Выбрать главу
Сай­лент-хилл с ша­та­ющи­мися мед­сес­трич­ка­ми и Пи­рами­дого­ловым. Кар­тинки бы­ли мел­ко­ваты, приш­лось щу­рить­ся, но до­рогу­шу Стра­холю­да я вы­чис­лил с ле­ту -его рас­тя­нутая в бе­зум­ной улыб­ке ро­жа от­ра­жалась в ши­рочен­ном те­саке Пи­рами­дохе­да. Сле­ду­ющий уро­вень: кадр из ну­ар­ной иг­рушки нав­ро­де «Мак­са Пей­на». Моя цель при­киды­ва­ет­ся од­ним из ганг­сте­ров. Сле­ду­ющий уро­вень: афи­ша «Бро­дячих дох­ле­цов», цель за­теса­лась в груп­пу ата­ку­ющих зом­бей. Сле­ду­ющий уро­вень - раз­ме­тан­ные киш­ки на ас­фаль­те, во­пящая блон­динка, цель выг­ля­дыва­ет из-за ее пле­ча. Сле­ду­ющий уро­вень - ос­ка­лен­ная зу­батая ха­ря монс­тра то ли из «СПН», то ли их «Грим­ма», прес­по­кой­но ша­га­ющий по обыч­ной го­род­ской ули­це на­род на зад­нем пла­не и тон­кая чер­ная тень Кош­ма­рика. Сле­ду­ющий уро­вень... Пой­мал се­бя на том, что иг­ра обе­щала все­го де­сять уров­ней, а я сту­чу ле­вой кно­пой мыш­ки уже доб­рых ми­нут де­сять. Две, са­мое бо­лее пять се­кунд на быс­трое раз­гля­дыва­ние кар­тинки, об­на­руже­ние це­ли, плаш­ка «Сле­ду­ющий уро­вень». Прос­тей­ший под­счет до­казы­ва­ет, что я, ув­лекшись, прос­мотрел уже с пол­сотни кар­ти­нок. Иг­ра глюк­ну­ла и вмес­то за­вер­ше­ния пош­ла кру­тить мас­сив вло­жен­ных кар­ти­нок по кру­гу? Вро­де они не пов­то­рялись, хо­тя я на­роч­но не прис­матри­вал­ся. Я охо­тил­ся на Стра­шилу. Ав­то­ры иг­рушки пос­та­рались на сла­ву: с каж­дым ра­зом на­ходить цель ста­нови­лось все слож­нее. Он пря­тал­ся в те­нях, сли­вал­ся с фо­ном, прев­ра­щал­ся в пер­со­нажей. Я та­ращил­ся на всплы­ва­ющие кад­ры, ис­пы­тывая под­спуд­ное от­вра­щение и убеж­дая се­бя, что это ни­чего не зна­чит. Прос­то пу­га­ющие ар­ты на мо­нито­ре. У ме­ня са­мого та­кими це­лая пап­ка на пять ги­гов за­бита, один дру­гого кра­ше. Ес­ли на сле­ду­ющем уров­не иг­ра не за­кон­чится, об­новлю стра­нич­ку и на­пишу раз­ра­бот­чи­кам, что они где-то что-то по­дели­ли на ноль. Пу­щай от­фиксят баг, ина­че иг­ра за­виса­ет внут­ри се­бя. На но­вой кар­тинке был на­рисо­ван вход в тор­го­вый центр. Из рас­пахну­тых две­рей ва­лил на­родец. Су­дя по ужа­су на ли­цах и вы­пучен­ным гла­зам, внут­ри ТЦ то ли за­велись Чу­жие, то ли про­буж­дался Кхтул­ку. Еще на кар­тинке при­сутс­тво­вала часть го­род­ско­го пей­за­жа - сте­на не­бос­кре­ба с ви­сящим на нем рек­ламным бил­лбор­дом и угол офис­но­го зда­ния. Я маз­нул по кар­тинке нат­ре­ниро­ван­ным взгля­дом, ткнул мы­шой - оп-па, про­мах. Приш­лось смот­реть вни­матель­нее, вспо­миная клас­си­чес­кие спо­собы ук­рыть ис­ко­мый пред­мет. Стра­холю­дика не бы­ло на рек­ламном пла­кате. Он не та­ил­ся сре­ди бе­гущих. Его ро­жа не прос­матри­валась в тре­щинах на ас­фаль­те или сре­ди бли­ку­ющих сте­кол офи­са. Не бы­ло его и в очер­та­ни­ях об­ла­ков, и в те­нях на сте­не. Ра­зоз­лившись, я при­нял­ся ты­кать кур­со­ром по всей кар­тинке. Авось за­кон слу­чай­но­го по­падо­са да сра­бота­ет. Кар­тинка не ме­нялась, на­рисо­ван­ные лю­ди бе­жали прочь. Всмот­ревшись в их ли­ца