Глава 6
Я вылез из капсулы и потопал на кухню. Поставил чайник, навел кофе и сел ждать. Мыслей было много. На что вообще рассчитывали эти типы из казино? Их ведь я спалил, а я не считаю себя особо внимательным или профи в настольных играх. Как они так быстро организовались? Прошло всего 5-6 часов со старта. И что мне в конце концов делать? Я могу обрушить бизнес каких-то неизвестных типов, а могу и сам попасть и пойти на рерол, а то и в реале найдут, мало ли психов. Я поднялся и прошел в коридор. Квартира очень старая, досталась мне от бабушки. Ремонт я в ней делал, но кое-какие места оставил в прежнем состоянии. Стукнув себя ладонью по лбу, развернулся и ушел за стулом. Поставил, отодрал обоину в одном мне известном месте и открыл дверцы. Это была антресоль, которую я не убрал во время ремонта. Покопавшись за дверкой, я достал пистолет. Боевой, но самоделка. Из газового. Некоторое время назад отобрал у уличного хулигана. Нет, я не герой. Там даже драки не было, просто он где-то нашел и ходил всем показывал, дурак потому что. Я и забрал. Подзатыльник отвесил ему на прощание. Патронов у меня был всего один магазин, который и был вставлен. Я положил оружие на стол и принялся ждать чайник. Пару раз у меня были интересные случаи. Бизнес даже в игре остается бизнесом. И меня действительно находили в реале. Но в обоих случаях оказалась достаточно пары ласковых слов и вида огнестрельного оружия. Я выключил чайник, залил в стакан кипяток и отправился в гостиную. Немного кофе, а потом спать. Пошел в игру за отдыхом, а получил проблемы, впрочем, ничего нового. На следующее утро я первым делом залез в капсулу, а оттуда в Нет. Многие геймеры спят прям в капсуле, даже кровать не ставят в доме, чтобы она пространство не занимала, но я предпочитал практичности комфорт. Зашел на форум с игрой. Начал изучать общие новости. Выяснил для себя одну деталь, которую ранее не знал, но она, пожалуй, важна для меня. Так вот, как оказалось, компания, в которой работает Николай, оказалось непростой. Ей владели три страны. Совместное производство России, Японии и Швейцарии. И в связи с этим существовало разделение игры на три крупных мира. Один мир был занят Россией, во втором сидели японцы, китайцы и корейцы. Не знаю, почему там оказалось сразу три страны, но так вышло. А в третьем мире вообще был сброд из всей Европы. Меня это нисколько не цепляло. Я был патриотом, но из тех, которые молча любят свою Родину, никому не мешают, но и себя деньгами не обделяют. Нет, к дележке бюджета я никакого отношения не имел, я исключительно на играх сосредотачиваюсь. Но я горд, что в создании такой игры участвовала моя страна. Так вот, три этих мира пока что никак не касались друг друга. Хотя в дальнейшем планируется открытие стационарных парталов из мира в мир. Так пишут разработчики. Наш мир, кстати, представляет из себя множество городов-государств с российскими названиями. Так, город, где я обретаюсь, называется Китеж. Еще несколько городов поблизости это Радонеж, Радогост, Ворона. По ним мне еще доведется попутешествовать, наверное. Интересно было и то, что государств как таковых не существовало. Были города, которые управляются мэром и не зависят от других городов. Между собой у них различные отношения. Где-то ведется торговля, где-то война. Кто-то с кем-то дружит против кого-то. Как предполагают игроки, роль правителей и должны занять они. То есть на игроков ложится миссия по объединению земель и построению государств. Я сидел на нашем, российском форуме. Тут было несколько топовых новостей про иностранных персов. Основная новость заключается в том, что уже сейчас в каждом мире существует свой топ. Когда появятся кланы, будет и клановый топ, так вот самый максимально раскачанный персонаж на данный момент это какой-то англичанин, он имеет уже 30 уровень, хотя в игре только 10 часов. На втором месте наш русский парень, хотя он вроде и не русский, то ли украинец, то ли белорус, но это и не важно, у него 28 уровень. На третьем месте снова англичанин с 27, на четвертом немец с 25. А на пятом игрок из Швейцарии, тоже 25 уровня. Как видно, корейцы где-то потерялись. Какое-то имя есть в двадцатке, но точно не знаю. Официального межмирового топа пока нет, а этот составили российские геймеры-энтузиасты. Еще меня очень интересовала тема развития мира. Такая колонка была на форуме. Главная обсуждаемая новость- создание пороха каким-то российским крафтером. Не знаю как в двух других мирах, но у нас это пока максимальное достижение изобретателей. Как я понял, о серьезных возможностях в плане технологий игроки узнали гораздо раньше выхода игры. Как-то инфа просочилась, и сразу несколько игроков готовились заранее. Они нашли рецепты нескольких не свойственных для средневековья вещей и после запуска попытались их скрафтить. Получилось у одного из семи. Он создал порох за 12 часов игры. Чтоб вы понимали. Он не отрываясь все это время предпринимал попытку за попыткой. И у него получилось буквально пол часа назад. Зато им удалось точно установить способы получения новых технологий. Два выяснили игроки опытным путем, а еще об одном рассказала администрация игры. Первый способ это то, как сделал упорный крафтер. То есть взять рецепт из реала и повторять его раз за разом, пока что-нибудь не получится. Второй метод стандартен, но более трудоемкий. Нужно сначала докачаться до мастера своей профессии, взя