Задача сейчас другая. Необходимо, чтобы ты уловил саму суть происходящего, понял, для чего всё создано, в чём смысл, но самое важное, осознал то, что случившаяся с вами трагедия – реальна. Поэтому речь сейчас пойдёт не о технической стороне, а о самой идее конструкции и её предназначении в целом.
Для начала давай снова мысленно нарисуем…
Нарисуем большой круг, а внутри него, по центру – второй, совсем маленький круг, в несколько раз меньше. Разделим прямыми линиями получившееся пространство, между границей маленького круга и большого, на четыре равные части. У нас получилось четыре сектора. Маленький круг тоже имеет свою структуру, но к ней я вернусь чуть позже.
Теперь представь получившийся рисунок объёмным, что это большой шар, но при этом не имеющий внешних границ, с маленьким шариком, практически точкой внутри, а секторы в виде проекций, исходящих из этой точки во все четыре стороны. Секторы или проекции – это измерения. Сектор, в котором вы сейчас находитесь – это трёхмерное пространство, с планетами, звёздами, галактиками. Остальные секторы – иные измерения, иные конструкции жизни, а маленький шар в центре, это и есть, образно, ваш «Дом», куда вы периодически возвращаетесь между воплощениями. Одним словом, всё проецируется из точки в разные стороны, не соприкасаясь друг с другом, словно постоянно раздувающийся шар.
Сейчас тебе покажу кое-что… Смотри…
Алекс: Интересно… Раньше я не задумывался. Изображение Иешуа на кресте имеет иное значение…
Сур: Да. За ним четыре сектора, за ним Бог. О значении самого креста, о крестном знамении поговорим позже.
Продолжу. Покидая «Скафандр» (умирая), вы действительно уходите не куда-то вовне, а возвращаетесь назад, внутрь, в центр, в точку, с ощущением движения вперёд спиной.
Конечно же, все эти примеры очень грубы, и всё выглядит намного сложнее с технологической стороны, но сам принцип именно такой. Мне приходится прибегать к грубым сравнениям, ведь вы находитесь именно в таком мире, и данный пример, вполне в духе жёсткого, трёхмерного пространства.
Не буду останавливаться подробно на других проекциях (секторах), понять, увидеть, а тем более оказаться в которых вам пока не суждено. Сосредоточу твоё внимание на том, что актуально для вас сейчас – на проекции трёхмерного.
Вы прекрасно знаете, как выглядит то, что находится за пределами Земли, в космосе. Я говорю о планетах, астероидах, кометах, звёздах и так далее. Повторю, это конструкция вашего сектора, сектора трёхмерного, материального, твёрдого мира. И такая конструкция, а именно с наличием планет, планетных систем, звёзд и галактик, есть только в проекции «Трёхмерного».
Но кроме этого, в ней существует то, что не подвластно вашим глазам. Сектор трёхмерного измерения поделён на локации, которые отличаются друг от друга различными параметрами, но главное – условиями существования. Условия эти настолько разные, что населяющие одну локацию, не смогут прожить и секунды в другой.
Чтобы для тебя было более понятно, скажу, что каждая галактика поделена на множество таких локаций, а каждая локация, в свою очередь, на несколько секций, условия в которых также могут иметь различия. Всё это немного напоминает принцип пчелиных сот, но, конечно же, выглядит совершенно иначе. Такая схема построения общей конструкции позволяет исключить возможность разрушиться по принципу домино.
Именно по причине локализованного вида построения, а вовсе не потому, что вы ещё «не доросли», с вами не смогут общаться представители цивилизаций, находящиеся в других локациях.
Ведь попасть из одной локации в другую можно только одним путём – через «Дом», то есть для этого необходимо вернуться домой, выбрать интересующую вас локацию, и только тогда вы сможете воплотиться там.
Поэтому не путайте путешествие «Скафандров» с вашим (души) путешествием. Существует только ваша (души) жизнь, а всё остальное, имеется в виду «Скафандр» – это просто условия для таких путешествий.