Критический удар молодой поросенок уровень 12 убит. Вы получили 180 единиц опыта, в том числе 60 бонус
Достал лук, стрелы и добил остальных, свинья умерла на кольях внизу ямы сама. Получил уровень. Собрал выпавшие монеты в сумме вышел целый, золотой. Одного поросенка забрал с собой, а у остальных поотрубал копыта с голенью. Собственно они мне и были нужны для получения копытного масла. С секача содрал шкуру, толстенная кожа пригодится мне для ремонта доспехов и на подошву к обуви.
Дома промыл барсучью шкуру, проверил на готовность, 'сушинки' - белой полоски, которая указывает на готовность, не было, намазал перекисшим тестом снова. Начал обработку свиной шкуры, в отличие от барсука ее придется золить, чтоб шесть вылезла, работы здесь еще дней на пять, минимум. Сварил копытное масло и поставил его отстаиваться. Появилось ощущение моральной усталости, что-то я скис.
Следующий день начал с готовки, сначала сходил на реку и добыл любимую игрушку Мишки - тайменя, потом поймал десяток форелей, пока ловил негодник спер у меня рыбину, дома распластал форелей и засолил, мясо нового поросенка тоже напластовал и засолил.
Сходил к реке отобрал у косолапого игрушку и притащил к лагерю, ноющему и плетущемуся сзади медведю высказал, что я думаю о его поведении, дома отдал ему все вареное мясо, если не съесть, испортится. Поставил варить новую порцию. Отобрал из рыбьих потрохов плавательные пузыри и положил в пятнадцати процентный солевой раствор, будем делать рыбий клей.
Надоели сухари, но делать нечего, здесь у меня пока временный лагерь , хотя, ....хотя , надо проверить. Чем отличается лагерь от дома, лагерь штука временная и если в нем не появляться раз в неделю или перебраться в другую локацию исчезает вместе с оставленными в нем вещами. Дом это нечто постоянное, во 'второй жизни понятие 'дом' имеет глубокий сакральный смысл. Дом , это то место где ты находишься в абсолютной безопасности. Да его могут разрушить, но пока он цел ты в нем бессмертен, дом это то место куда ты всегда можешь вернуться, где бы ты не находился, такая вот дополнительная точка возрождения, зданий, строений может быть у тебя несколько, а вот ДОМ на одной локации может быть только один. После создания нового Дома, старый разрушался. Для его изготовления необходимо иметь умение 'строитель', а умение 'строитель' можно получить в гильдии каменщиков за денежки или оно дается как ветка развития в процессе улучшения навыков по работе с камнем. Ближайший камень.... взял из кузнечного набора зубило, подошел к ближайшему камню и провел по нему, царапина получилась на удивление глубокой. Мрамор или известняк? Не помню, чтоб его куски, в обилии тут валяющиеся, красили одежду в белый цвет. Еще не несколько раз провел зубилом , царапина стала глубже, похоже песчаник и мягкий. Скорее всего, его возможно будет распилить пилой, а пила у меня есть в плотницком наборе.
Пилится неплохо, только тупится быстро, пока выпилил кирпич размером двадцать на двадцать сантиметров два раза точил, спасибо виртуальным условностям, это выглядит простым постукиванием молотком по кромке ножовочного полотна, прошелся вдоль него и готово, лишь бы навык был. За два часа напилил десяток кирпичей, сложил их в виде кладки и решил пройтись по округе, собрать дикого лука и подумать. Из таких камней конечно можно построить Дом, но он будет непрочным. Жалко, что магия земли у меня развита только до второго навыка, там есть укрепляющие заклинания, но есть рунная магия и если на кирпичике нарисовать 'ᚷ,ᛇ' мы с помощью рун 'гебо' и 'эйваз' соединим камушек с защитой. Я ведь собрался строить из этих кирпичей дом, тогда добавим сюда руну 'одал' и получим 'ᚷ,ᛇ,ᛟ' жалко, что могу пользоваться комбинациями только из трех рун, можно было бы добавить еще свойств, а так каждое добавляется через 'гебо', изображать только их надо иначе 'ᚷ,ᛇ,ᛟ'. Быстро нанес на сделанное руны и сложил кирпичи обратно, пусть полежат. Выстроенные из них стены дома будут великолепной защитой, жаль, что для других целей бесполезны. Интересно хватит мне наружного кольца Стоунхенджа на дом, не думаю, что игровая механика даст мне распилить, хоть плохонькую, но ограду точки возрождения. Решил, что для строительства домика мне хватит тысячи кирпичиков, построю пока типа будки садовой, а там видно будет, перестроить недолго. Наделал десяток пил, сходил в лес, принес бревен, из них буду делать перекрытие и стропила, сделал еще десяток кирпичей пока без рун, сложил отдельно, поужинали и спать.
