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Ils arrivent finalement dans le village de Jarra, où ils sont accueillis par Simion. Celui-ci leur raconte que les Blancs Manteaux sont venus et se sont conduits comme s’ils étaient pris de folie et qu’un homme qui pourrait bien être Rand est passé la veille. Simion est préoccupé par son frère Noam que l’on tient enfermé car il est devenu loup, mais il n’y a rien à faire. Très ému par ce qui est arrivé à Noam, Perrin s’enquiert pour la première fois auprès de Moiraine de ce qui l’attend. Mais elle n’en sait pas davantage, si ce n’est qu’elle le met en garde contre ses rêves. De retour dans sa chambre, Perrin fait d’affreux cauchemars.

De son côté, chevauchant vers Tear, Rand se familiarise avec le Pouvoir et apprend à le contrôler. Mais sa blessure au côté est de plus en plus douloureuse…

Dans un climat inquiétant, Egwene, Nynaeve, Élayne, Vérine et Mat, blessé, ont voyagé tout l’hiver vers Tar Valon. À l’arrivée dans la Tour Blanche, Vérine se rend auprès de Siuan Sanche, l’Amyrlin. Mat est emmené sur sa litière tandis que Sheriam accueille les trois femmes et les conduit dans leurs appartements. Sur l’ordre de Siuan, aucune d’entre elles ne doit quitter la Tour.

L’Amyrlin apprend à Vérine que les faux Dragons ont été vaincus et Vérine lui annonce que Rand s’est proclamé le Dragon Réincarné. Puis elle lui présente le Cor de Valère.

Un peu plus tard, l’Amyrlin convoque Egwene, Élayne et Nynaeve. Elle leur révèle qu’elle est au courant de leur fuite avec Liandrin. Elles devront être punies mais, parce qu’elle leur fait confiance, elles seront chargées de démasquer quiconque appartient à l’Ajah Noire. Et, puisque Élayne et Egwene ont beaucoup progressé dans la maîtrise du Pouvoir au cours de leur voyage, elles seront élevées au rang d’Acceptées. Comme Nynaeve l’est déjà.

Sheriam les emmène dans la salle souterraine où l’Amyrlin, assistée par plusieurs Aes Sedai sûres, procède à la guérison de Mat qui passe de l’inconscience proche de la mort à un profond sommeil réparateur.

À son réveil, bien que faible et avec un appétit d’ogre, Mat n’a qu’une idée : fuir Tar Valon et ses redoutables Aes Sedai. L’argent manque ? Avec son cornet à dés, il est sûr d’en trouver. Néanmoins, c’est grâce à un bâton d’escrime qu’il gagne les quatre marcs d’argent nécessaires pour démarrer une partie de dés : il provoque en duel les deux jeunes princes d’Andor, pariant qu’il les vaincra tous les deux à la fois… et y réussissant en dépit de leur virtuosité au maniement de l’épée.

Pièces en poche et bâton à la main, il regagne sa chambre. Son excursion lui a rapporté l’argent désiré mais aussi la certitude que l’Amyrlin a pris ses précautions pour l’empêcher de partir.

La liste des treize Aes Sedai appartenant à l’Ajah Noire, disparues après avoir volé les talismans conservés à la Tour Blanche, laisse apparaître un curieux indice. Après l’épreuve du ter’angreal qu’Élayne et Egwene passent avec succès – et souffrance : elles ont dû affronter et surmonter ce qu’au fond d’elles-mêmes elles redoutent le plus  – Egwene décide de visiter le Tel’aran’rhiod, le Monde des Rêves, en se servant de l’anneau confié par Vérine, pour tenter de voir plus clairement ce que l’avenir réserve.

À ce moment, la novice Else Grinwell vient les avertir de la part de l’Amyrlin que les affaires abandonnées par les treize se trouvent entreposées dans le sous-sol de la Tour. L’expédition manifestement dangereuse leur apporte la certitude qu’un piège leur est tendu-on veut les attirer à Tear.

Nynaeve décide de s’y rendre, surtout après l’incursion d’Egwene dans le Monde des Rêves où elle se retrouve dans le Cœur de la Pierre de Tear, la citadelle qui renferme une épée de cristal nommée Callandor.

L’Amyrlin n’a pas confié de message à la novice Else, repartie depuis longtemps dans sa ferme natale. Laquelle des treize a pris l’apparence d’Else ? L’Amyrlin approuve finalement le plan de Nynaeve et leur donne trois sauf-conduits.

