Единственный способ победить Наира – это лишить его источника питания внутри самого себя. Даже Госпожа оказалась не способна подчинить обычные человеческие эмоции и проиграла новым слугам своего Извечного Врага.
Гнев
Могучий и широкоплечий воин в тяжёлых доспехах, вооруженный двуручным топором, шлем которого венчали острые рога.
В самой кульминации Шестой Битвы встретил достойного соперника в лице мастера Лотрака и был повержен. Наиру не повезло, во время их боя мастер Лотрак не испытывал никаких эмоций, потому что он буквально "выгорел" за свою долгую и несчастливую жизнь, и помимо этого он был сильнейшим из кайрам и мог использовать свой живой доспех на полную катушку.
Однако, путь Гнева не был закончен в это мире. Его оружие, несущее часть души и сущности Гнева, попало в руки потомственного воина и кузнеца, Бирна, который потерял всё и так же был поглощён гневом.
Скорбь
Воин, подобный горе, грузный и неповоротливый, вооружённый невероятного размера палицей. Не раз побеждал Кальдура и Розари, пока те не объединили усилия и не обрушили на него гору. Скорбь питается всей грустью, сожалениями, мыслями о прошлом, чувством потери и печалью. Его можно было победить, отпустив всё и ощутив внутри себя истинную радость.
Безразличие
Худой как скелет высокий рыцарь-великан, с непропорционально длинными руками и ногами, похожий на паука, вооружённый изящным молотом, его маска не имеет прорезей, обычно он смотрит поверх голов.
После Шестой Битвы часто "прославился" тем, что сражался против обычных людей, разорял деревни и оставлял жертв недобитками и калеками.
Можно победить великодушием и самоотверженностью.
Стыд
Огромное тучное чудовище, доспех которого напоминает скорее клетку, чем броню, и который едва прикрывает тело и половые органы, лишенные кожи. Обладает мерзким и басовитым издевательским смехом, ведёт себя непристойно и вызывающе. Его маска - собачья голова с острыми зубами.
Его оружие - толстая плеть. Он не боится ударов, с радостью принимает их. Ходят слухи, что место в его животе-клетке он оставляет несчастных, которым не хватило духу покончить с собой, и выставляет их на всеобщее обозрение, как своих пленников, пока те не умрут.
Можно победив открытостью и принятием себя.
Ненависть
Женщина, сгорбленная словно старуха, в латах чернее Бездны, скрипящая при каждом движении и охваченная облаком ядовитых испарений. Вооружена коротким ножом, любит заходить за спину, от каждого удара становится только сильнее. Обычно выбирает для боя самых сильных войнов, тех, кто боится проиграть и тех, у кого отняли многое.
Можно победить любовью.
Уныние
У уныния нет оружия, оно ему не нужно. Это удрученный рыцарь, неподвижно сидящий на земле и сокрушенно смотрящий на поле битвы. Не стоит недооценивать его, ведь стоило этому Наиру появится на поле боя, как самые храбрые и отчаянные воины опускались на колени и отдавались в руки смерти добровольно, не в силах заставить себя сопротивляться.
Можно победить воодушевлением.
Боль
Высокая женщина, угловатая и костлявая, с широкими плечами, острыми пальцами-когтями и доспехом, усеянным множеством острых граней, её волосы похожи на гибкие лезвия. Боль - один из самых голодных Наиров, её видели по всему Эррезиру, и везде, где она появлялась, она устраивала кровавую резню среди невинных и беззащитных.
Можно победить смирением.
Страх
Самый жуткий из Наиров, перекошенный, переломанный, скрюченный. Предпочитает сидеть на корточках и передвигаться ползком, часто его движение сопровождают неприятные звуки: скрежет цепей, писк насекомых, хруст плоти и прочие. Вооружён обломком зазубренного меча огромных размеров, предпочитает находить в гуще боя тех, чьё сердце дрогнуло, и прицельно разить их.
