Fille-Héritière : Titre de l’héritière présomptive du trône d’Andor. La fille aînée de la souveraine succède à sa mère sur le trône. À défaut de fille survivante, le trône va à la parente la plus proche de la reine par le sang.
Fille de la Nuit : Voir : Lanfear.
Flamme de Tar Valon, la : Symbole de Tar Valon, du Trône d’Amyrlin/Amyrlin, et des Aes Sedai. Représentation stylisée d’une flamme ; larme blanche dessinée pointe en l’air.
Gaidin : Littéralement « Frère des batailles ». Un titre utilisé par les Aes Sedai pour les Liges. Voir aussi : Liges.
Galad : Voir : Damodred, Seigneur Galadedrid.
Galldrian su Riatin Rie : Littéralement, Galldrian de la Maison de Riatin, Roi. Souverain de Cairhien. Voir aussi : Cairhien.
Gawyn : Fils de la reine Morgase et frère d’Élayne. Son emblème est un sanglier blanc.
Gardienne des Chroniques : (ou des Archives) qui détient la plus haute autorité après l’Amyrlin chez les Aes Sedai. Elle est aussi la secrétaire de l’Amyrlin. Choisie à vie par le Conseil de la Tour, habituellement de la même Ajah que l’Amyrlin. Voir : Trône/Siège de l’Amyrlin ; Ajah.
Goaban : Une des nations arrachées à l’empire d’Artur Aile-de-Faucon au cours de la Guerre des Cent Ans. Elle s’est affaiblie et a disparu approximativement vers la 500e année de la N. E.
Grande Dévastation, la : Une région de l’extrême nord, entièrement corrompue par le Ténébreux. Repaire des Trollocs, des Myrddraals et autres créatures de l’Ombre.
Grand Jeu, le : Voir : Daes Dae’mar.
Grande Quête du Cor, la : Cycle de récits concernant la recherche légendaire du Cor de Valère, dans les années qui se situent entre la fin des Guerres trolloques et le début de la Guerre des Cent Ans. Raconter ce cycle dans sa totalité requiert de nombreux jours.
Grand Seigneur de l’Ombre : Appellation par laquelle les Amis du Ténébreux font allusion au Seigneur des Ténèbres, imbus qu’ils sont de l’idée que prononcer son nom (Shai’tan) serait blasphématoire.
Grand Serpent : Symbole du temps et de l’éternité, déjà ancien avant que commence l’Ère des Légendes, il représente un serpent qui se mord la queue. Un anneau en forme de Grand Serpent est donné aux femmes élevées au rang d’Acceptées au sein des communautés d’Aes Sedai.
Guerre des Cent Ans : Une série de guerres qui se sont chevauchées à la suite d’alliances constamment changeantes, précipitées par la mort d’Artur Aile-de-Faucon et la lutte qui en est résultée pour la conquête de son empire. Elle a duré de 994 À. L. à 1117 A. L. Cette guerre a dépeuplé de grands espaces des terres situées entre l’Océan d’Aryth et le Désert d’Aiel, depuis la Mer des Tempêtes jusqu’à la Grande Dévastation. Si massives ont été les destructions que ne subsistent que des archives fragmentaires de l’époque. L’empire d’Aile-de-Faucon a été démantelé et c’est alors que se sont formées les nations de l’Ère présente.
Guerre des Trollocs : Série de guerres commencée vers l’an 1000 A. D. dont la durée a dépassé trois cents ans, pendant lesquelles les armées trolloques ont ravagé le monde. Finalement elles ont été exterminées ou refoulées dans la Grande Dévastation. Les archives de cette époque sont partout fragmentaires. Voir aussi : Pacte des Dix Nations.
Guetteurs-Par-Dessus-Les-Vagues : Un groupe persuadé que les armées envoyées par Artur Aile-de-Faucon de l’autre côté de l’Océan d’Aryth reviendront un jour, de sorte qu’ils persistent à observer l’océan depuis la ville de Falme, à la Pointe de Toman.
Hailène : Dans l’Ancienne Langue : « Ceux qui viennent les premiers » ou « l’Avant-Garde ».
Hardan, le : Une des nations arrachées à l’empire d’Artur Aile-de-Faucon, depuis longtemps oubliée. Le Hardan se trouve entre le Cairhien et le Shienar.
Hurin : Un natif du Shienar qui a la faculté de sentir les emplacements où de la violence a été commise, et de suivre à l’odeur ceux qui l’ont perpétrée. Appelé « Flaireur », il est l’auxiliaire de la justice du roi dans Fal Dara, au Shienar.
Illian : Un grand port sur la Mer des Tempêtes, ville capitale de la nation du même nom. Ingtar : Le Seigneur Ingtar de la Maison de Shinowa ; guerrier du Shienar dont l’emblème est le Hibou Gris.
Inquisiteurs : Un ordre dans l’organisation des Enfants de la Lumière. Leur but avoué est de découvrir la vérité dans les « disputations » et de démasquer les Amis du Ténébreux. Dans la recherche pour la Vérité et la Lumière, leur méthode habituelle d’investigation est la torture ; leur point de vue habituel : qu’ils connaissent déjà la vérité et doivent seulement obliger leur victime à la confesser. Les Inquisiteurs se désignent eux-mêmes comme la Main de la Lumière et parfois agissent comme s’ils étaient entièrement indépendants des Enfants et du Conseil des Oints de la Lumière qui dirige les Enfants. Le chef des Inquisiteurs est le Grand Inquisiteur qui siège au Conseil des Oints. Leur emblème est une crosse de berger rouge sang.
Ishamael : Dans l’Ancienne Langue : « Traître à l’Espoir. » Un des Réprouvés. Nom donné au chef des Aes Sedai qui avaient pris le parti du Ténébreux dans la Guerre de l’Ombre. On dit que lui-même a oublié son véritable nom. Voir aussi : Réprouvés.
Laman : Un roi du Cairhien, de la Maison de Damodred, qui a perdu son trône et sa vie dans la Guerre des Aiels.
Lan ; al’Lan Mandragoran : Un Lige au service de Moiraine. Roi sans couronne de la Malkier, Dai Shan, et le dernier seigneur malkieri survivant. Voir aussi : Moiraine ; la Malkier ; Dai Shan.
Lanfear : Dans l’Ancienne Langue « Fille de la Nuit ». Une des Réprouvés, peut-être la plus puissante après Ishamael. Au contraire des autres Réprouvés, elle a choisi elle-même ce nom. On dit qu’elle avait aimé Lews Therin Telamon. Voir aussi : Réprouvés ; Dragon.
Leane : Une Aes Sedai de l’Ajah Bleue, Gardienne des Chroniques. Voir aussi : Ajah, Gardienne.
Lews Therin Telamon : Lews Therin Meurtrier-des-Siens. Voir : Dragon.