500
Но сразу же вслед за этим звучит дьявольский смех. «Глупец, тропинка была заколдована, а теперь ты беззащитен перед нами». Повинуясь могущественному заклятию, лес оживает. Если можете позвать на помощь фею, сделайте это. Если нет, корни деревьев вцепляются в ноги, кустарник — в одежду, ерезовые ветви хлещут по рукам и вырывают меч, а подоспевшие ясени и вовсе убивают незадачливого путешественника…
501
Когда вы подходите к клумбе, то замечаете, что вы не одни. Рядом с цветами стоит симпатичная зеленоглазая девочка лет восьми в черных штанах и просторной белой рубашке. Ее лицо кажется странно знакомым. Кого-то она напоминает. Но кого? Девочка исподлобья недоверчиво смотрит на вас, а пальцы привычно теребят рукоятку маленького кинжала, подвешенного к поясу в бархатных ножнах. «Ты кто?» — спрашиваете вы, оторопев. «Нателла, — отвечает она и тут же задает встречный вопрос. — А ты?» Кое-как вы стараетесь избежать необходимости давать прямой ответ, стараясь перевести разговор на другую тему: «Это твои такие красивые цветы?». «Они были бы еще прекраснее, если бы ты их полил». Да, беседа что-то не складывается. Хотите полить цветы (224) или ответите, что вам некогда (302)?
502
Решив, что лучше рыцарский турнир, чем ничего, приказываете страже сопровождать вас. Пройдя до конца ту аллею, откуда появились солдаты, вы сворачиваете направо к глухой стене, которая при вашем приближении превращается в ажурную решетку с узкой калиткой. Сержант кланяется и говорит, что он должен продолжать нести службу в парке. А вы проходите через калитку — 22.
503
Рыбья кость, которую вы неизвестно зачем таскали с собой, попав в воду превращается в прекрасный гарпун. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если Судьба улыбнулась вам, то 231, если нет, — 191.
504
Что же делать? Выйти из подземелья нельзя, но и оставаться в нем чрезвычайно опасно. На ваших глазах по каменным стенам начинают пробегать волны, как будто Лабиринт жалеет, что пропустил вас столь далеко. Но в эту минуту в стене открывается незаметная ранее дверь, и из нее появляется человек в щегольском синем камзоле и зеленых штанах, заправленных в высокие сапоги. Правда, его вид резко контрастирует с одеждой: лицо испачкано то ли грязью, то ли сажей, а меч в руке покрыт уже успевшими засохнуть пятнами крови. «Если хотите жить, идите за мной», — предлагает он, показывая на открывшийся за дверью туннель. Последуете этому приглашению (162) или откажетесь (37)?
505
«Страх? — задумчиво говорит Поль. — А что это такое?» Он что-то негромко бормочет, и вы чувствуете такой прилив сонливости и лени, что меч чуть не выпадает из рук. На время боя потеряйте 1 ЛОВКОСТЬ — 550.
506
Безумству храбрых… Неужели вы всерьез думали, что для паломника, совершившего такие бесчинства в монастыре, может быть иное наказание, кроме смерти? Или рассчитывали без труда справиться с кучей монахов? Так вот знайте: вы ошибались…
507
«Так это ты тут ведра опрокидываешь?» — спрашиваете вы грозно. «Как тебе сказать, — тянет Гнуська, — со мной так редко приходит кто-нибудь поиграть…» Ну, не сердиться же на него… Хотите попить (27) или сразу пойдете поливать цветы (377)?
508
Если у вас есть яблочко или мешочек с травами, то положите их на весы, если нет, — 440.
509
Вы торопитесь поскорее войти в монастырь, благо никто этому не препятствует. Стражи у ворот нет, и только одинокий монах задумчиво перебирает четки в караульной комнате. «Брат, куда я попал?» — спрашиваете вы. «Перед тобой Обитель Шести Слов, брат», — отвечает он, не прерывая своего занятия. Вашей радости нет пределов — цель достигнута! — 17.
510
И в этот момент тишину нарушает пронзительный звенящий звук, доносящийся из-за спины. Вы оборачиваетесь, чтобы посмотреть, откуда он доносится, и как раз вовремя, чтобы грудью встретить арбалетную стрелу, выпущенную из окна дворца. Стража Великого Мага не знает отдыха…