Выбрать главу

Нанесен урон 19

Нанесен урон 19

Получен урон 8

Тычки под ребра костяшками костяных кулаков, были не слишком приятны. Но терпимыми, благодаря самой простой кольчуге для новичков первого уровня. У скелетов было всего восемьдесят хп, из-за чего они должны падать с пяти ударов. Получив удар в грудь, я отпрянул назад, крутанулся на одной ноге, помогая второй проворачивать свое тело быстрее, и присев ударил скелет аккурат в колено. Урона это нанесло столько же, вот только мой противник видение из строй тем, что оказался на земле. Мой прокол плана крылся в локации для боя. Кладбище, где моему противнику на помощь тут же пошли новые скелеты, не очень-то подходило для честного боя один на один. Два скелета подошли с двух перпендикулярных сторон. Третий недобитый ворочался рядом. Тут уж начался настоящий махач.

Вы когда-нибудь бывали на разборках гопников? Нет, это вам ещё повезло. Там сценарии обычно двух типов. Либо разбиваются поодиночке и бьются, пока один не упадет. Либо месятся толпа на толпу, и там, на упавших, как и на честный бой плевать. Вот и сейчас, я бил на три стороны, пропуская кучу ударов в корпус и голову. Если бы в реальной драке я попытался выскользнуть, то здесь, с моей-то скоростью, это было бесполезная трата сил. Низкая ловкость, вот из-за чего меня смогли окружить и теперь бьют с разных сторон.

Ударив в очередной раз, я понял, что попал во что-то податливое, а точнее добил скелета и он рассыпался под моим ударом. Крутанувшись на месте, я не заметил второго, и сконцентрировался на последнем. Ещё два удара и он также податливо рассыпается под моей палицей. Видимо, первого недобитка я прикончил раньше всех и просто не заметил этого.

Если бы у меня было меньше хп, то сидел бы я сейчас на старте, а не отдыхал под сенью могильного дуба.

92/300 хп

Столько осталось у меня пунктов здоровья после небольшой потасовки с местными обитателями. А ведь убийство хотя бы десяти уже оказывается не слишком просты. Может добавить не распределенные характеристики к выносливости? Вот тот вопрос, над которым я думал. Да, а толку, плюс тридцать пунктов много роли не сыграют. Думаю, лучше стоит заняться альтернативными способами.

Можно было, кончено, продолжить бегать, но это стало малоэффективным, ибо прокачивало не больше единички выносливости в час. А здоровье восполняется в игре, одно хп в три секунды. Моё восполнится уже через десять минут.

Медитация – такое умение я слышал в некоторых играх раньше. Оно заменяло собой банальное простаивание на одном месте. А ещё в разных играх она восполняла только ману или все показатели сразу. Вот и сейчас, я решил попробовать заняться медитацией. Хорошо бы сначала овладеть навыком по данной специальности. Да вот беда, денег нет совсем. Но в жизни, же я занимался йогой, и постоянно сталкивался с погружением в себя. Отсюда у меня рождались уверенность, что и тут я справлюсь. Проблемой оставались скелеты, да только как я понял, этот дуб является некой зоной тайм-аута. Достаточно далеко от могил не у покойной нежити, а также не выходит за территорию кладбища. Часовенка стояла ближе, и там время от времени проходили скелеты.

Сначала нужно разобраться, с чем же я столкнулся. Не думаю, что у меня появится иконка или кнопка для входа и выхода из медитации. Но если этот мир, правда, хорошо проработан, то они не забыли о свойствах медитации. Многие люди в моем мире занимаются йогой, ходят на тренировки, читают о ней, дома пытаются освоить. Но по факту, никого из них нельзя назвать настоящим йогой. Много лет практики научили меня все же кое-чему.

Хотел сначала сесть в обычную для медитации позу лотоса, но немного подумав, отбросил ей. Для хорошего медитирования не важно, какая поза, а между тем я знаю ещё более сложные позы, требующие контроля тела и погружения в себя.

