Замираю и прислушиваюсь.
«Вот черт», - только дошло до меня.
Нужно было не прислушиваться, а присматриваться.
И присматриваться не к тому, что находится передо мной, а к тому, что происходит на земле.
А буквально в паре метров передо мной появился след ступни, но не живого существа, а скелетона.
Невидимого скелетона.
«Идиот», - мысленно я выдал себе пинка, - «все верно, заклинатель вполне может быть и один, но кто сказал, что он будет тут без охраны».
И я быстро просканировал местность на наличие магических полей.
Но скелет, был неплохо защищен.
Я отслеживал его лишь по легким щелчкам и иногда появляющимся следам на поверхности земли.
В остальном его защита была идеальной.
Ни одного внешнего выброса энергии. Никаких полей. Ничего.
«Вот именно», - и я еще раз посмотрел вперед, - «в этом мире не может быть пустого пространства, это мир переполненный магией».
Но если смотреть на скелетона, то в этом месте я не вижу ничего.
Но в реальности такого не может быть, там обязательно должен присутствовать хоть какой-то фон, хотя бы естественный.
Но его нет.
Однако сам я этого сделать не смогу.
Мне нужно в этом случае смотреть во все стороны.
Ведь если я буду стараться выискивать одну энергетическую пустоту в пространстве, то автоматически, пропущу другую.
Кстати, подобным способом можно обнаружить и мой собственный купол незаметности.
Он не будет казаться пустым темным пятном на общем фоне.
В будущем, необходимо бы это как-то компенсировать.
Однако сейчас у меня задача в другом.
Как мне самому обнаружить подобного скрытого противника?
Крутить головой во все стороны, замерев на месте, не вариант.
Если он скрылся за каким-то энергетическим источником, например тем-же деревом, то я его не обнаружу.
И что мне тогда нужно искать.
Интересно, а тут есть такое понятие, как максимальная разность потенциалов.
И я начал спешно прикидывать у себя в голове.
У меня есть огромное количество стандартных сканирующих плетений. Но вот все они заточены именно на поиск магических аномалий.
Принцип прост.
Между двумя точками вычисляется разность, и если она превышает, среднюю, для данной местности, значит там что-то есть.
Не идеально. Но все самое значимое, можно найти на раз.
Но вот как быть с пустотой. Там этой разности не будет.
Вот именно, что не будет.
И я улыбнулся.
Как проще всего найти бесконечность?
Да легко. Задать неимоверно большой порог, и если значение выходит за его пределы, это и будет бесконечность.
Это не идеально, может и правда, будет какая-то аномалия с превышающим эти параметры значением, только вот у меня есть и еще одна возможность все проверить.
Это я сам. Я увижу, пустота это или реальная магическая аномалия.
Мне лишь необходимо указать тот участок пространства, который потребуется проанализировать.
И этот антимагический сканер подобное место найдет без труда.
Ведун в пару мгновений составил для меня и энергоструктуру, и магическую модель, и рунную формулу и готовое плетение.
Используйте все, что душе угодно.
Проще и незаметнее всего активировать уже готовую ментально-магическую энергетическую структуру.
Ее я и воспроизвёл. Вкладываю рекомендованный нейросетью объём магической энергии.
Пара секунд и у меня перед глазами карта кладбища с наложенной на нее новой схемой, результатами работы антимагигического сканера.
Все прекрасно.
Но картинка статичная, хотя я и вижу, что пара замаскированных скелетонов есть около меня.
Так, надо бы перевести работу этого сканера в фоновый режим, правда, снизить радиус сканирования до пятидесяти метров.
Мне интересно только то, что твориться вокруг. Остальное будет лишь отвлекать.
Хотя на общую карту можно наложить и всю картинку.
Буду знать, где еще есть возможные монстры.
Черт. О них бы еще предупредить и остальных.
Ладно, возвращаться поздно. Придется сработать по другому.
Необходимо оценить всю обстановку на кладбище.
Коль мне теперь известно, как обнаружить наших противников, то проверим, где их больше всего.
Дальше, постараюсь, увести друзей в наиболее безопасные участки.
А такие вообще есть?
Как ни странно, мы как раз и находились в одном из таких.
Тут, чуть ли не на пол кладбища, было всего два замаскированных стража (буду считать, что это скелетоны, пока не разберусь подробнее).