— Ванадис! А скакун-то не устанет, а то загоняешь его, а потом за мной не будешь успевать…
— Вы что, господин Кос! Это же госпожа Фрея создала его! Он никогда не устает!
— А ты? — спросил со смешком.
— И я! — совершенно серьезно отвечала Ванадис.
— Все, пап, я подарила! — и молодая богиня снова исчезла.
— Ну что, пойдем знакомиться с моими друзьями?
— Конечно пойдем, господин Кос!
Восхищенно гомонящие друзья резко замолчали, увидев его фамильяра. У каждого из них были маленькие соколы. Диана, увидев Ванадис, радостно пискнула, и бросив чесать шейку своему соколу, кинулась сразу к своему парню.
— Какая прелесть!
— Знакомьтесь, это Ванадис. Ванадис, знакомься, это Диана. Вот тот худой в высокой шапке — Алекс, вон та, со льдом в глазах Винн, зеленоволосая — Миэль. Это мои друзья, можно сказать, почти семья.
— Мне очень приятно с вами познакомиться, уважаемые господа и дамы, — степенно вымолвила девочка, перестав выделывать коленца на своем крылатом скакуне.
— Охренеть! Она разговаривает!
— Алекс, в приличном обществе так не выражаются. Правда, Ванадис?
— Верно, господин Кос.
— Хрррр… — захрипел Алекс, — а больше таких нету? Ну почему не у меня дочь богиня?
Глава 24 Фамильяры
Фамильяры.
— Кстати, раньше же никогда в игре не было фамильяров? Вроде бы… Во всяком случае я никогда об этом не слышала… — задумчиво сказала Миэль.
— Ну да, я тоже не слышал, — согласился инквизитор. Диана и Винн согласно покивали, с интересом глядя на паладина.
— Я тоже не слыхал о таком, — согласился тот, — но отказываться от подарка я не буду.
— А никто об отказе не заикался, просто поинтересуйся у дочери, откуда такая роскошь. — не унималась эльфийка.
— Хорошо, я спрошу, — поддался нажиму воин. — а теперь давайте пойдем куда-нибудь и кого-нибудь решительно нагнем?
— Да не вопрос! Есть у меня на примете одно хорошее местечко…
Местечко и вправду оказалось неплохим. Элитные орки-варвары имели уровни от двести третьего до двести десятого, поэтом несмотря на разброс уровней в группе у ребят-опыт не резался. Всем капало прилично. У данного вида мобов физзащита была очень высокой, однако благодаря Винн и Алексу дамаг не проседал, а Кос все-таки агрил их при помощи урона светом. Дело шло споро, ведь бафы, наложенные самими игроками и их фамильярами, а также зельями, складывались в весьма пристойную прибавку к урону, а сам урон изначально был высок (спасибо снаряжению). Не успели они убить и парочку из них, как фамильяры подняли уровень. Выскочило системное оповещение об этом, однако насторожила последняя строчка: «… Уровень синхронизации с фамильяром достиг 5 %».
— Что это за синхронизация такая?
— Понятия не имею. У всех такая же надпись?
— У меня-да.
— И у меня.
Диана молча кивнула, сосредоточенно глядя прямо перед собой, пытаясь что-то выглядеть в интерфейсе игры.
— Так, стоп!
— Что такое?
— А вы вкладочку «фамильяр» открывали?
— А что, уже и такая есть? — откликнулся с интересом Алекс.
Вся группа моментально полезла в интерфейс.
Фамильяр: Валькирия (владелец Кос Риперс)
Имя: Ванадис
Ранг: Божественный
Личный родственный подарок богини своему отцу. Накладывает благословение богини.
Сила атаки +310 %
Защита от всех видов атак +310 %
Скорость регенерации +310 %
Очки веры +22 %
Опыт +5 %
Синхронизация- 5 % (Уровень синхронизации показывает шанс использования ультимейта фамильяра и шанс возрождения фамильяра после использования ультимейта)
Ультимейт?????
(Все показатели растут с прокачкой фамильяра)
Кос озадаченно хмыкнул. Почесал подбородок в размышлениях.
— Я знаю, что такое ультимейт, но не понял откуда такая фигня именно в «ЭИ».
— А что это такое? — заинтересованно спросила Миэль.
— Что-то вроде суперудара или супер скилла. В некоторых играх есть его бар, вместе с баром маны\выносливости и хп. Он накапливается в течении битвы. Используется всего один-два раза за битву. Наносит обычно огромное количество урона одному противнику или по массе.
— Прикольненько. Надо попробовать.