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Gregorin (nom complet : Gregorin Panar de Lushenos) : Membre du Conseil des Neuf en Illian, il sert actuellement comme Gouverneur d’Illian pour le Dragon Réincarné.

Guêpe gélatineuse : Petite créature aquatique qui semble en gélatine, et dont la piqûre est très douloureuse au moindre contact.

Hailene : Dans l’Ancienne Langue, « Avant-courrier » ou « Ceux qui viennent devant ». Les Seanchans appliquent ce nom à la puissante force expéditionnaire envoyée de l’autre côté de l’Océan d’Aryth pour reconnaître les territoires où Artur Aile-de-Faucon régnait autrefois. Actuellement sous le commandement de la Haute Dame Suroth, les Hailenes, dont les rangs se sont étoffés de recrues enrôlées dans les pays conquis, ont largement dépassé leur objectif originel, et ont été suivis par le Retour. Voir RETOUR (LE).

Hanlon Daved : Ami du Ténébreux, autrefois commandant des Lions Blancs au service du Réprouvé Rahvin, lorsqu’il tenait Caemlyn sous le nom de Seigneur Gaebril. À partir de là, Hanlon amena les Lions Blancs au Cairhien, avec ordre de fomenter la rébellion contre le Dragon Réincarné. Les Lions Blancs furent détruits par une « bulle de mal », et Hanlon a reçu l’ordre de retourner à Caemlyn, où, sous le nom de Doilin Mellar, il a su s’attirer les bonnes grâces d’Elayne, la Fille-Héritière. D’après la rumeur, il aurait fait beaucoup plus que cela.

Hiérarchie du Peuple de la Mer : Les Atha’an Mieres, ou Peuple de la Mer, sont gouvernés par la Maîtresse-des-Vaisseaux des Atha’an Mieres. Elle est assistée de la Pourvoyeuse-de-Vent de la Maîtresse-des-Vaisseaux ainsi que par le Maître-des-Armes. Au-dessous, viennent les Maîtresses-des-Vagues, chacune assistée de sa Pourvoyeuse-de-Vent et de son Maître-à-l’Épée. Encore au-dessous, viennent les Maîtresses-des-Voiles (capitaines d’un navire), chacune assistée de sa Pourvoyeuse-de-Vent et de son Maître-de-Cargaison. La Pourvoyeuse-de-Vent de la Maîtresse-des-Vaisseaux a autorité sur toutes les Pourvoyeuses-de-Vent de son clan. De même, le Maître-des-Armes a autorité sur tous les Maîtres-à-l’Épée, qui eux-mêmes ont autorité sur tous les Maîtres-de-Cargaison de leur clan. Le rang n’est pas héréditaire chez le Peuple de la Mer. La Maîtresse-des-Vaisseaux est élue à vie par les Douze Premières des Atha’an Mieres, c’est-à-dire les douze plus anciennes Maîtresses-des-Vagues de clan. Une Maîtresse-des-Vagues de clan est élue par les douze plus anciennes Maîtresses-des-Voiles de clan, appelées simplement les Douze Premières, terme également utilisé pour désigner les plus anciennes Maîtresses-des-Voiles présentes où que ce soit. Elle peut également être destituée par un vote de ces mêmes Douze Premières. En fait, à part la Maîtresse-des-Vaisseaux, tout le monde peut être destitué et même dégradé jusqu’au rang de matelot de pont, pour méfaits, lâcheté, ou autres crimes. De même, la Pourvoyeuse-de-Vent d’une Maîtresse-des-Vagues ou de la Maîtresse-des-Vaisseaux qui décède devra nécessairement servir une femme de moindre rang, son rang personnel étant rabaissé d’autant.

Hommes d’armes : Soldats devant allégeance ou fidélité à une dame ou à un seigneur particulier.

