Ajahs : Associations d’Aes Sedai, auxquelles toutes adhèrent sauf l’Amyrlin qui « est de toutes et d’aucune ». Elles sont désignées par des couleurs : l’Ajah Bleue, l’Ajah Rouge, l’Ajah Blanche, l’Ajah Verte, l’Ajah Brune, l’Ajah Jaune et l’Ajah Grise. Chacune a une conception personnelle de l’utilisation du Pouvoir Unique et des buts à poursuivre. Par exemple, l’Ajah Rouge applique toute son énergie à découvrir et neutraliser les hommes qui tentent de se servir du Pouvoir Unique. Par contre, l’Ajah Brune refuse de s’impliquer dans les affaires du monde et se consacre à l’étude, tandis que l’Ajah Blanche, dédaignant à la fois le monde et la valeur des sciences courantes, se consacre à des questions touchant la philosophie et la vérité. L’Ajah Verte (appelée l’Ajah Combattante pendant les Guerres Trolloques) se tient prête à affronter tout nouveau Seigneur de l’Épouvante quand éclatera la Tarmon Gai’don. Selon des rumeurs, il existerait une Ajah Noire, vouée à servir le Ténébreux.
Alanna Mosvani : Une Aes Sedai de l’Ajah Verte.
Alantin : Dans l’Ancienne Langue, « Frère » ; abréviation pour tia avende alantin – « Frère des Arbres » ; « Frère-Arbre ».
Alar : La plus Ancienne des Anciens du Stedding Tsofu.
Aldieb : Dans l’Ancienne Langue, Vent d’Ouest, le vent qui amène les pluies de printemps. C’est le nom donné à la jument blanche de l’Aes Sedai Moiraine.
Al’Meara, Nynaeve : Jeune femme du Champ d’Emond dans la région des Deux Rivières, au pays d’Andor, naguère Sagesse du Champ d’Emond et maintenant une des Acceptées.
Al’Thor, Rand : Jeune homme du Champ d’Emond qui est Ta’veren. Naguère berger. À présent proclamé le Dragon Réincarné. (S’est longtemps cru fils de Tam al’Thor, son père nourricier. N.d.T.)
Al’Thor, Tam : ancien Lige. À recueilli à sa naissance Rand sur les pentes du Mont-Dragon lors de la Guerre des Aiels. (N.d.T.)
Aludra : Membre de la Guilde des Illuminateurs qui préparait un spectacle à Cairhien (Voir « La Bannière du Dragon »). (N.d.T.)
Al’Vere, Egwene : Fille cadette de l’aubergiste et maire du bourg appelé le Champ d’Emond, elle suit maintenant la formation pour devenir Aes Sedai. Elle a accédé au rang d’Acceptée.
Amalasan, Guaire : Voir : Guerre du Deuxième Dragon.
Amalisa, Dame : Appartenant à la Maison de Jagad, du Shienar ; sœur d’Agelmar.
Amis du Ténébreux : Sectateurs du Ténébreux persuadés qu’ils auront pouvoir et récompense quand il sera libéré de prison.
Amyrlin ou Trône d’Amyrlin : 1) Titre de celle qui dirige les Aes Sedai. Élue à vie par la Chambre de la Tour (la Tour Blanche), le Haut Conseil des Aes Sedai, composé de trois représentantes (appelées Députées ou Gardiennes) de chacune des sept Ajahs. Le Trône/Siège d’Amyrlin, en théorie du moins, exerce une autorité quasi suprême sur les Aes Sedai et occupe dans l’échelle sociale un rang égal à celui de roi ou de reine. On lui donne aussi le titre de Souveraine d’Amyrlin ou, selon une étiquette moins rigoureuse, simplement « l’Amyrlin ». 2) Le trône sur lequel s’assied l’Amyrlin.
Anaiya : Une Aes Sedai de l’Ajah Bleue.
Ancienne Langue : La langue parlée pendant l’Ère des Légendes. En principe les nobles et les personnes instruites sont censés avoir appris à la parler, mais la plupart n’en connaissent que quelques mots.
Angreal : Objet d’une extrême rareté qui permet à quiconque sait canaliser le Pouvoir Unique d’en maîtriser une plus grande portion que ce ne serait possible sans risque si cet appoint venait à manquer. Vestige de l’Ère des Légendes, son secret de fabrication a été perdu. Il n’en existe plus que de rares exemplaires. (Voir aussi : sa’angreal ; ter’angreal.)
Arad Doman : Une nation au bord de l’Océan d’Aryth.
Arafel : Une des Marches (Pays Frontières).
Artur Aile-de-Faucon : Roi légendaire (règne de 943 à 994, A.L.), qui avait uni tous les pays à l’ouest de l’Échine du Monde, ainsi que quelques terres au-delà du Désert d’Aiel. Il avait même envoyé des armées de l’autre côté de l’Océan d’Aryth (en 992), mais tout contact avec ces armées a été perdu à sa mort, qui a déclenché la Guerre des Cent Ans. Son emblème est un faucon d’or en vol. Voir aussi : Guerre des Cent Ans.
Assemblée, l’ : Corps constitué d’Illian, choisi parmi les négociants et armateurs et élu par eux, qui est censé conseiller tant le Roi que le Conseil des Neuf mais qui, sur le plan historique, a bataillé contre eux pour s’emparer du pouvoir.
Associations guerrières des Aiels : Les Aiels font tous partie d’une des sociétés guerrières de leur pays – Soldats de Pierre (Shae’en M’taal), Boucliers Rouges (Aethan Dor) ou Vierges de la Lance (Far Dareis Mai). Chaque société a ses coutumes et parfois des tâches spécifiques. Par exemple, les Boucliers Rouges se consacrent à la police. Les Soldats de Pierre font souvent le vœu de ne pas battre en retraite une fois un combat engagé et mourront jusqu’au dernier si besoin est pour respecter ce vœu. Les clans des Aiels – parmi lesquels Goshien, Reyn, Shaarad et Taardad Aiel – se livrent fréquemment bataille entre eux, mais les membres d’une même société ne s’affrontent pas même si leurs clans sont en guerre. De la sorte, il existe toujours des points de contact entre les clans même lors d’un conflit déclaré. Voir aussi : Aiels ; Désert d’Aiel ; Far Dareis Mai.
Avendesora : Dans l’Ancienne Langue, « l’Arbre de Vie ». Mentionné dans de nombreux récits et légendes.
Avendoraldera : Un arbre issu d’un plant d’Avendesora qui a grandi dans la ville capitale de Cairhien. Ce plant était un cadeau offert par les Aiels en 566 N.B., encore qu’aucune relation n’ait été établie entre les Aiels et l’Avendesora d’après les archives. Voir aussi : Guerre des Aiels.
Aviendha : Une femme de la sept de l’Eau Amer des Aiels Taardad ; une Far Dareis Mai, une Vierge de la Lance.