Élayne veut prévenir sa mère de son départ de la Tour. À qui confier la lettre ? À Mat à qui un sauf-conduit permettra de quitter Tar Valon pour Caemlyn, résidence de la mère d’Élayne, Morgase.

Mat, enchanté de pouvoir s’éloigner des Aes Sedai et de leur Pouvoir qu’il redoute, s’en va donc faire la tournée des tavernes afin de regarnir son escarcelle. La chance le sert merveilleusement aux dés – et aussi dans les rues et ruelles où des inconnus le traquent et cherchent à le tuer, se retrouvant tués eux-mêmes.

Las et toujours affamé, Mat décide d’entrer dans la plus proche auberge. Ce sera celle à l’enseigne de La Femme de Tanchico.

À l’auberge de La Femme de Tanchico, Mat retrouve le vieux ménestrel Thom Merrilin et lui propose de l’accompagner. Grâce au laissez-passer signé par l’Amyrlin que lui a confié Élayne en échange de sa promesse de remettre en main propre la lettre destinée à sa mère, Morgase reine d’Andor, ils s’embarquent sur La Mouette Grise.

De leur côté, Moiraine, Lan, Loial et Perrin se hâtent dans l’espoir de rattraper Rand. Ils s’arrêtent pour la nuit au village de Remen. Sur la grand-place, des enfants s’amusent à lapider un homme dans une cage suspendue à une sorte de potence – c’est un Aiel. Le village est en fête pour célébrer cette capture et la grande victoire remportée par le seigneur Orban et son ami Gann sur une troupe d’Aiels. Lorsque Perrin délivre l’Aiel, celui-ci – qui s’appelle Gaul – relate ce qui s’est réellement passé. Surviennent une douzaine de Blancs Manteaux. Les tuer ou être tué par eux, pas d’autre solution. Perrin se bat à contrecœur et c’est d’ailleurs Gaul qui abat le plus d’ennemis avant de remercier Perrin et de disparaître dans le noir. Perrin aperçoit une jeune inconnue dont le regard posé avec insistance sur lui l’avait inquiété à l’auberge. Il y a donc eu au moins un témoin de cette bagarre mortelle. Lan prépare aussitôt leur départ sur un bateau, L’Oie des Neiges.

Au dernier moment, la jeune inconnue saute à bord. Elle dit s’appeler Zarine et être un Chasseur à la recherche du Cor de Valère, se donnant alors le nom de « Faile », qui signifie « Faucon » dans l’Ancienne Langue. Perrin qu’assaillent encore constamment des cauchemars se rappelle les visions de leur amie Min : un Aiel dans une Cage, un Faucon sur son épaule… Malgré sa réticence, Moiraine accepte que « Faile » vienne avec eux si elle jure obéissance et discrétion.

Loin devant, dans les collines du Murandy, Rand s’éveille d’un sommeil hanté de rêves où il a manqué de peu tuer son ami d’enfance Perrin. Sa première pensée est alors : « Il faut que je sois prudent. » Quand arrive une petite troupe – apparemment une négociante et dix hommes d’escorte, son instinct lui dicte que ce sont des ennemis. Grâce au Saidin, il les anéantit et poursuit sa route à cheval vers Tear.

Egwene, Nynaeve et Élayne, quant à elles, ont pris place à bord de La Grue Bleue qui navigue entre la rive paisible de l’Andor et celle du Cairhien que ravage la guerre civile. Pourtant, quand leur bateau s’échoue au milieu du courant, Nynaeve exige de descendre à terre pour gagner à pied le petit port de Jurène où elle compte retrouver un bateau rapide pour gagner Tear. À terre, c’est-à-dire sur la berge dévastée du Cairhien, ce qui est s’exposer à de mauvaises rencontres. La première se révèle inoffensive, les Aielles surgissant autour d’elles demandent simplement assistance pour une des leurs qui est grièvement blessée. Ainsi apprennent-elles ce que sont réellement les Aiels – ou, plutôt, découvrent que presque tout ce qu’elles en savent est faux. Les trois jeunes femmes reprennent le chemin qui doit les mener à Jurène et qui les conduit droit vers une troupe de brigands qui les capturent et les forcent à boire un breuvage destiné à les endormir. Par chance, il s’agit seulement d’un remède contre les maux de tête. Elles se remettent des coups reçus à temps pour user de la Saidar, tandis que les Aielles et leurs compagnons d’armes commandés par le chef Rhuarc qui les avaient suivies à distance pour les protéger attaquent le camp. Victoire leur reste. Escortées par les Aiels jusqu’aux abords de Jurène, elles montent à bord de la Flèche Filante qui les emporte majestueusement vers leur destination, Tear.