ПЕРВЫЙ ГОБЛИН
МАСТЕРСТВО 5 ВЫНОСЛИВОСТЬ 5
На каждом этапе битвы тебя атакуют оба гоблина, и ты должен выбирать, на кого именно нацеливать свой удар. Атакуй выбранного гоблина как обычно. Затем определи силу своего удара по второму гоблину. Если сила твоего удара больше силы его удара, это значит, что ты смог отразить его удар (ранить его ты не можешь!). Если сила твоего удара меньше силы его удара, это значит, что он ранил тебя. Если тебе удастся победить, то 81.
125
Плющ продолжает самозабвенно нахваливать своего мерзкорожего братца, и ты на цыпочках крадешься к двери. Испытай удачу. Если тебе повезет, то 69. Если не повезет, то 139.
126
Висящая на поясе Варвара сумка пуста. Ты находишь лишь кусок странно пахнущего сушеного мяса, завернутого в тряпку. Что ты будешь делать?
Съешь мясо. 226.
Решишь не трогать мясо и подойдешь к постаменту. 41.
Выйдешь из зала и продолжишь свой путь на запад. 83.
127
Через некоторое время туннель оканчивается тупиком. Из стены торчит жерло широкой деревянной трубы. Возвращаться у тебя нет ни малейшего желания, и ты решаешь рискнуть. Подтянувшись на руках, ты забираешься в трубу и, соскользнув вниз, падаешь с высоты нескольких метров на пол обширной пещеры – 90.
128
Приблизившись к нише, ты видишь крутые ступени, ведущие куда-то вниз. Раздвигая руками закрывающую проход толстую паутину, ты начинаешь спускаться и вскоре оказываешься в сводчатой келье с низким потолком и усыпанном мусором полом. В центре противоположной стены ты видишь арочный проход, ведущий в залитый тусклым светом туннель. Справа на высокой куче отбросов растут огромные грибы странного вида. Что ты будешь делать? Если решишь пройти через арочный проход в туннель, то 35. Если решишь остановиться и отведать таинственных грибов, – 233.
129
Ты привязываешь крюк к веревке и, раскрутив его над головой, перебрасываешь через стену. Крюк надежно зацепляется за край стены, и ты лезешь наверх. Вскарабкавшись на стену, ты видишь гигантского динозавра, мечущегося по дну усыпанной песком расщелины. Его толстая шкура испещрена темно-зелеными разводами, поддерживаемое двумя мускулистыми задними ногами массивное туловище возвышается более чем на десять метров. Разевая в реве свою гигантскую пасть, он демонстрирует два ряда устрашающих острых клыков, достаточно мощных, чтобы разорвать на части слона. В противоположной стене расщелины ты замечаешь широкую двустворчатую дверь, которая, похоже, является единственным выходом из этой части подземелья. Что ты будешь делать?
Спустишься по веревке в расщелину и
сразишься с Глубинным Стражем – 349.
Бросишь в расщелину костяную обезьянку
(если она у тебя есть). 361.
Сидя на стене, постараешься зацепить
Глубинного Стража крюком – 167.
130
При виде тебя гоблины моментально забывают о собственных разногласиях. Они не понимают из сказанного тобой ни слова и злобно рычат. Затем, выхватив свои короткие мечи, они бросаются на тебя. Сражайся с ними по очереди.
МАСТЕРСТВО ВЫНОСЛИВОСТЬ
ПЕРВЫЙ ГОБЛИН 7 5
ВТОРОЙ ГОБЛИН 6 5
Если тебе удастся победить, то 9.
131
Стрелы пролетают у тебя над головой и с треском врезаются в противоположную стену – к счастью, ты все еще стоишь на коленях, и ни одна стрела не попадает в тебя. Теперь, когда ловушка сработала и арбалеты разряжены, ты можешь беспрепятственно покинуть комнату и продолжить свой путь на запад – 74.
132
Гном выкрикивает: «Одна корона, два черепа!», и ты без сознания падаешь на землю, сраженный разрядом ветвистой молнии, вырвавшейся из дверного замка… Брось одну кость, прибавь к выпавшей цифре 1 и отними полученное число от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, поднимайся на ноги и продолжай испытание. С одним самоцветом ты угадал, но с каким именно? Ты вздыхаешь и неуверенно пробуешь следующую комбинацию:
А В С
Изумруд Бриллиант Сапфир 16.
Бриллиант Сапфир Изумруд 392.
Сапфир Изумруд Бриллиант 177.
Изумруд Сапфир Бриллиант 287.
Бриллиант Изумруд Сапфир 132.
Сапфир Бриллиант Изумруд 249.
133
И снова звучит таинственный голос, однако теперь он полон презрения: «Что за жалкий слизняк заполз в наши владения?! – рокочет он – Хозяин припас для тебя особый подарок, трусливый раб!». Внезапно сквозь открывшиеся в потолке отверстия в комнату врывается поток воды. Вскоре они поднимается тебе до колен, и ты понимаешь, что в этой проклятой комнате тебя поджидала смертельная ловушка. Ты кидаешься к двери. Она накрепко заперта, однако ты в отчаянии пытаешься выломать ее плечом. Брось две кости. Если выпавшее число меньше или равно уровню твоего МАСТЕРСТВА, то 178. Если выпавшее число больше уровня твоего МАСТЕРСТВА, то 17.
134(Иллюстрация на обороте)
Туннель приводит тебя в обширную залу – ее высокий свод поддерживают несколько мраморных колонн. Переступив порог, ты видишь странное существо с телом льва, головой человека и хвостом скорпиона. Если ты читал пергаментный свиток с описанием чудовищного Мантикора, то 222. Если не читал, то 247.
135
Оставив позади нору скалоеда, ты вскоре вновь оказываешься у перекрестка и, убыстряя шаг, поворачиваешь на восток – 68.
136
Ты оказываешься в новом туннеле, пройдя по которому несколько сот метров видишь вырубленную в восточной стене дверь. К двери гвоздями прибита высохшая человеческая рука… Что ты предпримешь? Если хочешь открыть дверь, то 210. Если решишь продолжить свой путь на север, то 78.
137
Ты идешь по западному туннелю и вдруг с удивлением замечаешь свисающий с потолка большой медный колокол. Если хочешь ударить в колокол, то 220. Если решишь не трогать его и продолжишь свой путь на запад, то 362.
138
В плотно склеенных страницах книги вырезано небольшое отверстие. В нем лежит маленькая плотно закупоренная бутылочка, наполненная прозрачной жидкостью. Ты показываешь бутылочку Трому, но тот лишь в ужасе вскидывает руки, ясно давая понять, что не желает даже прикасаться к твоей находке. Очевидно, он испытывает сильнейшее недоверие к любым неизвестным и непривычным предметам. Что ты будешь делать? Выпьешь жидкость. 397.