Все очень просто.
Когда к Королю Бесов явился ангел — он испугался.
Когда он понял, что это черный ангел Темных богов — он испугался еще больше.
Когда же внезапно выяснилось, что это посланник Великой Четверки, той самой Четверки, Повелитель Темного мира хотел вскрыть себе глотку рогами ближайшего подручного. Но этот самый приспешник все же сумел уговорить его повременить с таким поспешным решением — как-никак банальная смерть вряд ли остановит Четверых, а пытаться избежать с ними встречи такая себе по адекватности идея.
Главный Бес надеялся, что дрожь в его голосе и мелко трясущиеся колени были не замечены теми немногими, кто входил в его приближенную свиту. Хотя кого он обманывает? Его чемпионы, на каждом из которых трупов было больше, чем на бубонной чуме, просто старались делать вид, что ничего особенного и не произошло. Очередной посетитель к их Хозяину — не больше и не меньше. Что не стоит рядом с ними исчадие самых дальних уголков Мрака, что Светлых божков на завтрак жрет без соли, а если его и получиться завалить, угробив половину планеты, как на тусу подтянуться его более могущественные братки — а такое мало кто в силах пережить.
Черный ангел не стал затягивать со вступлением и сразу выложил зачем приперся в настолько отдаленную глушь.
Страх как-то отступил.
Это то самое предложение, от которого невозможно отказаться. И не только потому, что его делает гонец существ породивших их реальность, но и сама сулящая выгода как-то затмевает возможные минусы. Молодой техногенный мир, не слишком развитый, уже есть огнестрельное оружие и жидкокристаллические компьютеры, но нет космических дредноутов, перетирающих планеты в пыль. Количество коренных жителей — больше восьми миллиардов, а в перспективе Кровавого Дождя, что лишь подхлестывает их плодовитость и скорость роста потомства, станет еще больше. А бесам даровалась возможность полномасштабной экспансии этой реальности, с некоторыми оговорками, но тем не менее — это крайне жирный кусок, что может поднять их мир на пару ступенек во вселенском рейтинге Зла. Да, придется немного пободаться — другие демонические существа, сами обитатели "Земли", ангелы, монстры и твари, лезущие из порталов, а так же восстающие из мертвых исчадия Смерти, рыщущие в ночи, дабы убить живых. Но в битвах и на крови врагов бесы лишь крепнут.
Король Бесов согласился и задал крайне животрепещущий вопрос — когда начинать? Когда его орды повалят из Обелисков и вдоволь напьются человеческих страданий?
Он не понял ответа.
Во второй или третьей книге — так ответил черный ангел и исчез, скорее всего, воплотившись уже в другой реальности, следуя приказам Темных богов.
Вторая или третья книга — что это? Как эпоха? Какая-то новая система летоисчисления? Какой-то ритуал или событие?
Да плевать, легионы должны быть подготовлены немедленно. Едва откроются Врата они выступят незамедлительно, нечего давать многочисленным конкурентам в этой мясорубке фору.
Король Бесов позаботиться о том, чтобы именно его народ и его мир возвысился над остальными, пусть и ценой колоссальных жертв.
Пробил час БЕСОВ!..
Глава 11
"Живучесть" и "Зачатки шаманизма".
С "Живучестью" думаю объяснять не надо, а вот со вторым… с шаманством я как-то поверхностно знаком, что-то про духов, тотемы, камлание и танцы с бубном. В некромантии прошарен в разы больше, как-никак в РПГ-шках только за него и гонял, но мне кажется, что переводить биомассу на довольно таки бесполезных ходячих мертвецов не очень-то и разумно. Шаманство, хоть и хранит в тайне большую часть своих возможностей, в разы более перспективно, чем гниющие легионы. Вдруг выйдет научить колобков плеваться, какими-нибудь духами огня, да так, чтобы они бронежилеты проходили насквозь в полуматериальном состоянии, а потом как вспыхнут спичкой, прожаривая армейцев и системщиков до хрустящей корочки — мечта, да и только.
Я таки угнездился на "царском" троне, благо его не обосрали и не обоссали, боясь авторитета и дубины Гарха. Упереть локтевой сгиб в резной подлокотник, а ладонь в подбородок и щеку, прикрыв пальцами левую скулу, как-то грустно посматривая вокруг. Костер практически потух, часть палаток аннигилирована, оставив о себе лишь воспоминания и смятые шкуры. А вокруг трупы и суетящиеся колобки.
Задание "Острый Камень — 1" выполнено!
Уничтожьте большую часть пещерных гоблинов для предотвращения их набегов — выполнено
(дополнительно) убейте вождя племени Гарха Пузо — выполнено
(дополнительно) убейте шамана племени Вусха Трещотка — выполнено
Доступно задание "Острый Камень — 2"
Воспользуйтесь зельями Вусха Трещотки и сожгите стойбище племени пещерных гоблинов или прикажите химерам разрушить его до основания.
Награда: опыт
Штраф за провал/отказ: рано или поздно кто-нибудь да найдет этот лагерь и задастся вполне логичным вопросом, а где его обитатели. Осторожнее с этим — кто знает к чему такие размышления могут привести.
Сожгу я, сожгу, тут без вариантов. Как я понял, после выполнения поставленной перед Игроком задачи, Врата схлопываются когда он возвращается в родной мир, лишая возможности осесть в другом измерении. Но никто не исключает вероятности того, что если на место одних гоблинов придут другие Портал не откроется снова и в то же самое место.
Сколько тут биомассы… смотреть больно, жаба душит хоть что-то упустить.
Инвентарь вмещает в себя жалкие пять центнеров, а тут куда больше. Даже тупое перетаскивание через Проход в многоэтажку займет дохера времени, а как транспортировать все в Логово? Печально и грустно.
Доступно возможность выбора Специализации.
Желаете выбрать Специализацию сейчас?
Да/нет
Да.
Специализация выбрана — Инсектоиды.
Инсектоиды
Насекомоподобные химеры(в том числе и паукообразные), отличаются повышенной плодовитостью, коллективным разумом, жесткой иерархией и возможностью приспосабливаться к широкому спектру природных условий. Имеют систему Поколений и возможность создания гибридов с другими органическими видами существ.
Система Поколений — становится доступна при достижении Центральным Ульем 10 уровня и позволяет производить скрещивание отдельно взятых юнитов, дабы спустя какой-то промежуток времени появилось существо, вобравшее в себя силы прародителей и поднявшееся на новый уровень возможностей.
Доступные юниты:
Матка/Мать/Разум Улья
Огромное раздувшееся существо(растет постепенно), практически лишенное возможности передвигаться. Оно находится в самом глубоком и охраняемом участке Улья, где поглощает приносимую слугами биомассу и конвертирует ее в Личинок. Контролирует часть юнитов и всячески помогает вам.
1 уровень:
10 Личинок/12 часов
Контроль — 50 химер
Создание — 150 единиц биомассы/24 часа
Внимание!
Первая созданная вами Мать автоматически станет Королевой Улья — центральным узлом армии и вашим бесконечно верным помощником. При ее смерти устоявшийся порядок Улья может пошатнуться, помните об этом.
Личинка
Пульсирующий кокон, что не нуждается в корме и уходе. Вы можете создавать их, чтобы в нужный момент запустить процесс вылупления вызревшей особи. Подвид выбирается заранее.