Выбрать главу

— Куда ведёт этот проход? — спросил Вилл, указав на одну из двух нор.

— Вроде неиспользуемое помещение, — ответил Керпул. — Там никого?

Вилл кивнул.

— Тогда можно пробраться туда.

Ход был крутым, и приходилось цепляться за выпирающие из-под земли корни. Один был настолько большим, что казался толщиной со взрослого человека. Керпул поднялся первым. На всякий случай он изучил пол на предмет ловушек. Вилл забрался следующим и подал руку Намтику. Как и ожидалось, здесь ничего интересного не нашлось. Такая же прорытая дыра и ведущий наверх ход. И несколько ящиков, хаотично расставленных возле земных стен. Вилл подошёл к одному и приподнял крышку. Внутри лежали десятки однотипных сабель. Системные предметы сто сорок девятого уровня, но крафтил их не игрок. Скорее всего, кто-то из НИПов.

— Интересные штучки, — Керпул тоже подошёл посмотреть.

— Сто сорок девятый уровень, — задумчиво произнёс Вилл. — Для чего они Невозвращенцам? Использовать такие предметы они не смогут как минимум месяца два-три. К тому же, я сомневаюсь, что у них слишком высокие характеристики.

— У меня есть только одно объяснение, — Керпул взял саблю. — Эй, мелкий, посвети.

Намтик поднёс факел поближе. Керпул внимательно изучал клинок, пока не нашёл искомую деталь.

— Смотрите, — показал он. — Видите клеймо в виде имени? Оно остаётся на любом созданном НИПом предмете, аналогично тому, как система помещает имя игрока на созданную им вещь. Я слышал, что подобное связывают с Искрой, мол, таким образом она отпечатывает свой след. Как я знаю, подделать чужое клеймо или обойтись без него нельзя. Если на месте преступления найдут созданный тобой клинок, то первые подозрения закономерно упадут на тебя. Из-за этого НИПы-крафтеры вынуждены очень осторожно подбирать круг покупателей на опасные вещи, например, оружие или зелье отравления. У них два выбора. Первый — сотрудничать, к примеру, с городской стражей, — Керпул пнул ящик. — Скорее всего, изначально эти сабли предназначались для них. А можно пойти по второму пути…После обновления с более разумными НИПами мы нашли одну интересную возможность для заработка. Мы перегоняли оружие через границу королевств. Обычный НИП на роль курьера не годится, но вот способный путешествовать через порталы игрок провернёт это без труда. В итоге выигрывают три стороны. Взять эти сабли. Крафтер и его люди из третьего королевства получают деньги и спокойный сон. Ребята из первого или второго — «чистое» оружие, которое можно без зазрения совести использовать для плохих дел, ведь связи между королевствами очень слабы, и никто не будет разыскивать крафтера с чужих земель. Нам же перепадал процент от продажи или фиксированная доля.

Вилл задумчиво смотрел на сабли. Да уж, в каком-то смысле Невозвращенцы действительно были на два шага впереди простых игроков.

— Тогда почему они здесь? — спросил Вилл.

— Без понятия. Может быть, из-за переполоха с принцессой покупатели решили не высовываться и отложить сделку.

Вилл закрыл ящик. Ладно. Эти сабли сейчас их должны интересовать в последнюю очередь. Вилл включил «Кровавое зрение» и замер.

— Два человека. Спускаются сюда, — прошептал Вилл.

— Моя оглушающая ловушка слишком громкая…Вилл, какие классы?

— Целитель и маг. Целитель идёт первым, — Вилл понизил голос ещё сильнее. Двойка была слишком близко.

— Усыпи хила, — шипел Керпул. — Мелкий, мы возьмём мага.

Вилл изо всех сил прижался к земляной стене. Она немного раскрошилась, и земля попала за шиворот.

— …поскорее бы это девку забрали уже. Мне надоело торчать здесь, — скучающе произнёс молодой мужской голос.

— Плевать. Деньги платят и ладно, — собеседник казался постарше.

Вилл с замиранием сердца ждал. Использовать «Кровавое зрение» нельзя — парни уже слишком близко и могут услышать. Вскоре показался целитель в широкой серой мантии. Вилл не спешил. Нужно, чтобы из прохода вышел второй, иначе Намтик может не успеть.

— Усыпление! — наконец использовал Вилл.

Целитель дёрнулся, но ответить не успел. Жёлтая точка нашла пристанище в его груди и погрузила виртуальное тело в сон. Намтик прыгнул магу за спину и разрезал спину «Оглушением». Выждав момент, пока оглушение Намтика закончится, Керпул продлил его «Оглушающей стрелой». Вилл спешно подбежал к спящему Целителю, связал ему руки и заткнул рот. Лёгкий удар заставил ноги подкоситься и сесть на колени. Под конец оглушения Намтик успел заткнуть рот магу, а Керпул повалил его на землю.

