— Иди давай, вижу, что можешь сам. — Улыбнулся мне бот. Улыбка, которая явно угадывалась под маской, немного сбила мне настрой. Обычно в шутерах боты не разговаривают. И тем более, не улыбаются.
Может, это всё же НПС? И как вот после этого его убивать? Ох уж эта достоверность.
Левую руку тоже отпустили, и даже слегка подтолкнули в плечо к входу в комнату. Теперь враги и спереди и сзади, а у меня в руках пистолет. Ловя мгновения, пока оружие не заметили, я охнул, будто толчок потревожил раненое плечо. И, скрючившись, присел. Пистолет зажал сзади под правой коленкой, выбирая момент для досыла патрона.
— Осторожнее ты. — Добряк цыкнул на второго, но судя по веселому голосу из-под маски, он его ничуть не осуждал.
Видимо, эта пара из шаблона «злой и добрый», вот им и прописали соответствующие реплики, пока герой тормозит и выбирает, каким способом будет выбираться из передряги. Только я человек опытный, давно уже разобрался, какой тут дальнейший сценарий.
С коротким вскриком повалился на бок, заглушая своим голосом звук затворной рамы. Теперь пистолет в моей правой руке точно взведён.
Глава 2
Только вот ботам на такую «заглушку стоном» оказалось наплевать. Оба тут схватились за автоматы. Пришлось стрелять сразу, лёжа на спине, едва подняв пистолет. Помня о бронежилетах, стрелял в район паха, в голову с этого ракурса вообще вариантов не было.
Выстрел! Ещё!
Незнакомая машинка не подвела, да и стрельба у перса оказалась прокачана неплохо. Впрочем, это было ожидаемо. На демонстрационных и пробных миссиях такое привычно.
Извернувшись на полу, навёл пистолет вниз, на третьего врага, но движок бота в чёрном костюме оказался прописан на совесть. Тот к этому времени уже нырнул под лестницу, а не стоял большой мишенью, как обычно бывает на лёгких уровнях.
Ой, раз игра по хардхору, с одного выстрела боты не умирают! Обернулся и понял, что прав. Оба моих носильщика живы, а левый уже даже щёлкнул предохранитель на своём автомате, но не успел ещё навести на меня, слишком неудобно лежал. За что и получил пулю в голову. А вот надо было забрало у шлема опускать, неудачник. Хотя, я слишком много хочу от низкоуровневых ботов.
Мозги и кровь брызнули через щель шлема, но я уже давно не обращал внимания на такую реалистичность. В парочке игр встречал и не такую жуть, пусть и не так хорошо прорисованную. Тем более, было не до рефлексий: в разгрузке убитого я увидел то, что мне сейчас было особенно ценно. Кругляшки гранат. Гладкие — оборонительные. Для помещений, самое то.
Похоже, я перешёл на следующий уровень сложности.
Весельчак ещё жив. Он застонал, но тратить ещё один патрон было жалко, так что выдернул нож из чехла, что висел у него на поясе и воткнул в горло. Да там и оставил, чтобы кровью не забрызгаться. С этой реалистичностью и так уже испачкался весь, а нож мне без надобности.
Ножами в шутерах действуют только полные стелсы, мне же никогда не нравилась игра на ближней дистанции. Одного резанёшь — другой тебя в этот момент в спину прищучит. Слишком много времени на каждого фрага уходит.
К тому же, если бы этого резанул, а не воткнул, кровь бы меня точно всего залила.
Так-так. Мозг снова заработал, стараясь заполнить секунды передышки, а рабочая руку уже действовала сама. Чтобы сдёрнуть автомат с плеча одного из трупов, мне понадобится десяток секунд, а у меня там суровый чел в чёрном под ногами. То, что он там не теряет времени даром, показали возникшие дырки в полу, звук выстрелов я осознал на мгновением позже.
Один из трупов дернулся, подсказав, где безопасное место. Рывком переместился на тело, выдергивая из его чехла второй нож. Погорячился я, думая, что он не понадобится: ремень автомата прижало телом, проще срезать, чем снимать с плеча тяжёлого трупа.
Не знаю, кто прописывал эти ремни, но нож их почти не резал. Ну вот вообще! Я пилил этот несчастный ремень, а секунды уходили. Прямо кожей ощущал, как они утекают. В прошлый раз после звука выстрела толпа ненужных свидетелей прискакала секунд через двадцать, и сейчас эти секунды уже прошли.
Решил совершить превентивные действия.
Разогнув усики и зажав гранату между колен, с силой выдернул неудобное кольцо. Обычно в играх оно легко выскакивает с одного нажатия кнопки скрипта, а тут всё надо ручками. В условиях однорукости, времени на это ушло секунд пять, но я успел. Корпус не рифлёный, граната наступательная, разлёт двадцать пять метров. Тут метров пятнадцать до двери, спрячусь за труп.
Тяжёлый камешек гранаты, запулянный мной в сторону дальней двери, угодил точно в голову одного из ворвавшихся врагов. Чертыхнулся, тут же распластавшись на трупе, а не за ним. Потому что понял: отскочившая под лестницу от шлема, граната взорвётся прямо подо мной! Перелёт вообще хлипкий, его никакие осколки не удержат, и только молчаливый весельчак с ножом в горле способен защитить меня от последствий моей «меткости».