Margaret Weis & Tracy Hickman
La segunda generación
A todos los que querían más.
Nota del editor
La edición original de La segunda generación (The Second Generation) contiene tres relatos que ya han sido publicados por Timun Mas en su serie Cuentos de la Dragonlance y que por eso no se incluyen en el presente volumen. Estos relatos son «El legado» (aparece en el volumen 1 de los Cuentos de la Dragonlance), «¿Qué te apuestas?» (aparece en el volumen 2 de la misma serie) y «La hija de Raistlin» (aparece en el volumen 3).
En cuanto al apéndice sobre los caballeros de Takhisis, sólo hemos incluido aquella información relevante para los seguidores de la Dragonlance. La información sobre el juego AD&D que se incluye en la edición original ha sido eliminada, puesto que hace referencia a las reglas de la segunda edición del juego, cuando en la actualidad está vigente la tercera edición (o sistema D20 para los entendidos). Por lo tanto dichas reglas no tienen ninguna aplicación práctica para el juego de rol.
Prólogo
¿Dónde está mi sombrero? ¡Lo cogiste! Te vi.
¡Y no me digas que lo tengo puesto! ¡Sé muy bien que no!
Yo…
Oh, aquí está. Así que has decidido devolvérmelo, ¿verdad?
No, no te creo. Ni por un instante. Siempre has tenido el
ojo puesto en mi sombrero, Hickman. Yo…
¿Qué? ¿Que quieres que escriba qué?
¿Ahora? ¿En este mismo momento?
No puedo. No tengo tiempo.
Estoy intentando recordar las palabras de un conjuro.
Liquidación total por incendio. Coche de bomberos.
Grandes bolas de fuego…
Me estoy acercando…
Oh, vale, de acuerdo. Escribiré tu maldito prefacio.
Pero sólo por esta vez, no te creas.
Ahí va.
Prefacio
Hace mucho tiempo, un par de cabezas de chorlito que se llaman Margaret Weis y Tracy Hickman decidieron dejar sus hogares en Krynn y emprender aventuras. Me temo que esos dos tienen algo de sangre kender. Salir a patear otros mundos nuevos y excitantes era superior a ellos.
Pero Weis y Hickman son como los kenders y los céntimos falsos: siempre vuelven. Así que aquí los tenemos de nuevo, preparados para contarnos las cosas maravillosas que están teniendo lugar en Krynn.
Han pasado muchos años desde la guerra. Los hijos de los Héroes han crecido y van en busca de aventuras por un mundo en el que, lamento decirlo, todavía hay peligros y problemas de sobra para todos.
Bien, a medida que leáis estas historias, advertiréis que Weis y Hickman contradicen otros relatos que quizá conozcáis. Algunos de vosotros podríais quedaros más que sorprendidos con sus versiones de la vida pasada de los Héroes; versiones que difieren de otras versiones.
Hay una explicación sencilla.
A raíz de la Guerra de la Lanza, Tanis, Caramon, Raistlin y el resto de los Compañeros dejaron de ser personas corrientes y se convirtieron en Leyendas. Nos gustaban tanto las aventuras de los Héroes que no queríamos que las historias se acabaran. Queríamos que nos contaran más. Para satisfacer la demanda, bardos y tejedores de leyendas acudieron de tocio Krynn para relatar narraciones fabulosas. Algunos de ellos conocían bien a los Héroes. Otros simplemente repetían historias que habían oído de boca de un enano, que a su vez la había oído contar a un kender, quien la había tomado prestada de un caballero, el cual tenía una tía que conocía a los Héroes…
Pilláis la idea, ¿verdad?
Algunas de esas historias son absoluta e indiscutiblemente ciertas. Otras probablemente casi absoluta e indiscutiblemente ciertas, pero no del todo. Y hay otras que son lo que llamamos cortésmente «cuentos de kender», relatos que no son verdad, ¡pero que sin duda resultan desternillantes!