— А как Хейден намерен отсюда выбраться? — Уточняет Белт.
— Без понятия, но Герон изначально захватил этот Путь, поэтому заранее оставил черный ход для себя и своих помощников. Мы им воспользоваться не сможем. Придется принять удар, а после уничтожения Путей переместиться на соседние.
— Почему бы не призвать Гасителя Света? — Спрашивает Сареф.
— Сильно пострадает в таком случае, а он нам еще понадобится.
Комета уже довольно близко, а над равниной поднимается пурга из волн духовной энергии, что испускает падающий снаряд. Внезапно комета разделяется на две части, которые в свою очередь тоже делятся на две части. Теперь всё небо заполнено падающими снарядами, что покроют собой каждый участок Пути. Кажется так, что духовные существа не намерены давать возможность отбежать подальше от эпицентра взрыва.
Сареф прикидывает разные варианты, но ничего толкового в голову не приходит. С атакой подобной силы тактические изыски бесполезны, пригодится только то, что поможет сбежать, или то, что будет обладать не меньшей силой. Оба варианта для Сарефа неосуществимы, поэтому остается надеяться на Легиона. Даже Система ничем помочь не может. Высший вампир в образе старичка поглаживает жидкую бороденку со словами:
— Я, конечно, предполагал такой вариант развития событий, но они принесли в жертву другой Путь, чтобы уничтожить нас. Не думал, что они решатся на подобное…
Расслышать что-то еще Сареф не может даже с помощью вампирского слуха, так как пространство заполняет гул, будто тысяча реактивных двигателей включились в один момент. Нетрудно догадаться, что с таким звуком снаряды духовной энергии выходят из беззвучного межпутевого пространства, когда колебания духовной энергии входят в резонанс с пространством Путей. Небеса уже пылают, словно настоящее солнце вспыхнуло на расстоянии всего в пару тысяч километров. Вместе с этим исчезает возможность смотреть.
Темная Завеса Легиона окутывает команду, но от удара она не защитит. Для этого высший вампир возводит вокруг еще один черный барьер. Сареф помнит из рассказов вампира, что это такое, но сам сотворить подобное не сможет. Сейчас высший вампир аннулирует все физические законы вокруг небольшой зоны. Ничто извне не сможет проникнуть внутрь без изменений. Скорее всего самой главной функцией будет умножение всей входящей энергии на ноль. В реальном мире такое невозможно, энергия не может исчезнуть бесследно, но сила высшего вампира такова, что по желанию он может примерять маску всемогущего существа. Пускай ненадолго и в небольшом масштабе.
Сареф чувствует себя очень странно внутри этой зоны, почему-то не получается пошевелиться. Впрочем, остальные находятся в том же положении. Но еще более странно то, что кто-то кладет руку на плечо юноши. Глаза видят спину Легиона и Мастера, боковым зрением удается разглядеть Белта Гуронна и Фрига Ройта, но они стоят без движения. «Тогда кто еще здесь?».
Руку разглядеть не получается, а следом небесная атака достигает поверхности Путей. В одновременных вспышках на некоторое время исчезает почти всё, только взрывная энергия расходится во все стороны, отражается от волн соседей и вновь распространяется узором немыслимого разрушения. Сгорает атмосфера и «океан» магии, раскалывается земная твердь, а после падает местный Барьер, что отделяет Путь от межпутевого пространства хаотичных энергий. Это идеальный в смертоносности удар. Или нет? Во всяком случае Сареф чувствует облегчение, пускай и находится в новом странном месте.
Глава 11
Сареф понимает, что стоит на небольшом острове черт знает где. Площадь суши посреди безграничных просторов воды такова, что вампиру хватит пять минут, чтобы дойти до противоположного конца. Если это новый Путь, то очень странный. Сареф смотрит по сторонам, но не ощущает присутствия Легиона или кого-то еще из команды. «Меня выбросило в какую-то иную сторону или кто-то постарался привести сюда?», — юноша помнит, как на плече была чья-то рука в момент уничтожения Путей, где раньше была темница Темпкрова.
Острый вампирский глаз не может увидеть что-то дальше ста шагов от берега, всё скрывает туман. Песчаный берег посередине островка переходит в рощи с деревьями, похожими на пальмовые, а также есть крохотный водоем в окружении камней. Сареф ходит туда-сюда, но пока не может придумать, как отсюда выбраться. Но сначала нужно подумать об определении местоположения, а уже потом о путешествии.
Вампир поднимает вытянутую левую руку к возможной линии горизонта, а правую задирает прямо вверх. Чуть слышимое заклинание запускает магию, что может помочь в глобальном ориентировании. Точнее, если он все еще находится на Путях, то магия не сработает, но неожиданно всё получается. Невидимые вектора вылетают из рук и достигают небосвода, а потом возвращаются обратно. При этом заклятье самостоятельно управляет руками, изменяя угол относительно горизонта и зенита. Удивительно, но теперь левая рука расположена сильно выше правой, словно глобальные полюса Сил повернулись вверх тормашками.