С утра все кажется проще чем вчера, так и у меня две партии сложенных вместе кирпичей превратились в два куска камня повторяющего форму той фигуры, в которую я их сложил. На этой основе я сразу отмел версию влияния рун, мало того ,та часть, которую я не замагичил намертво срослась с обломком возле которого я их складывал. Потом посмотрел, что булыжник, половину которого я вчера отпилил, вернул себе старые размеры.
Достал лист бумаги и записал, что время полного респауна локации 24 часа, меланхолично убрал лист в карман и отправился заваривать чай. Попил его с медом, отдал остатки попрошайке, дважды обошел вокруг своей стоянки. Увиденное и подуманное напрочь разрушало всю мою стратегию, взял удочки позвал Мишку и пошел на рыбалку. Привычно прибив тайменя, натаскал форелей и окуней. Прямо на месте выпотрошил, забрал плавательные пузыри остальное скинув реку, посмотрел на замелькавшие тени и к своему удивлению увидел подбирающегося к потрохам рака. Интересно он там один или как? Проверим на досуге. Вернулся, взял пилу и начал разделывать полученные булыжники снова, сделал десять штук и нанес на них две руны 'ᚷ,ᛇ' сложил их как вчера, и начал пилить дальше, напиленное укладывал в виде кирпичной кладки между двумя вертикально стоящими глыбами, предварительно подпилив бока, чтоб получить ровную поверхность.
За этим увлекательным занятием у меня прошел целый день, немного позанимался шкурами и все остальное время пилил и таскал, сильно интеллектуальное занятие, способствует развитию философского взгляда на жизнь и меланхолии. К вечеру устал так, что шевелится, не хотелось, посмотрел свои параметры, естественно бодрость в красном секторе. Та-а-ак , пролистал дневник состояния и нашел в сведениях о вечере позапрошлого дня запись интеллект 0, следить надо за собой, когда много чего-то одного делаешь параметр не успевает восстанавливаться. Никак не привыкну к игровым условностям. На следующий день попробовал распилить монолит в который превратилась укрепленная двумя рунами кладка, пиле она не поддавалась, значит, все дело было в руне 'одал'. Посмотрел на монолит высотой в метр, который связал две глыбы. Здорово, что интересно, подтесанная боковая часть камней восстановилась и спаялась со сложенной стенкой почти в одно целое, я с трудом различил место стыка.
Мед заканчивался, решил сходить сегодня пополнить запасы, а то мои сладкоежки меня съедят, отдал медведю тайменя поиграть, а сам удрал.
§ 4 Миттельшпиль, фаза вторая
Вся моя предыдущая стратегия в игре основывалась на том, чтоб получить интересную профессию, дающую независимость, обрести определенную свободу действий и избавиться от рутины обыденной жизни. Сейчас все изменилось, что может обеспечить большую независимость, чем собственная территория, на которую кроме тебя никто попасть не может.
Когда кто-то изъявляет желание стать владельцем локации, иначе говоря, бароном то должен выполнить три обязательных условия первое - у него должна быть купчая на земли, если у них прежде был владелец и кадастровый реестр, который соответствовал бы истинному, уже не на 80 процентов, как для принятия задания на картографию, а на 90, поэтому перед продажей любых земельных угодий всегда приглашались высокоуровневые картографы, которые проводили дополнительное обследование. И естественно такую операцию проводили при присоединении ничейной локации к чьим-то владениям.
второе - он должен доказать свое право владения, защитив свою землю. На целых три месяца она объявлялась призом для любого желающего.
и третье - в течение все того же срока у него должен появиться хотя бы один подданный.