Можно победить отвагой.
Список терминов и важных персонажей
СПИСОК ПЕРСОНАЖЕЙ
Кальдур – 26-летний кайрам, переживший Шестую Битву, но утративший свой доспех. Не смог уйти от судьбы Избранного и снова сражается в рядах Госпожи.
Барон Дукан Дебонар – 52-летний седовласый крупный и статный мужчина. Как и все представители аристократии был связан воинской повинностью. Офицерская служба показалась ему скучной, но уходить в запас после пяти лет службы он не захотел. Был завербован Тайной Службой из-за личных качеств, ума, истинного патриотизма и, самое главное, готовности жертвовать собой и своими интересами ради высшего блага.
Долгое время занимался вычислением, преследованием и ликвидацией внутренних врагов короны: главарей крупных банд, коррупционеров, заговорщиков и просто подозрительных личностей. После смуты и Шестой Битвы бежал от хаоса в своё поместье, но долго скрываться не позволили совесть и скука.
После короткого участия в партизанской войне против оккупационных войск темников был замечен Мастером Лотраком и получил в своё распоряжение повзрослевшую Розари, которую он далее использовал как основное оружие в диверсионных операциях и с помощью которой пытался собирать разведывательные данные.
Розари – худая и невысокая 17-летняя девушка, носитель живого доспеха и скверного характера. Была изъята из семьи Мастером Лотраком в возрасте 4х лет, за два года до Шестой Битвы. После поражения Госпожи оставшийся в живых Мастер Лотрак забрал Розари из опустевшего Драконьего Чертога, перенёс в безопасное место и совмещал её обучение с попытками выяснить куда делать Госпожа и что вообще будет дальше. После того как она окрепла, Мастер Лотрак поместил в её тело доспех, обучил её основам и передал в распоряжение Дукана.
Анижа – 18-летняя послушница монастыря и несостоявшаяся жрица. Родители отдали её в монастырь ещё младенцем, за несколько лет до начала воины, и мотивы этого поступка так и остались загадкой. Анижа успела научится основам хирургии и медицины и считает своим долгом и судьбой помощь всем страждущим.
Алазам – наместник Морокай на земле, Его правая рука, сильнейший из когда-либо рождавшихся бледных колдунов. Неизвестным способом он смог одолеть Госпожу в Шестой Битве. Проявляет интерес к живым доспехам.
Королева Избет – недостойная внебрачная дочь короля Навалона, в которой оказалось достаточно королевской крови, чтобы она стала единственной в своей категории претенденткой на трон. Её правление было отвратительным, ещё до его окончания считалось, что она совращена Морокай. Спровоцировала смуту во время Шестой Битвы и была убита при неясных обстоятельствах. Спустя десять лет вернулась сильно изменившейся и теперь пытается прибрать королевство к рукам.
Улан Плеть Юга – один из последних боевых чародеев. Не участвовал в Шестой Битве, потратил двадцать лет на превращение Саррана из удалённого аула в новую столицу и крепкую твердыню. Теперь помогает Вокиму.
Анфлис — сын бывшего смотрителя Белого Дворца, ныне дознаватель и офицер Тайной Службы Избет.
Мерроу — разбойница, завладевшая живым доспехом, который ранее принадлежал Кальдуру, Серой Тенью.
Ксикс — зеркан, переживший Шестую Битву. Сильно повреждён, но ещё может послужить Госпоже и Её Избранным.
Серая Тень — живой доспех, служивший и снова служащий Кальдуру.
Скорбь — один из Чёрных Наиров, побеждённый Розари и Кальдуром.
Мастер Лотрак — первый и самый сильный из кайрам, правая рука Госпожи, учитель и великий воин, переживший Шестую Битву, но пропавший накануне событий первого тома.
Викар — офицер-темник, который специализировался на выслеживании и поимке самых опасных слуг Госпожи.
СПИСОК ТЕРМИНОВ