Ради интереса вбил в поисковую строку Окопуулос, и обнаружил, что в Незримом мире о нем даже и не слышали. Жаль, что я так неосторожно сунулся в лирилловые шахты. Сейчас бы продал инфу о боссе какому-нибудь крутому клану, да прикупил бы на эти бабки себе островок в тропических широтах. Увез бы туда Афродиту...
Хм. Как-то последнее время мысли о ней все меньше, и меньше занимают мою голову. Любовь прошла?
Или это я вчера ночью знатно залечил свой спермотоксикоз?
Внезапно, меня охватила необычайная легкость. Я вдруг ясно осознал, что сам создаю себе проблемы на ровном месте, вместо того, чтобы просто играть и не думать обо всех этих чертовых интрижках. Так ли уж мне важно знать причастность Лешего к моей первой смерти в реальном мире? Да плевать, он мне не отец! Как плевать на Харона, Карата, Кастора и окружающую их братву. Все, что хочет молодой человек двадцати с небольшим лет, я прекрасно получу и без них.
Укрепив эту мысль в голове, я улыбнулся и выбрал в телефонной книге номер Макара. Надеюсь, он не спит и находится в Незримом мире, ибо крафта у него еще на пару-тройку суток. Леший ведь просил его набрать днем.
— Алло?
— Привет, бродяга.
— А чего не "меченосец"? — рассмеялся я. — Или тебе уже все передали?
— Передали. Но ты не забывай, что еще должен вернуть доспехи Кресту.
— Я помню. Это... — слегка замялся я. — Леший сказал, что мне пора узнать правду об амулете.
— Пора. — согласился Макар. — Итак, с чего бы начать…
— Начни с того, зачем он вообще нужен. — предложил я.
— Можно и с этого. Амулет является одним из двенадцати ключей к открытию перехода в другой мир. Несколько месяцев подряд мы искали локации четвертого уровня здесь, однако совершенно не задумывались о том, что она всего лишь является яслями. Или "нубятником", как принято у вас говорить. Но настоящая игра и четвертый уровень начинается за пределами Земли-1, совсем в другой реальности.
— В смысле? — я непроизвольно открыл рот, но тут же вспомнил о пустоши Коэль-Дарге, на которой растут металлические растения. Леший считал, что она находится за тоннелем. Все сходится...
— Да, вот так. Весь доступный нам контент — всего лишь подготовка. Ты ведь понимаешь, что такое явление, как Незримый мир, не сможет долго оставаться в тени? Ходоков становиться с каждым днем все больше, следы их деятельности попадают в поле зрения отдельных людей, которые начинают задавать вопросы: исчезновение человека с улицы посреди ясного дня, встреча с тем, кого ты еще недавно считал мертвым, и многое-многое другое…
— Я иногда думал об этом.
— И не только ты. — продолжил Макар. — Избирательность колец по отношению к людям, как мы считаем, связана исключительно со способностью отдельной личности адекватно принимать в себя что-то новое, даже сверхъестественное, но при этом не поехать крышей, и не начать трезвонить об этом на каждом углу. Система по какой-то причине предпочитает нас готовить мягко и постепенно.
— Готовить к чему?
— А вот здесь и зарыта собака. Незримый мир на нашу планету пришел не впервые. Сказки, легенды, мифы, драконы и прочие существа далеко не выдумки, а последствия его прошлых визитов. И это снова может вернуться в нашу реальность. Земля-1 однажды исчезнет, а все ее монстры и племена окажутся в нашем мире.
— Монстры? — с сомнением произнес я. — С игрушечными статами?
— А почему бы и нет? Система очень гибка и подстраивается под то, что в данный момент цивилизации удобно и понятно. Воспринимать хотя бы частично знакомое намного проще, чем абсолютно новое. Так почему бы не использовать для этого всем привычную систему компьютерных игр?
— Зачем и кому это нужно? Кто "программист"?
— На этот вопрос у меня ответа нет. — вздохнул Макар. — Мы — мелкие муравьи, над которыми ставит эксперименты могущественный энтомолог. Возможно, когда-то нам удастся понять, или даже увидеть создателей Системы, но это точно не произойдет завтра.
Сказать что я был потрясен — ничего не сказать. Это действительно походило на правду, да и Макар говорил чересчур уверенно и гладко. Но почему он так легко дает мне эту информацию? Это же натуральная бомба! Как ни крути, но я чувствовал, что сказанное им никак не соотносится с уровнем доверия ко мне команды.
Что-то здесь не так…
— Почему так важно первыми пройти тоннель?
— Система всегда поощряет первооткрывателей. Те, кто первыми пройдет испытание до конца, получит в новой реальности уникальные способности. Игра этих ходоков выйдет на качественно новый уровень.