— Ты действительно умеешь управлять чужим нейром? — это был Лени.
— Да, завершенная привязка. Я с ним мысленно общаюсь с тех пор как научилась внятно изъясняться. Впрочем, он каким-то образом и до этого меня понимал.
Пока парни раздумывали над всем услышанным, Эйд сверился с часами и вынес предложение:
— Ари уже ждёт тренер, впрочем, как и всех остальных, поэтому если её больше не о чем спрашивать, то закругляемся.
Пока мы шли на энерготренировку, я обменялась координатами со всей моей группой. Грэс, увидев меня, довольно улыбнулся, тут же подхватил под локоток и повел в отдельный энерго-зал.
— Эй, а как же мы? — возмутился Мэдс.
Тренер посмотрел на него недоуменно:
— Вы что девочки, чтобы я с вами возился? Разобрали мишени и отрабатывайте нормативы. А мы с Ари пойдем развлекаться.
Наш с тренером энерго-зал был чуть ли не в два раза меньше. С такими же свободно впитывающими энергию поверхностями, со стеклянной прозрачной стеной, через которую моя группа недоуменно смотрела нам вслед. Повернувшись к тренеру, махнула рукой на парней:
— А может я сними позанимаюсь?
Грэс посмотрел на меня, потом на них через окно, немного подумал и произнес:
— Нет, ты будешь заниматься со мной. Потом… — многозначительная пауза, — если они будут хорошо себя вести, то смогут позаниматься с нами.
Он достал из кармана капли, закапал мне в глаза, и мы подождали, когда состав подействует. Пространство вокруг меня начало постепенно наполняться энергией, которую я теперь видела. На меня всегда эта процедура действовала как энергостимулятор, я расплылась в улыбке и почувствовала, как настроение поднимается, впрочем, как и уровень выделяемой мной энергии.
— Тебе нужно назначить операцию. В любой момент вас могут вызвать на задание, и тебе необходимо будет видеть энергию. С каплями тоже можно, но ведь неудобно, — произнес тренер.
Да, я тоже уже хотела поскорее перенастроить свое зрение.
— Мы с тобой сегодня поиграем в стрелялки, — обрадовал меня Грэс и протянул плоский широкий ободок — виртуальные очки, — ты уже тренировалась с ними?
— Да, конечно, даже в роли БЕ, — счастливо улыбнулась в ответ.
— Ну и хорошо, вот и проверим.
Надев очки, осмотрелась. Для тренировки была выбрана программа для новичков. Перед глазами появилась обстановка, максимально приближенная к реальности — какое-то здание с узкими коридорами и частыми ответвлениями. Так как участвовать мы собирались вдвоем с тренером, то он предложил пока воевать друг против друга. Мы выбрали режим на пятнадцать минут — за это время нужно было продержаться в живых или уничтожить соперника. Во время тренировки можно было ходить по комнате, очки анализировали окружающее пространство, и чтобы игрок не врезался в стены и предметы, они визуализировали их в виртуальной реальности. Интересней, конечно, было играть в более большом помещении или вообще на улице, где места для маневренности больше, но и в таком маленьком тоже можно, просто коридоров и поворотов перед глазами будет много. Чтобы во время тренировки кто-то из нас случаем не припечатал зарядом другого, то на руки мы надели специальные перчатки, они фиксировали интенсивность и объем выпускаемого разряда, но не впитывали его, а как бы рассеивали. Перед глазами в очках, конечно же, заряд уходил куда его пошлешь и именно в том объеме, какой и планировалось. Для тех, кто не играет, а просто наблюдает за игроками это выглядит будто у тебя из рук сыпется золотистая пыльца. С моим шестым уровнем я вся была в облаке этой «пыльцы». Так же перчатки симулировали на руках эффект осязания как поверхности объектов, так и их формы. Чтобы не было слышно постороннего шума в уши вкладывались маленькие изолирующие динамики. Они полностью блокировали внешние звуки и транслировали шум игры. Разговоры игроков очки тоже фиксировали и передавали в динамики, оптимизируя громкость звука в зависимости от расстояния между игроками в виртуальности. В общем, по ощущениям такая тренировка была максимально приближена к реальности.
