Выбрать главу

«Статус: изменения»! «Древо преобразований»! Не так давно, он создал ещё один вариант отображения статуса, который показывал только произошедшие изменения.

Статус: изменения

Имя: КвазарВид: Адская гончая (Божественная искра)Стадия роста: Старая особь (за 30-й уровень) (+ 4 к характеристикам, +50% к запасу ОСЖ, + 100% расход ОСЖ)Уровень: 31 (+31% к характеристикам)Сила: 23,58* ((14 + 4) + 5,58)Ловкость: 20,95* ((12 + 4) + 4,95)Выносливость: 17,685* ((9,5 + 4) + 4,185)Восприятие: 17,41* ((7 + 4) + 3,41) (+3**)Интеллект: 21,17* ((3 + 4) + 2,17) (+12**)Сила духа: 27,17* ((3 + 4) + 2,17) (+18**)Мудрость: 24,17* ((3 + 4) + 2,17) (+15**)Очки сущности жизни (ОСЖ): 1115/1755 Расход ОСЖ на поддержание жизнеспособности в сутки: 32,5

Древо преобразований

+«Усиленный подкожный полимерный панцирь» (Благодаря богатым паучьим генам, вы можете развить подкожную полимерную броню, обеспечивающую прекрасную защиту органам и суставам. Броня неуязвима для атак, содержащих меньше 25 единиц силы. Соединён с внутренним скелетом. Не защищает от сотрясения внутренних органов. Ловкость -3, Выносливость -3.) Стоимость преобразования: 400 ОСЖ. Время преобразования 36 часов.

+«Усиленные полимерные орудия пронзателя» (Вы заполучили гены опасного обитателя западных болот, леса «Бешеных волков» - пронзателя. У Вас на спине появятся две видоизменённых руки, обладающих способностью выстреливать костяные копья в свою жертву. Пробивная способность достаточна для прокола чешуи взрослого дракона. Увеличивает массу тела. Вы становитесь немного неуклюжим. Ловкость – 3.) Стоимость преобразования: 450 ОСЖ. Время преобразования 24 часа.

«Система кражи энергии» (Вы умудрились выжить после встречи с «Проклятием западного леса». Местные жители часто находят высушенные до состояния мумии трупы животных и людей в лесу. Не найдя причины этого, они придумали что всему виной проклятье. Это самое проклятье вполне комфортно поместилось в вашем желудке. Теперь вы можете развить в своём теле систему кражи энергии. Даёт возможность поглощать жизненную энергию через телесный контакт. Эффективность поглощения – 60%.) Стоимость преобразования: 1500 ОСЖ. Время преобразования 48 часов.

+«Центральная нервная система: Тип 2» –> «Центральная нервная система: Тип 3» (Вы получили возможность развить центральную нервную систему высокого уровня. +2 к Интеллекту, Силе духа, Мудрости. Базовый максимальный запас ОСЖ составляет 1500) Стоимость преобразования: 1500 ОСЖ. Время преобразования 16 часов.

«Тело адской гончей» –> «Тело чёрного медведя» (Смена базового тела на тело чёрного медведя. Уровень обнуляется. Все преобразования удаляются. Последняя конфигурация существующего тела будет сохранена как базовая для данного вида.) Стоимость преобразования: 2500 ОСЖ. Время преобразования 48 часов.

«Тело адской гончей» –> «Человеческое тело» (Вы добыли гены одной из немногих разумных рас этого мира. При смене базового тела, все модификации удаляются. Уровень будет обнулён. Последняя конфигурация существующего тела будет сохранена как базовая для данного вида.) Стоимость преобразования: 2000 ОСЖ. Время преобразования: 48 часов.

«Похоже, человеческий организм не может предложить ничего стоящего этому телу, кроме высокоорганизованной нервной системы. Человеческое тело, действительно очень слабо. Хотя переход на человеческое тело стоит немало ОСЖ. Придётся сперва заняться нервной системой, но у меня есть ещё три доступных преобразования. Сказано что последняя конфигурация будет сохранена… хм... наверно стоит прокачать её по максимуму перед заменой. Хотя кражу энергии этому телу ставить бессмысленно».

Квазар назначил преобразования «Усиленный подкожный полимерный панцирь» и «Усиленные полимерные орудия пронзателя». После он накопит достаточно энергии на преобразование нервной системы, а потом и до человеческого тела недалеко. «Эх, скорей бы местных девок пощупать, да напиться с горя до беспамятства… Интересно, а эльфийки тут есть?» С этими последними мыслями Квазар провалился в омут эволюции. Уже знакомая защитная способность превратила его в неприметное подобие камня.

Примерно через сутки, у входа в пещеру показалась большая серая тень, это была наша старая знакомая – тигрица. Видимо она отследила Квазара по запаху. Спустившись по его следам вниз, тигрица опять застала того в форме живого камня. Теперь она сразу узнала его по исходящему теплу, так что даже несмотря на отсутствие звуков или запаха она не сомневалась, что внутри всё тот же неизвестный, и такой интересный четырёхглазый монстр. Тигрица и правда не боялась его, но не потому, что была уверенна в своих силах. Наоборот, она знала, что ему не соперник и если зверь захочет ей полакомиться, то ей не удастся сбежать. Но её развитый мозг подсказал ей кардинально другое решение – попробовать подружиться. К тому же, отсутствие агрессии от Квазара с самого начала, а главное, её собственное любопытство сыграли здесь огромную роль.