Illuminateurs (Guilde des) : Société qui détient le secret de fabrication des feux d’artifice. Ce secret est jalousement gardé, quitte à aller jusqu’au meurtre. La Guilde a acquis son nom après des exhibitions appelées Illuminations, données en l’honneur de souverains, ou parfois, de très grands seigneurs. Avertis de leur puissance de destruction, des clients de moindre importance réussirent à se procurer des fusées pour essayer d’en déterminer les composants. La Guilde avait autrefois une Maison de Chapitre au Cairhien et une à Tanchico, aujourd’hui détruites par les Seanchans ; ces derniers ont, en outre, réduit à l’état de da’covales les survivants des membres de la Maison de Tanchico, qui avaient tenté de leur résister, si bien que la Guilde n’existe plus en tant que telle. Toutefois, des Illuminateurs isolés ayant échappé à la domination seanchane, il est possible que d’autres grandes exhibitions se produisent dans un avenir assez proche. Voir aussi DA’COVALE.

Inquisiteurs (les) : Ordre à l’intérieur des Enfants de la Lumière. S’attribuant le nom de Main de la Lumière, ils se sont donné pour mission de faire éclater la vérité par la parole et de repérer les Amis du Ténébreux. Dans cette quête de la vérité absolue et de la Lumière, ils n’hésitent pas à recourir à la torture, considérant qu’ils détiennent eux-mêmes la vérité et qu’ils doivent seulement la faire avouer à leurs victimes. Ils agissent parfois hors de tout cadre, de toute hiérarchie, comme s’ils voulaient s’affranchir de la tutelle du Conseil des Oints qui préside aux destinées des Enfants de la Lumière. Le chef des Inquisiteurs est le Haut Inquisiteur, actuellement Rhadam Asunawa, qui siège au Conseil des Oints. Leur insigne est une houlette de berger rouge sang.

Ishara : Première reine d’Andor (environ 994-1020 AL). À la mort d’Artur Aile-de-Faucon, Ishara convainquit son mari, l’un des principaux généraux d’Aile-de-Faucon, de lever le siège de Tar Valon et de l’accompagner à Caemlyn avec autant de soldats qu’il pouvait prélever sur l’armée. Alors que d’autres s’épuisaient en vain à tenter de conquérir tout l’Empire d’Aile-de-Faucon, Ishara ne visa que la conquête d’une petite partie de l’Empire et y parvint. Aujourd’hui, presque toutes les Maisons d’Andor ont un peu de sang d’Ishara, et leur légitimité à revendiquer le Trône du Lion dépend des liens familiaux et branches collatérales plus ou moins directs qui les relient à elle.

Jeunes (les) : Les premiers Jeunes furent de jeunes hommes étudiant sous la direction des Liges à la Tour Blanche. Ils se rebellèrent contre leurs professeurs qui tentaient de libérer Siuan Sanche quand elle fut destituée de sa fonction de Siège d’Amyrlin. Commandés par Gawyn Trakand, ils restèrent fidèles à la Tour Blanche, et eurent quelques accrochages avec les Blancs Manteaux d’Eamon Valda. Ils accompagnèrent l’ambassade d’Elaida auprès du Dragon Réincarné au Cairhien, et participèrent à l’action contre les Aiels et les Asha’man aux Sources de Dumai. À leur retour à Tar Valon, ils se virent interdits de cité.

Les Jeunes portent des capes vertes avec le Sanglier Blanc de Gawyn ; ceux qui ont combattu leurs professeurs de Tar Valon ont une petite tour en argent sur leur col. Ils acceptent les recrues partout où ils vont, mais refusent d’intégrer dans leur rang les anciens combattants et les hommes d’un certain âge. Les candidats doivent en outre renoncer à tout engagement autre que celui des Jeunes. Ayant renoncé à l’enseignement des Liges, et un certain nombre ayant aussi refusé des propositions de liage avec une Aes Sedai, ce sont les plus anciens qui instruisent les plus récents aux techniques des Liges. À bien des égards, ils semblent peu attachés à la Tour et aux Aes Sedai, en partie parce qu’ils soupçonnent qu’ils ne devraient pas survivre à leur expédition au Cairhien.

Kaensada : Région du Seanchan peuplée de tribus à peine civilisées. Ces tribus se battent beaucoup entre elles, comme le font aussi les familles à l’intérieur de chaque tribu. Chaque tribu a ses propres coutumes et tabous, ces derniers souvent totalement incompréhensibles pour quelqu’un d’extérieur à la tribu. La plupart des hommes évitent les habitants plus civilisés du Seanchan.