прис­таль­ней, я оза­дачил­ся. Нет, они вов­се не уди­рали от не­ведо­мой на­пас­ти внут­ри зда­ния. Они... они мча­лись охо­тить­ся. Уби­вать и раз­ры­вать на ку­соч­ки. То, что я оши­боч­но при­нял за страх, бы­ло вы­раже­ни­ем азар­та. Блин. От­личный арт. Но где пря­чет­ся мой Стра­шил­ка? Кош­ма­ра не бы­ло. Бы­ло чувс­тво не­лов­кой, раз­дра­жа­ющей не­удов­летво­рен­ности. То са­мое, ког­да вспо­мина­ешь, что за­был о чем-то, но вот о чем? По ус­ло­ви­ям иг­ры нпс дол­жен сто­ять вот здесь, а ключ от сей­фа ле­жать вот тут. Но нпс ушел от­лить, а ключ спер­ли монс­тры. Вир­ту­аль­ный ге­рой не­лов­ко ме­чет­ся по ло­кации, а ты бо­решь­ся с ощу­щени­ем, что мир не­замет­но вы­вер­нулся на­из­нанку. Ключ дол­жен быть тут, раз он ви­сел на этом крюч­ке все двад­цать пре­дыду­щих раз, ког­да ты про­ходил иг­ру. Изоб­ра­жение Стра­холю­дика неп­ре­мен­но дол­жно быть, что­бы ты мог его отыс­кать, ибо в этом суть. Я уве­личил изоб­ра­жение на эк­ра­не. Ста­ло сов­сем неп­ри­ят­но. На­рисо­ван­ные обы­вате­ли не­ведо­мого го­рода пя­лились на ме­ня и тя­нули заг­ре­бущие ру­ки. Я ха­оти­чес­ки лу­пил по пе­реко­шен­ным ро­жам и урод­ли­вым те­лам, по до­мам, не­бу и ок­нам. В спи­ну мне гля­дела, ух­мы­ля­ясь, тем­но­та мо­ей ком­на­ты, по ко­торой я мог прой­ти с заж­му­рен­ны­ми гла­зами. Стра­холюд про­пал. Мо­жет, его за­были ври­совать в кар­тинку? Я вы­ругал­ся и вы­рубил Инет. Да­же не заг­ля­нул на на­шу стра­нич­ку - вдруг кто со­из­во­лил от­коммен­тить? Ну их всех на­фиг. Зав­тра пос­мотрю. Счаз до кло­зету - и спать. Ко­неч­но, я со­ва, но да­же са­мой упер­той со­ве не­об­хо­димо ма­лость вздрем­нуть. Си­дя ор­лом на уни­тазе, пой­мал се­бя на том, что прис­таль­но та­ращусь на стен­ку. Стен­ка как стен­ка, блин. Ки­тай­ский ка­фель бе­жево­го и тер­ра­кото­вого цве­тов, ими­тиру­ющий по­лиро­ван­ный мра­мор. Ес­ли приг­ля­деть­ся, вот эти раз­во­ды по­хожи на мор­ду кош­ки в плат­ке. А вот эти - на де­ву в сти­ле арт-ну­во, при­чем де­ва сто­ит в ко­лен­но-лок­те­вой, а по­зади нее вы­рисо­выва­ет­ся неч­то вро­де ушас­то­го кро­ля под зон­ти­ком... - Ты, блин, жук-бздюх, - со­об­щил я сам се­бе. - Прек­ра­ти выс­матри­вать не­сущес­тву­юще­го уро­да там, где его нет. Все­веду­щие бри­тан­ские уче­ные на­вер­ня­ка при­дума­ли длин­ное и звуч­ное на­име­нова­ние для стрем­ле­ния выс­матри­вать фи­гуры в спле­тении тре­щин и раз­во­дов ис­кусс­твен­но­го мра­мора. Ес­ли воз­гуглить, мож­но най­ти под­хо­дящий тер­мин. Но мне не хо­телось вклю­чать но­ут. Во­об­ще ни­чего не хо­телось. Лечь, зас­нуть, прос­нуть­ся бо­гатым и зна­мени­тым. На ра­боте пер­вым де­лом мет­нулся на сайт кон­курса. Ночью взбре­ла в го­лову от­личная идея, где имен­но ко­вар­ные соз­да­тели зло­ебу­чей иг­рушки мог­ли ук­рыть Кош­ма­рика. Сей­час я ее про­верю, дой­ду до фи­нала и ус­по­ко­юсь. Но в вык­ладках мо­их ко­вар­ных лю­бим­цев иг­ры не бы­ло. Я то­роп­ли­во прок­ру­тил все их ра­боты, от на­чала до кон­ца, от ви­зит­ки до мак­си. Иг­ры не бы­ло. Про­пала, как ко­рова язы­ком слиз­ну­ла. Пос­креб