Выбрать главу

458

Тропинка ведет вас дальше вглубь леса, мимо вырубок, где, по всей видимости, запасаются дровами деревенские дровосеки, — 566.

459

Постепенно дорогу окружают деревья. Вот вы уже и в лесу. Путь выводит на небольшую полянку — 392.

460

«Дорогой граф, простите мою навязчивость, — говорите вы, когда любопытство пересиливает, — но не расскажете ли до конца, что случилось с женами господина маршала». «Конечно, конечно, — вежливо соглашается де Суаньяк, — только там и рассказывать нечего. Просто рано или поздно все они исчезали». — «То есть как это, „исчезали“?». «Именно так, как я вам сказал, и мне больше нечего добавить». Сославшись на то, что он командует гарнизоном замка, граф уходит, а вы в раздумье отправляетесь бесцельно блуждать по замку — 276.

461

Теперь необходимо решить, что делать дальше. Прежде всего, снимаете с себя шкуры и либо выбрасываете их, либо запасливо прячете в заплечный мешок. После чего надо определиться, куда идти. Замок и лагерь остались на юго-западе, значит у вас есть три пути: на восток (51), на север (66) или на северо-запад (546).

462

«А как мне ее найти?». «Подожди, — отвечает яблонька, — скоро она сама появится». С этими словами ваша собеседница отступает с дороги, занимая свое место в ряду деревьев. А с той стороны, куда вы направлялись, прыжками приближается средних размеров существо, похожее на помесь непомерно большого кролика с маленьким кенгуру. «Это она», — беззвучно говорит знакомый голос. Вы достаете меч и преграждаете Ю'юке дорогу — 572.

463

Демон сгинул, и вы можете осмотреться. Правда, долго задерживаться не стоит: Злом пронизан воздух этого места. Но в заплечный мешок можно положить любую из двух находок — бронзовый подсвечник (+ 16) и небольшую шкатулку из красного дерева, открыть которую так и не удается (-18). Коридор идет дальше, и вы следуете по нему, стараясь не терять времени даром, пока он не приводит на развилку: один путь превращается в два, расходящиеся под небольшим углом. Выберете правый коридор (581) или левый (245)?

464

В тот же момент вы снова оказываетесь перед графом де Суаньяком. Никакого аквариума не видно, да и комната из лаборатории алхимика превратилась в скромно обставленную келью непритязательного военного. «Поскольку вы выдержали испытание, — говорит маг, — и я сдержу свое слово. Возьмите вот этот камешек и киньте его в стену, когда спуститесь в подземелье. Желаю вам удачи». После этого он выводит вас на лестницу, и вы прощаетесь. Когда доберетесь до параграфа, который будет начинаться словами: «Путь свободен», прибавьте к его номеру 110, и прочитайте, что произойдет, если бросить в стену камешек (если, конечно, захотите это сделать). Теперь же вы торопитесь вниз — 326.

465

«Не отчаиваться, мой друг, и продолжать искать Обитель. Кто знает, быть может, она и неподалеку, — лекарь лукаво улыбается. — А я помогу тебе скрыться отсюда». Он проводит вас в дальний угол комнаты и открывает еще одну дверь висящим на шее ключом. «Удачи вам!» — Дверь закрывается, а вы идете по новому коридору — 379.

466

Трудно сказать, услышал ли вас Льо'ки, но очевидно, что магия действия не возымела. Так что придется драться на мечах — 275.

467

Люди на поляне без сомнения слышат вашу медвежью поступь, но решают, что это какой-то зверь вышел на огонек, и продолжают разговор. Обойдя поляну, вновь попадаете на тропинку и идете дальше — 159.

468

Надо же, как не повезло! Немного недопрыгнув до противоположного берега, вы падаете в воду — 70.

469

После этого вам говорят, что Дарт сейчас штурмует замок и будет только завтра утром. Теперь же в честь вашего прибытия устраивается роскошный ужин — жарят целую окатану (можете восстановить 6 СИЛ) и долго пируют при свете костров, давая вам возможность осмотреться и прийти в себя. Стоит зима, скорее, даже самый конец зимы. Долгонько же вы блуждали по подземельям! Ну что ж, выход один — как можно скорее бежать. Такая возможность вскоре предоставляется, когда варвары отводят вас в один из шалашей и оставляют на ночь. Но как лучше покинуть лагерь — перелезть через повозки (268) или выйти через ворота (32)?