Выбрать главу

Восемнадцать часов полёта в варп-пространстве, и я вышел в нужной системе. Пустая. Посетив астероид, я не нашёл своих кораблей. Значит, нужно искать на следующей стоянке, вот и полетел туда, уйдя в следующий прыжок, в этот раз на одиннадцать часов. Во второй раз наконец нашёл свои корабли, отправив код-опознавания, три дня писал его, генерируя, заодно пересчитывая туши кораблей. Все тут, и особо не видно повреждений. Это хорошо. Ладно, мне предстоит недели две осторожных работ на грани фола, чтобы перевести корабли под свой контроль, малейшая ошибка и меня уничтожат. Там беспрецедентные меры безопасности приняты, чтобы у меня не отобрали корабли, заодно узнаю, что там было в системе со сложной навигацией. Да от эсминца моего информация нужна, доставил тот пассажиров до Славии и как высадил. Особенно подопытный интересовал. Что ж, поработаем. У линкора уже открылись створки лётной палубы чтобы принять мой истребитель. Я не обманывался, там меня ждут, да и пушки сопровождали до конца полёта. Процедура проверки сложная, займёт часов десять, но это первая проверка в череде последующих. 

*** 

Да уж, на счёт двух недель я немного погорячился. Только через месяц покинул стоянку моих кораблей, и на том же истребителе направился к планете Клон, где на оплаченной стоянке космопорта местной столицы стоял мой «Круизер». Оставлять его конечно вот так не стоило бы, могут угнать, даже на платной стоянке, на борту ведь никого из живых нет, но пять боевых роботов, три десантника и два штурмовика, последних я добыл месяца два назад, новенькие, с хранения, хотя и устаревшие лет на пятьдесят, двух охранных я не считаю, не дадут этого сделать. Те в засаде внутри судна. Да, по судну, то за эти месяцы полёта к сектору, где размещались хорошо знакомые мне планеты Енга, Славия и Фаон, я продолжал модернизировать судно. Насчёт бортового вооружения, ничего лишнего, оно и так неплохое, устроил комнату игр с виртуальном погружением, там не только дети играли, но и взрослые. Чуть усилил команду роботами, как обслуги, так и боевыми, ну и подумав, взял и развернул в пустых помещениях на корме фабрику и начал производить грибы четырех видов и овощи вроде красного лука и капусты. На той планете где я пытался продать фабрику, купить семена не успел, а на следующей купил, фабрику за время полёта развернул, ну и начал выращивать. Для этого пришлось выучить спок по основам такой работы. Сам я старался не учить новые знания, у меня их итак достаточно, но этот изучил. Вот так и выходило, что у меня было немало грибных разнообразных блюд, даже пироги делал, а излишки продавал на планетах категории «Д». Уходило влёт. Причём пришлось развернуть в трёх помещениях купленное стазис-оборудование, чтобы хранить урожай во время полёта. Как не посмотри, но на камбуз уходило едва пять процентов урожая, остальное на продажу. А перед тем как оставить судно, я снял последний урожай, продав его, законсервировал фабрику, и вот вылетел на поиски кораблей.

М-да, что-то я отвлёкся, вспоминая как добирался до этих мест, однако разгон завершён и мой «Спайсер» ушёл в прыжок. До нужной планеты лететь десять дней, даже чуть больше, но всё же не одиннадцать, так что отдохну я от того марафона, что проходил на всех моих кораблях. Да, все они, уничтожили поисковую эскадру, а там было без малого три десятка кораблей, включая три крейсера. К счастью линкоров не было. Всего четыре корабля уйти смогли, остальных мои искины уничтожили, и сделав несколько десятков мелких прыжков, сначала хотели на первой назначенной стоянке устроится и ожидать меня, но там были ненужные свидетели, какое-то судно делало промежуточный прыжок, потому я их и нашёл на второй, тут их никто не засёк. Дождались меня. Перегонять их я не хотел, в этой системе неплохое место стоянки. Найти можно только случайно, далеко от Славии находятся, в сутках полёта в варп-пространстве. Где-то между Енгой и Славией. Тут множество систем, тысячи, весь военный флот Империи нагнать, годами искать будут. Теперь по «Задире», мой эсминец тоже был тут. Я до него только через две недели добрался, когда переводил свои корабли под мою руку, сложнее и дольше всего было с искинами линкора и крейсера, там долгая процедура смены ДНК владельца, а оно у меня новое, требовалась смена. Был бы псионом, как в прошлом теле, справился бы за пару суток, а так пришлось повозится. Так вот, от искина «Задиры» получил информацию по пассажирам. Да там всё штатно, вышел в системе Славии, совершил посадку на ночной стороне планеты у базы «Шесть», высадил пассажиров, подопытного тоже выкинул, и улетел. Пытались его задержать фрегат и два корвета с идентификаторами эскадры, что дислоцировалась на Фаоне, но запарили пробоинами и отстали. Что было дальше с пассажирами, искин не знал. Добрался до места стоянки, также петляя, чтобы возможный хвост сбросить, и вот дожидался меня.

