Cha Faile : 1) Dans l’Ancienne Langue, « la serre du faucon ». 2) Nom adopté par les jeunes Cairhienins et Tairens dans leurs tentatives pour se conformer aux règles du ji’e’toh, et qui ont juré allégeance à Faile ni Bashere t’Aybara. En secret, ils sont également ses éclaireurs et ses espions. Depuis sa capture par les Shaidos, ils continuent leurs activités sous la direction de Sebban Balwer.
Chasse Sauvage (la) : Beaucoup croient que le Ténébreux (aussi appelé le Sinistre ou le Vieux Sinistre, à Tear, en Illian, en Altara, au Murandy et au Ghealdan) sort la nuit avec les « Chiens Noirs » pour chasser les âmes. C’est la Chasse Sauvage. Beaucoup croient que voir passer la Chasse Sauvage est un présage de mort, soit pour le témoin, soit pour un de ses proches. On considère comme particulièrement dangereux de rencontrer la Chasse Sauvage à un carrefour, juste avant le lever du soleil ou juste après son coucher. Voir aussi CHIENS NOIRS.
Chercheurs : Plus officiellement, Chercheurs de Vérité. C’est un corps de police et d’espionnage du Trône Impérial du Seanchan. Bien que la plupart soient da’covales et propriété de la Famille Impériale, ils ont des pouvoirs étendus. Même un membre du Sang peut être arrêté pour n’avoir pas répondu aux questions d’un Chercheur, ou pour n’avoir pas pleinement coopéré avec lui, cette dernière offense étant définie par le Chercheur lui-même, et sujette à modification uniquement par l’Impératrice elle-même. Les Chercheurs qui sont da’covales sont marqués aux deux épaules d’un corbeau et d’une tour. Contrairement aux Gardes de la Mort, ils n’exhibent pas leurs corbeaux, en partie parce que ce serait révéler ce qu’ils sont.
Chiens Noirs : Engeances de l’Ombre créées par le Ténébreux à partir d’une souche de loup. Tout en ayant l’apparence des chiens, ils sont plus noirs que la nuit et de la taille de poneys, pesant chacun plusieurs centaines de livres. Ils se déplacent généralement en meutes de dix à douze, mais des traces de meutes plus importantes ont été relevées. Ils ne laissent pas de traces en terrain mou, mais laissent des empreintes sur la pierre, et sont fréquemment accompagnés d’une odeur de gaz sulfureux. Habituellement, ils ne sortent pas quand il pleut, mais s’ils sont déjà dehors, la pluie ne les arrête pas. Une fois qu’ils sont sur une piste, ils doivent être combattus et vaincus, faute de quoi la mort de la proie est inévitable. À moins que celle-ci puisse atteindre l’autre rive d’un fleuve ou d’un cours d’eau, car les Chiens Noirs ne traversent pas l’eau courante. Leur sang et leur salive sont empoisonnés, et au moindre contact avec la peau de leur victime, cette dernière mourra lentement et dans de grandes souffrances. Voir aussi CHASSE SAUVAGE (LA).
Cœur : Unité de base de l’organisation de l’Ajah Noire. En fait, cellule. Un cœur consiste en trois sœurs qui se connaissent ; chaque membre d’un cœur connaît une sœur supplémentaire de l’Ajah Noire.
Compagnons (les) : Formation militaire d’élite de l’Illian, actuellement commandée par le Premier Capitaine Demetre Marcolin. Les gardes du corps du Roi d’Illian sont toujours des Compagnons, et gardent également les points clés de tout le royaume. De plus, au cours d’une bataille, les Compagnons sont traditionnellement requis pour attaquer les positions les plus puissantes de l’ennemi, pour exploiter ses faiblesses, et, si nécessaire, couvrir la retraite du Roi. Contrairement à d’autres formations d’élite, les étrangers (à l’exception des Tairens, des Altarans et des Murandiens) y sont, non seulement les bienvenus, mais peuvent atteindre les grades les plus élevés, tout comme les roturiers, ce qui est rare. L’uniforme de Compagnon consiste en une tunique verte, un plastron portant les Neuf Abeilles de l’Illian, et un casque conique à visière pourvue de barreaux d’acier. Le Premier Capitaine arbore quatre galons d’or aux poignets de sa tunique et trois minces plumes d’or à son casque. Les Lieutenants ont deux galons jaunes aux manches et deux fines plumes vertes, les Sous-Lieutenants un galon jaune et une plume verte. Les Porte-Bannière se reconnaissent à deux galons jaunes brisés aux poignets, et une plume jaune, les hommes du rang à un galon jaune brisé.