— Не дёргайся! — прошипел он. Маг попытался вырваться, но получил сапогом по лицу.

Очередная проверка. Всё спокойно. Они сработали чётко и без лишнего шума. Успокоив мага, Керпул вытащил лук и наложил стрелу на тетиву.

— Керпул? — встревоженно спросил Намтик. — Что Вы задумали?

— Как что? Убить их, — охотник ответил настолько спокойно, что стало немного не по себе.

Услышав его ответ, связанные парни отчаянно замычали и пытались освободить руки и ноги. Вилл задумчиво разглядывал пленников. В иных реалиях он бы пошёл против Керпула, но сейчас всё иначе.

— Керпул прав. Оставлять их опасно. Здесь негде их запереть. Они легко могут освободиться, поднять шум или напасть в спину.

— Но…

— Намтик. Так надо. Поверь, — произнёс Вилл.

Намтик растеряно раскрывал рот, но из него не вырвалось ни звука. Смирившись с неизбежным, он опустил кинжалы и отошёл в сторону, показывая, что принимать участия в этом не будет. Вилл остановил Керпула, который уже направил лук на мага.

— Позволь мне.

Вилл вытащил кинжал из инвентаря. Ритуальное оружие с кривым лезвием привычно лёгло в руку. Кровавые крылья открылись после пяти убийств кинжалом, но система не сказала, что там, в цепочке, нет новых, более сильных умений. Они сейчас на войне, так что «прокачанный» специальный класс будет способен перевернуть многое. Что касается решения убить Невозвращенцев, то была ещё одна причина, почему нельзя оставлять их в живых.

Первым был целитель. Вилл смотрел в его наполненные страхом карие глаза и прислушивался к себе. Интересно. Когда он убивал Зулдрию, то чувствовал, как душа готова расколоться пополам. Когда он расправлялся с четырьмя парнями, то не покидало ощущение, что он, по уши погружённый во тьму, куда-то слепо бредёт. Сейчас же на душе было какое-то отстранённое чувство, словно связанный парень был не игроком, а мобом, ничего не представляющим набором пикселей. Это ранние убийства повлияли так сильно? Или же…

— Долго думаешь, — прервал размышления Керпул.

Вилл очнулся и посмотрел направо. Керпул беззаботно расправился со вторым парнем. Три стрелы кучно торчали из правого глаза. Здоровье ушло в ноль.

— У нас мало времени, — поторопил он.

Связанный целитель забился ещё сильнее. Через несколько ударов ритуальным кинжалом жизнь покинула его виртуальное тело. Несмотря на всё, на душе было гадко. Вилл убрал кинжал в инвентарь и повернулся к Керпулу.

— Веди.

Вскоре земляные стены кончились, уступив место полости самого дерева. Восхождение шло гладко. Единственный тревожный момент — помещение с тремя Невозвращенцами выше девяностого уровня. Чтобы пройти этот «этаж», Керпулу пришлось отдать умение артефакта. Увидеть работу «роковой стрелы» в деле не получилось, но страж с торчащей из шеи стрелой и правда не использовал заклинания.

— Ну вот, теперь это просто сильный лук, — разочарованно сказал Керпул.

Использовать способность артефакта Керпул мог раз в три часа. С одной стороны плохо, что он отдал сильную способность сейчас, с другой, он как минимум не обернёт её против них. Вилл прислушался к себе и понял, что не даёт покоя одна мысль.

— Меня беспокоит кое-что.

Раз они в одной лодке, то мнение Керпула может оказаться полезным.

— М?

— Походу, здесь полно игроков от восемьдесятого до девяносто пятого уровня. Напоминаю, что они охраняют принцессу и ящики со снаряжением на продажу. Один вопрос — какого?

— А по-моему, всё в норме, — спокойно ответил Керпул.

Хотелось бы почувствовать хоть капельку его уверенности.

— Ваш невесть откуда взявшийся кораблик убил около ста человек. Нет, не так. Кораблик превратил в фарш около ста человек. Ещё под пятьдесят были убиты на различных подступах ко второй легендарке. Все эти игроки были либо выше сотого уровня, либо приближены к нему. Восполнить такой ресурс за несколько дней невозможно. Идём дальше. Посуди сам, какова вероятность, что игрок получит квест на поиск принцессы от самого короля и сможет пробраться в этот Грибочек по тайному ходу, используя перчатки-цеплялки, которые его друг получил за квест? Звучит дико, не находишь?