На борту линкора, когда всё, тот снова стал моим, первым делом я вскрыл особо охраняемое хранилище с готовыми зельями, ну и начал процедуру принятия комплекта зелий для становления псионом. Уже пять зелий за эти три недели принял. Это основной пакет. Дальше месяц ничего принимать не нужно, ожидать, пока формируется моя аура будущего одарённого, и следующими зельями поддерживать развитие пока не стану псионом. Тут я не много отвлекусь и поясню разницу между магами и псионами, и как это повлияет на мои умения алхимика. Кто такие маги и псионы? Маги, это создатели, те могут оперировать магической энергией, создавая конструкты, как быстрые, так и в артефактах, с помощью них повелевать природой, создавать новые ландшафты, строить дома, да всё могут, кое-где даже опережая технологии в этом мире. Псионы чистые силовики. Или телекинез или мозголомы. То есть, по сути недомаги, с узким спектром умений. Маги, они пользователи, в их ауре накапливается мана, магическая энергия, и они собирают её вокруг, есть умельцы что подключаются к магическим силовым линиям, которые обвивают магические миры, потому миры где есть маги, очень сильно напитаны магической энергией. Псионы же, в отличии от магов, сами вырабатывают ману, удивительно, но факт. Поэтому им всё равно магический мир или нет, они этого не ощущают. Причём у псионов мана вырабатывается из эманаций праны собственной души. Это не вредит душе, всё равно бы эманации бесполезно рассеивались в пространстве, а так те шли в дело и псион мог пользоваться своими умениями. Как стать магом я не знал, был один маг, что через портал случайно прошёл, но исследовать его я не успел, он умер от орбитального удара, да и я через некоторое время, тоже. Что по псионам, то я взял метод Высшего, когда тот создавал Крикунов. Он просто раскачивал душу своих последователей, ломая их разум. От души отделялась прана, которая закреплялась на ауре, вот так и получались Крикуны, ещё те уроды, но сильные, выносливые, магически слабостабильные, и потому безумные. Всё это повторить с помощью зелья было вполне возможно, вот и увлёкся их созданием с нуля. Я убрал ломание разума, тот себе солдат делал, мне этого не нужно, но и с праной работал осторожно, всё же это жизненная энергия, и пусть она может самостоятельно восстановится, однако на это уходят годы. Поэтому мой комплект зелий, слегка натягивает прану на ауру, и дальше идёт банальная раскачка ауры, совмещённая с небольшими вкраплениями праны, где та увеличивается, преобразуясь в ауру псиона, пока подопытный не станет сильным псионом, дальше только обучение. В моей ауре уже должна быть прана и через месяц приняв следующее зелье, оно отвечает за буйство ауры, как блендер работает, это не вредно, если что, вот и начнётся раскачка. Кстати, мой подопытный был в одном шаге от того чтобы стать сильным и одним мысленным усилием разрывать боевые корабли, но он этого заключительного зелья не получил, так что тот УЖЕ псион, но где-то средней силы, зелья прекратили раскачку и тот остановился на одном уровне. Кстати, искин «Задиры» показал, как тот пытался взять новый Дар под контроль, похоже за два месяца обратного полёта разобравшись что с ним сделали, и как я понял, тот не силовик, стал мозголомом. Был бы сильнее и имея нужный опыт, тот бы смог взять искина под контроль, две слабые попытки были, но у того ничего не вышло. Фигово конечно, но опыт прошёл удачным, и это меня радовало. Теперь какая разница в мане магов и псионов при работе алхимика. Тут тоже есть что сказать.

В принципе, мана она и есть мана. Разница в концентрации сил в ней. Маги вырабатывают ману, пропуская её через свою ауру, довольно разбавленной, тогда как у псионов она куда сильнее. Это если взять обычную земную водку, то мана магов это как наша «Столичная», сорокоградусная, а мана псионов, чистый медицинский спирт. Для меня главное, что и там, и там, если работает магическое зрение, я могу заниматься алхимией. То, что мана у меня другая, я понял не сразу. Но к моменту, когда заработало магическое зрение и я мог наконец заняться алхимией, уже разобрался. Там просто нужно подавать ману в зелья крохами, я даже составил новую таблицу совместимости, да начал варить зелья. По ним я могу сказать, что они даже стали получаться лучше, чем были в бытность мою жизни алхимиком в позапрошлом теле. Думаю, там, будучи магом-слабосилком, я бы не смог сварить такое зелье, что способно, пусть и не сразу, но сделать человека недомагом. Если бы другие маги узнали, что это стало возможным, то они бы меня четвертовали, а простые люди носили на руках. Для них и псионом стать недосягаемая мечта. Да и псионика там не известна. Высший, глава Крикунов, он проводил быстрое создание недомагов, корёжил всё что мог, но солдаты у него сразу появлялись, я же, растянул это на полгода в щадящем режиме и стану теперь псионом без каких-либо последствий для себя. Ну и начну снова заниматься зельями, сразу как заработает магическое зрение. Тут от года до десяти лет, поди знай когда оно заработает, однако, крохотный трюм истребителя и багажные ниши в полу забиты защищёнными кофрами с зельями, так что запас есть, будем ждать. А сколько, даже гадать не буду, не знаю. Да и какая разница? Время есть. Пусть аура пока раскачивается. Пять месяцев впереди.