Consolidation (la) : Quand les armées, envoyées par Artur Aile-de-Faucon sous le commandement de son fils Luthair, abordèrent au Seanchan, elles découvrirent une mosaïque de nations en guerre les unes contre les autres, où régnait souvent une Aes Sedai. Sans aucun équivalent de la Tour Blanche, les Aes Sedai travaillaient dans leur propre intérêt en utilisant le Pouvoir. Formant de petits groupes, elles intriguaient constamment les unes contre les autres. Ce fut en grande partie à cause de ces intrigues continuelles et des guerres qu’elles engendrèrent parmi ces myriades de nations, que les armées venant de l’est de l’Océan d’Aryth purent commencer la conquête de tout un continent, que leurs descendants achevèrent. Cette conquête, au cours de laquelle les descendants des armées originelles devinrent autant seanchans que les peuples conquis, prit plus de neuf cents ans et est appelée la Consolidation.
Corenne : Dans l’Ancienne Langue, « le Retour ». Nom donné par les Seanchans à la fois à la flotte de milliers de vaisseaux, et aux centaines de milliers de soldats, artisans et autres, transportés par ces vaisseaux, qui viendront après les Avant-Courriers pour reprendre les territoires volés aux descendants d’Artur Aile-de-Faucon. Voir aussi HAILENE.
Cuendillar : substance indestructible créée durant l’Ère des Légendes. Toute force utilisée pour tenter de le briser est absorbée, rendant le cuendillar plus fort. Bien qu’on ait pensé que le secret de fabrication du cuendillar était perdu à jamais, des rumeurs circulent concernant la fabrication de nouveaux objets en cuendillar.
Da’covale : 1) Dans l’Ancienne Langue, « Celui qui est possédé » ou « Personne qui est une possession ». 2) Chez les Seanchans, le terme est souvent utilisé, avec celui de propriété, à la place d’esclave. Chez les Seanchans, l’esclavage a une histoire longue et insolite, les esclaves ayant la possibilité de s’élever à des situations de grande puissance et autorité, y compris sur les individus libres. Voir aussi SO’JHIN.
Dame des Ombres : Terme seanchan pour désigner la mort.
Défenseurs de la Pierre (les) : Formation militaire d’élite de Tear. L’actuel Capitaine de la Pierre (commandant des Défenseurs) est Rodrivar Tihera. Seuls les Tairens sont acceptés parmi les Défenseurs, et les officiers sont généralement de noble naissance, quoique issus de Maisons mineures ou de branches collatérales de grandes Maisons. Les Défenseurs ont pour tâche de tenir la grande forteresse appelée la Pierre de Tear, située dans la cité de Tear, de défendre la cité, et de remplir toutes les fonctions de police, en lieu et place d’une garde municipale. Sauf en temps de guerre, leurs fonctions les éloignent rarement de la cité. De plus, comme d’autres unités d’élite, ils constituent le noyau autour duquel l’armée se structure. L’uniforme des Défenseurs consiste en une tunique noire aux manches matelassées rayées noir et or à manchettes noires, en un plastron bruni, et en un casque cerclé à visière pourvue de barreaux d’acier. Le Capitaine de la Pierre arbore trois plumes blanches à son casque et à ses poignets, trois galons d’or entrelacés sur fond blanc. Les Capitaines ont deux plumes blanches, un galon doré sur manchettes blanches, les Lieutenants, une plume blanche et un galon noir sur manchettes blanches, et les Sous-Lieutenants, une courte plume noir et or et des manchettes blanches sans galon. Les Porte-Bannière ont des manchettes dorées sur leur tunique, et les hommes du rang des manchettes rayées noir et or.