$ fooпараметр
то значение переменной $# будет равно единице, потому что программе передан только один аргумент. Для двух аргументов ее значение будет равно двум и так далее. Также стоит знать о том, что каждый параметр командной строки (включая даже имя скрипта!!!) может также сохраняться в соответствующие переменные. Так, имя нашей программы foo будет сохранено в переменной $0. Аргумент программы параметр сохранится в переменной $1. Вы можете использовать до 9 переменных, начиная с $0 (обозначающего имя скрипта), а затем $1-$9, обозначающие аргументы программы. Давайте посмотрим, как это работает:
#!/bin/bash
# скрипт, печатающий свои аргументы
# проверяем, переданы ли скрипту аргументы:
if [ "$#" -ne 1 ]; then
echo "корректный запуск программы: $0 <параметр>"
fi
echo "Переданный параметр - $1"
Приведенный скрипт ожидает один и только один аргумент для своего запуска. Если вы не укажете ему аргументов — будет выводиться справочная информация. В противном случае, если при запуске указан какой-то аргумент — он передается в наш скрипт, который выведет его на экран. Напоминаю, что $0 это имя скрипта. Именно поэтому эта переменная используется в справочном сообщении. Последняя строка выводит переданный программе параметр — $1.
Работа с временными файлами
Довольно часто вам будет необходимо создавать временные файлы. Обычно это файл, в котором хранятся какие-то используемые скриптом данные либо что-то еще. Как только работа скрипта будет завершена, этот файл нужно удалить. При создании такого файла вы должны задать его имя. Проблема тут кроется в том, что файл, создаваемый вами, не должен случайно переписать уже существующий в той же директории, если их имена совпадут. Для того чтобы создать временный файл с гарантированно уникальным именем, вам нужно использовать символ «$$» символ, либо как префикс, либо как суффикс к имени создаваемого файла. Предположим, вы хотите создать временный файл с именем hello. Возможно, что у пользователя, который работает с нашим скриптом, уже есть файл с таким именем. Создавая файл с именем hello.$$ или $$hello, вы создадите файл с уникальным именем. Например:
$ touch hello
$ ls
hello
$ touch hello.$$
$ ls
hello hello.689
Примерно так и будет выглядеть имя вашего временного файла[16].
Коды завершения программ
Большинство программ возвращают в операционную систему какое-то число, показывающее, насколько удачно программа завершила свою работу. Например, man-страница grep говорит, что grep вернет 0, если заданный шаблон найден, и 1, если совпадений не найдено. Почему нас так волнуют эти коды завершения? По разным причинам. Допустим, мы хотим проверить — есть ли пользователь с данным именем в системе? Один из способов сделать — использовать команду вида: grep имя_пользователя/etc/passwd. Допустим, имя пользователя — vasya:
$ grep vasya /etc/passwd
$
Ничего не вывелось. Это означает, что grep не обнаружила заданного пользователя. Но для нас было бы значительно лучше получить сообщение об этом. Это как раз тот случай, когда нужно использовать код завершения программы. Он сохраняется в переменной с именем $?. Посмотрим на следующий фрагмент кода:
#!/bin/bash
# ищем пользователя vasya в /etc/passwd,
# весь вывод перенаправляем в /dev/null
grep vasya /etc/passwd > /dev/null 2>&1
# смотрим код завершения и действуем по обстоятельствам:
if [ "$? -eq 0 ]; then
echo "Пользователь vasya найден"
exit
else
echo "Пользователь vasya не найден"
fi
Теперь, когда вы запустите скрипт, он будет перехватывать и анализировать код завершения grep. Если он равен 0, значит пользователь найден и мы выводим соответствующее сообщение об ошибке. В противном случае скрипт напечатает, что пользователя найти не получилось. Это очень простой способ использования получаемого кода завершения программы. По мере практики вы сами будете понимать, для решения какой задачи вам нужно использовать эти коды завершения.