в за­тыл­ке, соб­рался с ду­хом, от­пи­сал на мы­ло та­мош­не­му кэ­пу. Спер­ва вы­разил по­ложен­ные вос­торги, под ко­нец на­мек­нул нас­чет за­гадоч­но про­пав­шей флэш­ки. Вско­ре при­летел от­вет, но ка­кой-то рас­плыв­ча­тый. Ка­питан пи­сал, мол, они-де раз­ра­баты­вали та­кую иг­ру. До вык­ладки де­ло не дош­ло - прог­раммер на­пор­та­чил с ко­дом, по­лез раз­би­рать­ся, а по­том на­вали­лось дру­гих дел, и они мах­ну­ли на иг­ру ру­кой, ре­шив тол­ком от­по­лиро­вать ее к сле­ду­юще­му го­ду. В об­щем, ни­какую флэш­ку с квес­том на по­ис­ки Кош­ма­ра они не вы­веши­вали. На сай­те кон­курса топ­чется бо­лее двух­сот ко­манд, мо­жет, я че­го пе­репу­тал и ви­дел по­хожую иг­ру не у них, а у ко­го-то дру­гого? Идея бы­ла неп­ло­ха. Вот толь­ко жур­нал за­писей од­нознач­но ут­вер­ждал, что вче­ра ве­чером я топ­тался толь­ко у сво­ей ко­ман­ды и ко­ман­ды Кош­ма­ров. В кэ­ше сох­ра­нились сле­ды об­ще­ния с иг­рой, но пе­реход по ссыл­ке вы­дал ошиб­ку сис­те­мы и от­сутс­тву­ющую стра­ницу. Кто-то са­моволь­но под­ве­сил иг­ру на па­ру ча­сов, а по­том быс­трень­ко стер? Слу­чай­ность? В том бар­да­ке, ко­торый тво­рит­ся за нес­коль­ко ми­нут до по­луно­чи и окон­ча­ния вык­ла­док, по­рой и не та­кое мо­жет про­изой­ти. Тек­сты са­моп­ро­из­воль­но по­яв­ля­ют­ся и ис­че­за­ют, гла­вы ме­ня­ют­ся мес­та­ми, прав­ки бе­ты и гам­мы ис­че­за­ют в ни­куда, за­то вы­пол­за­ют ав­тор­ские ошиб­ки в пер­вой ре­дак­ции. Ра­бота не кле­илась. Не­завер­шенный геш­тальт по по­ис­ку Стра­холю­да зу­дел и ме­шал сос­ре­дото­чить­ся. Прос­тей­шая иг­рушка, мас­те­рит­ся ис­клю­читель­но раз­вле­чения для. Ви­зу­аль­ная ин­форма­ция ли­лась на ме­ня со всех сто­рон. Слов­но про­тив во­ли, я опять на­чал выс­матри­вать Кош­ма­ра. Вы­ис­ки­вал его в от­фо­тошоп­ленных рек­ламных фо­то, в рас­кадров­ках бу­дуще­го ро­лика, в ар­тах дру­гих ко­манд, в узо­рах нас­тенно­го пок­ры­тия... Кто-то из фан­тастов уже опи­сывал неч­то по­хожее - по­иск за­шиф­ро­ван­но­го изоб­ра­жения в спле­тении про­жилок на де­ревян­ных по­лови­цах. Кто-то из фо­тог­ра­фов соз­да­вал та­кой про­ект - иг­ра при­роды, в ре­зуль­та­те ко­торой на ль­ди­не воз­ни­ка­ет изоб­ра­жение ли­ца или сеть от­сня­тых свер­ху тро­пинок в са­ван­не об­ра­зу­ет след ги­гант­ской ль­ви­ной ла­пы... По­чему-то я со­вер­шенно не бо­ял­ся, ска­жем, уви­деть се­роко­жую мор­ду Кош­ма­ра вмес­то собс­твен­но­го от­ра­жения в зер­ка­ле. Но я хо­тел най­ти не­дос­та­ющее изоб­ра­жение Стра­холю­да. Най­ти пер­вым. Ус­петь, преж­де чем он уви­дит ме­ня. При­печа­тать дви­жени­ем кур­со­ра по эк­ра­ну и вы­вес­ти на чис­тую во­ду. Все уш­ли, я си­жу в пус­том офи­се, ско­ро пол­ночь. При­ходил ох­ранник, по­доз­ри­тель­но пя­лил­ся на ме­ня, ни­чего не ска­зал, уб­рался. Не хо­чу ид­ти до­мой. Рою ар­хи­вы и вык­ладки в по­ис­ках сги­нув­шей иг­ры. Она бы­ла. Я иг­рал в нее. Я дол­жен пер­вым доб­рать­ся до фи­нала. Кош­мар где-то ря­дом, пря­чет­ся, ус­коль­за­ет. Бо­лит го­лова, бо­лят гла­за. На­вяз­чи­вая идея, прос­то на­вяз­чи­вая идея. Я