Окунувшись полностью в виртуальность, я первым делом осмотрела пространство вокруг — коридор, с ответвлениями комнат. Некоторые были с прозрачными стенами, некоторые с глухими. Людей не наблюдалось. Прислушавшись, не уловила ни звука. Пошарив по карманам, обнаружила несколько датчиков движения, три крохотных камеры. На руке был зафиксирован небольшой инфон, в уголке которого светился индикатор подключенного к нему мысле-передатчика. Это хорошо. Осмотревшись, направилась к ближайшему повороту из коридора. Осторожно выглянув, не обнаружила никого. Присев на корточки, прицепила датчик почти в углу между стеной и полом так, чтобы он охватывал два коридора, и двинулась дальше. Двери по бокам коридора были закрыты, и я не стала ломиться внутрь. Стены были глухими, звуков никаких слышно не было. Моей задачей сейчас являлось пройти как можно больше коридоров, расставив по ним датчики и камеры, чтобы знать по возможности местонахождение соперника. Конечно, он тоже может пройти по коридорам и расставить свои датчики, поэтому я разглядывала стены и пол по пути, в надежде увидеть неровности. От обнаружения меня это не спасет, но хотя бы я смогу их деактивировать. Пройдя по коридору почти до конца, дошла до комнаты со стеклянной стеной. Внутри стояли только пустые столы, несколько диванчиков и кресел. Скорее всего это была какая-то переговорная комната. Окно во всю стену показывало раскинувшийся загородный пейзаж — клумбы с цветами, зеленая равнина с редкими деревьями, а главное высота этажа, скорее всего мы на втором, либо на полуторном. Дойдя до конца коридора, свернула. Итак — плюс один поворот. Датчиков мало, поэтому лучше использовать их очень оптимально. Через почти десять минут мной были обследованы одиннадцать коридоров, расставлены все три камеры и все четыре датчика. Одну камеру я установила в комнате, с выходом на террасу, а затем и в сад. Камера располагалась как раз на выходе, предоставляя мне обзор всего сада. Вскоре я вышла к лифту на моем этаже. Возвращаться нет смысла — либо соперник будет идти следом, и тогда его зафиксируют датчики, либо поднимется на лифте, и тогда я его здесь подловлю. Проверив поступающую на инфон информацию, убедилась, что пока на моем этаже тихо. Камеры в коридорах так же показывали пустоту. Свернув их, переключилась на камеру в сад. Клумбы с высокими цветами, чуть колышущиеся ветром, резные перила лестницы, и тишина… На перила прилетела яркая желто-голубая птичка, усевшись, она чуть наклонила голову и смотрела куда-то в сторону здания, переступая на своих тоненьких ножках. Невольно я её залюбовалась. Вдруг она вздрогнула и вспорхнула, а под камерой промелькнула чья-то рука. От неожиданности я сама вздрогнула. Рука исчезла из поля зрения так же быстро, как и появилась. Значит Грэс идет по карнизу! Пройти незамеченным можно только в том случае, если очень близко прижаться к стене и пройти непосредственно под камерой. Сорвавшись с места, я помчалась обратно по коридорам. Комната с выходом в сад была где-то на середине моего пути. До конца этого задания оставалось четыре минуты. Я, конечно, могу и скрываться всё это время, но могу и попытаться уничтожить противника. Условием было именно уничтожение, а не захват и плен. Повернув еще пару раз, я выбежала, наконец, в нужный коридор. Грэс к этому моменту вышел из комнаты и раздумывал, в какую сторону идти. Меня он заметил на пару мгновений позже, и это позволило мне сформировать заряд первой и бросить в него что есть силы. Огромный золотистый шар, в два раза больше моей головы, беззвучно ринулся вперед со скоростью, не позволяющей противнику успеть уйти от удара. Если бы разряд был меньше, то он смог бы увернуться. Разряд пришелся ему в левое плечо, с силой откинув мужчину на пару метров назад. Я сделала шаг вперед и на месте, где недавно стоял Грэс, тут же возникла его обезоруженная копия. Так всегда было, когда кто-то из игроков выбывал. В реальности человек оставался на месте, а не падал и умирал, и чтобы с ним не столкнулся никто, очки его материализовали заново в виртуальной реальности, только уже без снаряжения. Улыбнувшись мне, он махнул рукой, показывая выходить в реальность.