот раз никак не связанных с прошлым руническим мастером, от лица которого я обычно обучался руническим способностями.