Если вас озадачивает конструкция вида 2>&1, тут все довольно просто. В Linux этими числами обозначаются дескрипторы файлов. 0 — стандартный ввод (по умолчанию, клавиатура), 1 стандартный вывод (по умолчанию, монитор) и 2 — стандартный вывод ошибок (по умолчанию, монитор). Весь вывод команды идет в файл с дескриптором 1, любые ошибки отправляются в файл с дескриптором 2. Если вы не хотите, чтобы сообщения об ошибках появлялись на экране, просто перенаправьте его в /dev/null. Но это не прекратит вывод на экран обычной информации. Например, если у вас нет разрешения на чтение домашнего каталога другого пользователя, вы не сможете просмотреть список его содержимого:
$ ls /root
ls: /root: Permission denied
$ ls /root 2> /dev/null
$
Как видите, во второй раз информация об ошибке не была напечатана. Все то же самое относится к другим программам и дескриптору 1. Если вы не хотите видеть нормальный выход из программы, то есть хотите, чтобы она работала молча, вы можете перенаправить в/dev/nullи его. Теперь, если вы не хотите видеть вообще никакого вывода программы — добавьте в нее следующее:
$ ls /root > /dev/null 2>&1
Это означает, что программа будет отправлять свой вывод и ошибки, которые возникают в /dev/null, т. е. будет работать молча, что нам и нужно[17].
А что если вы хотите, чтобы ваш скрипт тоже возвращал какой-нибудь код завершения при выходе? Команда exit может принимать один аргумент — тот самый код завершения. Обычно число 0 используется для обозначения успешного завершения работы. Число, отличное от нуля означает, что произошла какая-то ошибка. Какое число возвращать — решает сам програмист. Посмотрим приведенный пример:
#!/bin/bash
if [ -f "/etc/passwd" ]; then
echo «Файл passwd существует»
exit 0
else
echo «Нет такого файла»
exit 1
fi
Задавая значение кода завершения, вы делаете возможным для других скриптов, использующих ваш скрипт, анализировать результаты его работы.
Переносимость ваших скриптов на bash
При написании ваших собственных скриптов важно делать это так, чтобы они оставались переносимыми. Термин «переносимость» означает, что если ваш скрипт работает под Linux, то он должен работать в другой Unix-системе с малыми изменениями или вообще без них. Чтобы добиться этого, вы должны быть осторожны при вызове внешних программ. Разработчик должен при этом ответить на вопрос: "Будет ли эта программа доступна на другом варианте Unix?"[18].
Допустим, вы используете программу foo, которая на Linux работает аналогично echo, поэтому вместо echo вы используете ее. Но если ваш скрипт будет работать на других системах, где нет программы foo, он начнет выдавать сообщения об ошибках. Кроме того, имейте в виду, что разные версии bash могут иметь разные методы для одних и тех же операций.
16
В переменной $$ обычно хранится следующий свободный PID. Именно поэтому использование такой переменной гарантирует уникальные имена для вновь создаваемых файлов.(Примечание переводчика)
17
На самом деле все работает так: Конструкция вида 2>&1 перенаправляет вывод ошибок (дескриптор 2) на стандартный вывод (дескриптор 1). Знак «загогулины» — & — тут нужен для того, чтобы пояснить bash, что вы имеете в виду не файл с именем 1, а именно файл с дескриптором 1, т. е. стандартный вывод. Если вы укажете что-то вроде:
$ команда 2>1
то стандартный вывод ошибок пойдет в файл с именем 1. Конструкцией 2>&1 мы «сцепляем» вывод команды и вывод ошибок вместе. А первым перенаправлением (первым символом > в коментируемой команде) мы отправляем весь вывод команды в /dev/null. Чтобы дополнительно понять, как все работает, можете поэкспериментировать, убрав 2>&1 из команды и перезапустив ее.
18
И что более важно, будет ли она там работать также, как на вашей Linux системе. (Примечание переводчика)