Выбрать главу

— Обещал…

Вот так поспешишь, примешь решение сгоряча, а потом отдувайся…

Тут он замолчал и оглянулся вокруг.

— Ой, мне надо идти, Онри. Скоро увидимся!

— Не обижайся, но надеюсь, что нет. — усмехнулся я.

Марк звонко засмеялся и убежал.

Ветер тихонько гудел между деревьев, а солнце спряталось за облаками. Я разделся, залез в воду и раскинул руки лёжа на спине. Продолжим. Помнится, я хотел сражаться косами. Посмотрим какие есть навыки.

Так, стрелковое, одноручное, древковое, двуручное оружие, щиты, всё. А где нестандартное? Может я хочу сражаться ножкой от стула? Мда, не густо. Стандартное дерево способностей такое топорное. Существуют учителя, которые обучают навыкам владения специфическим оружием. Они могут открыть мне новые ветки развития. Когда найду такого учителя, то сброшу всё и перекачаюсь заново. А пока буду использовать то, что имею. Я мысленно отложил эту идею на свою полку для идей, которые могут изменить мою жизнь.

Вернёмся к нашим топорам. Во-первых, что я хочу убрать? Всё, что оперирует цифрами, а не процентами. Это прошлый век, так мой дед качался. С тех пор появились более эффективные способности.

Я достал из инвентаря одноразовый артефакт «Печать навыков», который мне выдали при поступление на городскую службу. Я сломал его и высыпал порошок на руку. Мелкие песчинки ярко светились на солнце. Я проглотил их. Навыки распечатаны, теперь их можно сбрасывать. Первым делом убираю Оглушающие и Рассекающие удары, получаю 4 очка навыка. Итого у меня 10 очков навыка и 30 очков характеристик.

Я сосредоточился и представил каким воином хочу быть. Как Симон, очевидно. Но я не чистый урс. И даже не знаю какой именно он воин. Умение превращаться в медведя не ограничивает его в выборе специализации для человеческой формы. Надеюсь, что когда-нибудь мы с ним сможем это обсудить. Но сейчас надо подумать о себе. В первую очередь, хочу иметь в арсенале как удары по площади, так и по одиночной цели. Это даст максимальную гибкость при сражении с разными группами противников. Во вторых, мне явно надо улучшить распознавание противника и его слабых мест. А то ночью я убийцу не разглядел, днём уровень Симона (подозреваю, что навыки тут не особо помогут). И в третьих, надо иметь способ выбраться живым из любой ситуации. Что-то похожее на телепорт или временную неуязвимость.

Я покрутил дерево навыков так и эдак, посчитал цифры, проценты и получилось вот что:

Значит, вкидываю по 10 очков в силу, выносливость и живучесть.

● Из ветки дуэлиста беру 1 уровень пассивки Предугадывание движений — увеличивает вероятность контратаки аж на 3%! Отличный процент как для первого уровня. Для второго уровня надо иметь уже 40 реакции. Мне пока не хватает, но там и цифра не сильно увеличивается.

● Из звериных чувств, бонус к нюху 2 уровня под названием Запах опасности — позволяет чувствовать находящихся неподалёку противников уровнем не выше моего *2. Чем больше я знаю о ситуации вокруг, тем выше мои шансы выжить.

●Изматывающий удар 2 уровня — снижает регенерацию выносливости и хп противника на 0,5% за каждое попадание. Отлично подойдёт для затяжных боёв 1 на 1. Время отката 3 секунды. Получается, если его постоянно использовать, то за 30 секунд я собью у противника 5%. Это 10% за минуту и 100% за 10 минут. Сложно представить ситуацию, в которой мне придётся сражаться 10 минут подряд и при этом не умереть самому, но потенциал есть!

●Размашистые движения 3 уровня — Активируемая способность. В этом режиме я способен наносить урон нескольким целям одновременно. Всего 10% урона по площади, но если умножать на количество противников, то это значительное увеличение урона! Радиус атаки 120 градусов, может поместиться до 3 противников размером с обычного бурого урсу. Чувствую, истребление мелких монстров теперь станет моим любимым занятием после сна до 12 часов дня. Время действия 15 секунд, кулдаун минута.

● Ещё 1 очко в Защитную стойку, теперь она 4 уровня и снижает входящий урон на 20% и на 5 градусов уменьшает радиус атаки, который засчитывается как удар мне в спину (а значит в 2 раза больнее). Пригодится при сражении с крупными группами врагов, меньше будут бить исподтишка.

● И последнее очко в Передышку — на 5 секунд я перестаю сражаться и расслабляюсь прямо во время боя. Восстанавливает 10% выносливости и увеличивает скорость боя на 10% на 30 секунд. Кулдаун минута.