Выбрать главу

Меня мужики не обидели: в сумме получилось пять золотых монет. Реально золотых из них были две штуки. Остальное — серебро и медь на общую сумму в три золотых. Если бы не моя волшебная сумка, я бы надорвался таскать такое количество меди. А так ничего, забросил в сумку и не заметил. Ножи и вещи убитых мной разбойников тоже входили в число трофеев. Снимать одежду с мертвецов я побрезговал, сообщив, что это мне не нужно, и забрал один плохонький нож. Вдруг какую колбаску понадобится порезать?

Деревенские тем временем решали — откупоривать бочонок вина здесь или нести его в деревню? Меня это вино совершенно не волновало. Больше заинтересовал короб с едой, откуда я прихватил немного съестных припасов. Вяленое мясо, шматок сала (интересно, кто по национальности разработчик игры?), орехи и пару кусков сахара. Мужики наконец решили, что если немного отпить из бочонка, то его будет легче нести.

В деревню возвращались с песнями и чуть ли не с плясками. Пустой бочонок остался на поляне в лесу вместе с трупами разбойников. Голосили и распевали песни мужики знатно. Было чему радоваться. Несколько синяков, незначительные порезы и, собственно, все. Тяжёлых пострадавших с нашей стороны не было. Удачно сходили, удачно отметили, есть повод горланить песни.

Уже на подступах к деревне, когда выбрались на дорогу, догнали очередного игрока. Как он от нас припустил! Думаю, пробежал мимо деревни со спринтерской скоростью. Вот бедолага. Где он ночью в лесу будет искать ночлег? Зато меня на постой пригласил сам староста. Ещё бы! Моя репутация в этой деревне была уже +320. Ужином тоже накормили, не спрашивая об оплате. Гарька так живописал мои подвиги, что староста начал намекать о незамужней молодой внучке: и красива девка, и в теле, и чего мне в тот город возвращаться? Тут, мол, экология, свежий воздух и приветливые жители.

— Не… спасибо, — отбивался я от повышенного внимания со стороны неписей, отговариваясь срочными делами.

К счастью, репутация от этого не снизилась. Староста на следующий день лично проводил за пределы деревни, показал рукой, куда идти, где река и Голубая скала.

— Если до ночи не успеешь к реке выйти, ночуй в корнях деревьев. Так завсегда безопаснее, — дал последнее наставление староста. — Может, подождёшь дней десять? Наши поедут на ярмарку и тебя довезут.

— Тороплюсь, — категорично отказался я.

На фиг, на фиг. Через десять дней меня здесь точно оженят. Я же выбрал игрового персонажа «мага-воина». И как здесь, в деревне, его раскачивать, да и на ком? Мне учителя или школа нужны. В общем, поблагодарив старосту, скорым шагом я стал удаляться от деревни.

Как я ни спешил, но до ночи ни к какой Голубой скале не вышел. Хотя с пути точно не сбился. Дорога здесь одна, поворотов не встречалось. Разбойников, тьфу-тьфу, тоже. Следуя рекомендациям старосты, я начал искать место для ночёвки. Деревья, что росли вдоль дороги, были как на подбор здоровенные, раскидистые, с мощной корневой системой. Под такими корнями можно действительно неплохо разместиться.

На всякий случай я отошёл от края дороги на несколько метров. Выбрал подходящее дерево, пошуршал палкой под корнями на предмет выявления змеиных нор или какой другой гадости. Постелил трофейный плащ и прилёг на него. Неожиданно под корнями дерева оказалось мягко и комфортно. Да и непись просто так не стал бы говорить, явно обо мне беспокоился. Репутацию я получил хорошую, потому и ценной информацией со мной поделились.

Перед сном я развернул интерфейс, чтобы рассортировать и понять, что получил за несколько дней пребывания в игре. Деньги, продукты и все, что находилось в сумке, и так понятно, для чего предназначено.

Характеристики персонажа несильно радовали. Четыре дня в игре, а результат более чем скромный:

«Уровень 0

сила 1

ловкость 4

скорость 2

магия 1

опыт для распределения 20

опыт «Воин» 10 единиц

репутация у местных жителей +320».

Поискал то место, где обычно бывает значок меню. И хотя его не обнаружил, дал команду на просмотр полного меню. Оно, к моей радости, появилось. В очередной раз я подивился причудам неведомого программиста. Это я в курсе всего, что может дать система. Хотя пришлось покопаться, прежде чем уяснил непонятные моменты. Как другие игроки справляются, для меня загадка.