324
И спрыгиваете, но прямо на спину совершающему обход часовому, которого почти что невозможно было заметить во тьме. Сбросив вас с себя и перекатившись по земле, варвар вновь встает на ноги и хватается за дубину. Каждый ее удар, попавший в цель, отнимет 4 СИЛЫ.
Если вы победили, то 200.
325
Вы открываете дверь и мгновенно захлопываете ее буквально за секунду до того, как острый луч света выжег бы вам глаза. Однако успеваете заметить, что за дверью совсем неподалеку от выхода виднеется какая-то массивная постройка, вокруг которой копошатся черные фигурки. Если у вас на голове шлем, посмотрите соответствующий параграф, если нет, — 504.
326
Когда вам остается пройти всего один пролет, внизу слышатся голоса. Вы узнаете обоих де Рец — отца и сына, но о чем говорят, не слышно. Они направляются в вашу сторону и приходится вновь подняться наверх и спрятаться в каком-то чулане. Но вот снова все тихо — 33.
327
Видя, что вы не собираетесь с ним делиться, кобольд говорит: «Ну, тогда уходи отсюда. Жадным орталья здесь не место!» Уйдете, с тем чтобы вернуться на предыдущую развилку и свернуть налево (73), или будете драться (124)?
328
Вы открываете книгу и начинаете читать. «В 621 году Эры Распада наступил коренной перелом в осаде замка Айзеншпиль. Когда в 596 году сорокалетний маршал Вайра-Коча Жиль де Рец в пятый раз женился, его избранницей стала дочь варварского короля Дарта. Ничто не предвещало той бури, которая разразилась всего через год. В месяце Снегов 597 года молодая жена неожиданно исчезла из замка, и приехавшие ее навестить послы нашли только опечаленного маршала, который отказался дать им какие-либо объяснения. Тогда разъяренный отец пропавшей девушки поклялся кровью Кор'на взять замок штурмом и заставить де Реца рассказать, что же стало с его дочерью. Двадцать четыре года продолжалась осада, не приветствуемая ни родственниками маршала, ни членами Круга Темных Земель, в который входил Дарт. И так длилось бы еще многие и многие годы, поскольку у осаждающих не было необходимых сил и орудий для успеха, а у осажденных достаточно войск, чтобы обратить варваров в бегство. Но в 621 году собрат Дарта по Кругу, Король Одинокого племени Серторикс, наводящий ужас на своих подданных одним только взглядом, присоединился…» На самом интересном месте древний фолиант рассыпается в прах. Как бы почувствовав эту потерю, сундук закрывается. Однако, если прочитанное когда-нибудь пригодится, прибавьте 22 к номеру параграфа, на котором будете находиться, — 542.
329
Коридор изо всех сил петляет и приводит на новую развилку. Пойдете налево (611) или направо (597)?
330
За дверью просторная комната, в которой стоит только несколько кроватей. Вас встречает невысокий человечек с хитрыми глазками и маленькой бородкой. «День добрый, — приветливо говорит он. — Я местный лекарь. А вы, наверно, ищете Великого Мага?». «Да». «Тогда знайте, что этот монастырь был построен магом по имени Безоар. И отнюдь не великим — скорее, наоборот. Он поставил своей целью помешать стремящимся к Знанию. Это не Обитель, а ловушка, в которой не действует никакая добрая магия!». «Но вы…». «Я всего лишь скромный Рыцарь Ордена Шести Слов, скрывающийся под маской лекаря, чтобы предупреждать неосторожных путешественников». Так что же на самом деле ловушка? Монастырь, прикидывающийся Обителью, или лекарь, притворяющийся Рыцарем? От вашего выбора может зависеть многое. Поверите лекарю (465) или усмехнетесь, закроете дверь и пойдете дальше по коридору (142)?
331
Коридор несколько раз поворачивает и оканчивается дверью, за которой крутые ступени, упирающиеся в люк. На всем толстый слой пыли — если здесь и ходили, то очень давно. Что ж, тем лучше — у варваров меньше шансов караулить здесь. Но, открыв люк, вы понимаете, и почему здесь редко ходят, и зачем нужна была еще одна дверь. Над люком оказывается озеро. Хлынувший совершенно неожиданно для вас поток воды сбивает с ног, крутит, бьет об стены. Судорожно пытаетесь выплыть, но слишком поздно — вода попадает в легкие…