Лег прямо здесь, под сенью могучего черного дуба. Поза шавасана – представляет собой лежачего человека. Ещё о ней говорят, как о позе подражания неподвижному трупу. Руки раскинул так, чтобы они свободно лежали, расслаблялись. Ноги чуть развел, тоже расслабил. Я в принципе расслабил все тело, медленно вдыхая и выдыхая воздух. Закрыв глаза, я сконцентрировал свое внутреннее внимание на точках соприкосновения с землей.

Проблема многих медитирующих людей в их психологической замкнутости и внутреннем неосознанном скептицизме. Лучше всего от этого избавляет гипноз. В свое время я даже посещал кое-какие уроки по этому. Вот и сейчас, медленно расслабив тело от головы до кончиков пальцев ног, почувствовал свободу. Не просто свободу воли или ещё что-то, нет, это... это как освобождение от сковывающей тебя телесной оболочки. Вместе с этим пришло легкое чувство невесомости, будто паришь в воздухе. Ветер пронизывает и наделяет энергией от ног до макушки.

Я бы не отказался от звука прибоя волны, или просто музыки. Но тут было и без этого не плохо, скелеты двигались тихо, дальний гомон игроков, отсюда был почти не слышан, а вот звуки природы были прекрасны. Я даже слышал, как дышит дерево надо мной, и как колеблются его пожелтевшие листья.

Объективно оценивать время в медитации невозможно. Если постоянно думать о времени, то вряд ли получиться войти в транс. Я лежу тут достаточно долго, что бы здоровье восстановилось, но мне пока все нравится. Возможно, эта игра и не так плоха, похоже разработчики позаботились и об релаксирующей её стороне, а не только об игровой и финансовой.

Долгий вдох, не менее долгий расслабляющий выдох. Я представил свое тело в воздухе, его оболочки нет. Оно расплывается пурпурным облаком по всему пространству, заполняя его полностью. А в центре него сгусток сиреневой чакры из двух полумесяцев, стремящихся друг к другу и пересекающиеся на концах. Между месяцами, которые свободно перемещаются по облаку, яркий свет моей души. Кажется, мой наставник по йоге называл этот сгусток чакры «фокус внимания» впрочем, это и не важно.

* * *

Выплыл из транса я очень неожиданно. Просто раскрылись глаза. Досада, что была во мне в тот момент просто так и не опишешь. Будто видишь красочный сон, а на самом интересном и приятном тебя бесцеремонно будят.

А между тем на дворе уже была ночь. Солнца, что было ещё далеко от заката, когда я прилег по медитировать, вообще не было. Вместо него красовалась бледно-белая расплывчатая луна. Интересно, сколько же я пролежал в трансе? И ведь время сейчас не узнаешь, переносных магических часов то нет. Конечно, есть логи, но там времени нет, только информирующие сообщения.

Настроение у меня сейчас было на высоте. Поэтому я даже не расстроился, что полдня провалялся как Емеля-дурачок на печи. Оказывается в игре ещё лучше медитация чем, в реале. Я редко достигал такого внутреннего прозрения, что бы часами лежать и не двигаться, наслаждаясь энергией вселенной. Встав с земли, решил мимолётом глянуть логи, на тему новых сообщений и даже присел от неожиданности.

...Нанесен урон 19

Получен урон 8

Нанесен урон 19

Получен опыт 21,38/100%

Получен урон 8

Нанесен урон 19

Получен урон 8

Получен урон 8

Нанесен урон 19

Нанесен урон 19

Получен опыт 22,76/100

Внимание! Вы изучили навык «Медитация»

Навык медитация +3

Мудрость +10

Мудрость +1

Мудрость +1

Мудрость +1

Навык медитация +1

Мудрость +1

Репутация с «Братством Астрала»  100/10000

Репутация с Богом Яу 25/10000

Получен баф «Благословение Яу 1ур»

Получен квест «Путь к Астралу»

Мудрость +1

Да что б я сдох. Такого никто, даже самый прожженный игрок не ожидал бы. Когда с неба на тебя падает столько плюшек, ты не можешь не удивиться. С минуту я вчитывался в строчки логов, пытаясь осознать упавшее счастье. Отойдя не много от нахлынувших, волной эмоций, постарался проанализировать ситуацию.