Выбрать главу

Тут стоит заметить, что основная масса сотрудников работает на дому, лежа в капсулах, а в офисе в реале сидят начальники отделов и директора компаний. Виртуал шагнул настолько, что многие компоненты игр прорабатываются прямо в виртуале, а для их корректив и нужны управляющие. 

- Ты позвал меня на встречу, значит есть что мне сказать?- Спросил я у приятеля. 

Николай кивнул головой и полез в мини бар. Оттуда он достал бутылку в пол литра с яркой этикеткой. Знаменитый современный коктейль, в котором нет ни капли алкоголя, зато присутствуют некие тонизирующие вещества, полезные для здоровья. 

- Да, ты ведь знаешь, что сейчас много игр наплодилось. У нас в разработке несколько мелких проектов и один крупный. Мелкие наша компания притормозила, их мы используем для экспериментов над новыми фишками. Сейчас наши сотрудники трудятся над большим и интересным проектом. 

- Ну это я и без тебя бы узнал, ты что-то хочешь мне предложить? Давай по существу- усмехнулся я, отсолютовал стаканом с бирюзовой жидкостью, сделал несколько глотков и посмотрел на Николая. 

- Если по существу,- начал менторским тоном он- то в этом проекте есть несколько важных, новаторских принципов. Во-первых, мир меняется со временем. Базово мы ввели средневековье, как и во множестве других миров. Но игроки смогут вводить технологии и менять эпохи. Во-вторых, нам удалось создать более мощный ИИ, который может сравниться с управляющим Вирта, а также еще несколько более мелких роботов. И в-третьих, нет ограничения в развитии персонажей. То есть когда какой-нибудь игрок сможет пройти сквозь стену, ИИ просто подстроится под него и введет такой скилл. Скилл можно будет продать другим игрокам. 

Я сидел с покер фейсом. Но вот под ним скрывалось такое офигивание от ситуации, что не в сказке сказать, ни пером описать. Если тезисы названные моим приятелем полностью верны, то это вторая жизнь получается. Неплохие перспективы открываются. 

- Знаешь, я в игру собираюсь отдыхать. Отдых для меня это сложные квесты, которые не каждый сможет пройти. Если вы по квестам ничего не сменили, то я туда и не полезу- с ленцой произнес я. 

Но Николай не повелся, он с хитрой улыбкой глянул на меня и произнес:

- С квестами мы неплохо поработали, думаю там даже некоторые цикличиские задания могут тебе понравиться. 

- Хорошо, неси бумаги и обговорим подробности. 

Хозяин кабинета вызвал секретаршу, та принесла несколько листов бумаги, подала их мне. Ничего нового я там не нашел, прошелся быстро взглядом, подписал в нужных местах и с интересом уставился на Николая. 

- Итак, что от тебя требуется. Все стандартно. Нужно провести рекламную акцию. Регаешься, создаешь перса, там достаточно много расс, но ты выбери что-нибудь поэкзотичнее, чтобы интереснее было за тобой наблюдать. У тебя ведь есть свой сайт и небольшой видеоблог, да? Отлично, снимешь несколько красивых панорам, можно битвы интересные поснимать, а на сайте напишешь отзыв. На игровом форуме несколько интересных статей, ну и, возможно, гайд по игре в целом и по твоему классу в отдельности. Да, насчет квестов. Нужна будет твоя помощь в запуске нескольких непростых, плюс, может быть, ивент. 

- Что по оплате?- корыстно поинтересовался я. 

- Насчет рекламы стандартно. Все прописано в договоре. По квестам отдельно, это мы с тобой позже обсудим. Ну что, еще по бокальчику?- весело поинтересовался мой наниматель. 

Из офиса я выходил в приподнятом настроении. Следом за мной шагал специалист технического отдела. Он должен был установить нужное оборудование в мою капсулу. 

До дома доехали быстро. Час понадобился технику, чтобы все наладить и свалить по своим техническим делам. А я развалился на диване и принялся копаться в Нете, в поисках информации об игре. 

С последним свои контрактам я совершенно выбился из колеи и не просматривал новости. А тем временем, о новом проекте уже шумели на каждом углу. Игра официально выходит только завтра, но уже появилась куча фан сайтов, где обсуждают свежие новости. Гайдов еще не было, да и откуда им взяться, но есть официальный трейлер и несколько видео от бета тестеров. 

Трейлер сразу не показался мне чем-то оригинальным. Название игры на разноцветном фоне. «Вторая Реальность». Черный, красный, синий и зеленый. Цвета символизируют стихии. Огонь, вода, земля и, видимо, растительность. Кадр сменяется и камера уходит ввысь. Несколько панорам с высоты птичьего полета. Красиво, но ничего особо удивительного, хотя несколько локаций все же выделялось. Дальше камера спускается вниз и маневрирует между несколькими сотнями фигурок. Становиться понятно, что это строй воинов. Напротив еще один строй. Но над первым солнечное небо, а над вторым сгущается тьма. Видимо противостояние света и тьмы. Классика жанра. Но это даже интересно. А вот следущий кадр захватывает дух. Камера резко взмывает вверх и на несколько секунд зависает в Космосе. Мириады ярких звезд, несколько больших планет. Черный экран, на котором проступает текст. Мол, хотите в Космос, тогда сражайтесь и развивайтесь, да будет вам счастье.