Чудовищная штука повернулась и беззвучно завыла. А затем опала на землю.
Но затем кровоточащие глаза Рэндидли расширились, поскольку оно собралось вновь, вырастая из середины фиолетового дыма и поднимаясь, чтобы поглотить Шала.
С тревожным выражением лица Шал рассматривал варианты.
Сжимая зубы, Рэндидли поднял руку и указал на него, вызывая свою ману.
Когда Шал опускался к широко открытому рту черепа из ядовитого тумана, он кое-что увидел. Слабая и болезненная лоза, быстро гниющая, поднималась вверх, формируя точку опоры. Шал мягко приземлился на неё и оттолкнулся, снова перепрыгивая дым. Лоза под его весом сломалась.
Этого хватило, и обоих Шаманов убили прежде, чем они смогли сделать хоть что-то большее, кроме просто тупо смотреть на нисходящего бога смерти с копьём.
Глава 18.
Рэндидли испуганно вскочил. А как понял, что Шал стоит совсем рядом и готовит рагу, то успокоился и тут же начал медитировать. К его удивлению, Медитация подросла на уровень. Но что больше шокировало его, так это что Запутывающие Корни тоже повысились в уровне, а он получил новый навык – Манипуляцию Корнями.
Манипуляция Корнями Ур 1. Контролирует корни в окружающей территории, путем их ощущения и вливания в них Маны. Время контроля и дистанция увеличиваются по мере увеличения расхода Маны. Используя больше Маны, Вы можете увеличить размер и силу подконтрольных Вам корней.
Прежде чем глянуть на экран Путей, Рэндидли потратил несколько минут на эксперименты с новым навыком, заработав в нем уровень, увеличив тем самым его до второго уровня.
Хоть на этих странных равнинах в непосредственной близости была только трава, Рэндидли все-таки смог ощутить несколько больших корней, глубже в земле. Но, по сути, их передвижение полностью опустошит его запас маны.
Переключив внимание на корни поменьше, он удивился, так как умение могло контролировать каждый корешок. Он даже заставил подняться несколько из них и крепко сжать пальцы на своей босой ноге.
Он уныло покачал головой. Прямо сейчас этот навык по факту бесполезный. Расход маны намного выше, чем у Запутывающих Корней, а их сила ничего не остановит. Но в то же время…
Рэндидли мысленно пожал плечами. Ему они как-то понравились. Они очень многофункциональные и по мере тренировок будут становиться только сильнее.
После этого, с быстро бьющимся сердцем, Рэндидли перешел к экрану Путей и поместил последнее очко в Нехоженого.
Поздравляем! Вы завершили Путь Нехоженый! Вы осознали, что все пути одинаковы, и все они ведут к одному месту.
Но после этого совершенно бесполезного уведомления появилось ещё одно.
Пускай все пути и ведут в одно место, но Вы осознали, что по ним ступают разные ноги, и от эха разных шагов меняется весь мир. Вы открыли Навык Пути Души «Владение Зелёным Копьём Ур 1». Навык Пути Души получает новый уровень всякий раз, когда Вы используете ОП для продвижения другого Пути. ОП не могут использоваться для продвижения Навыка Пути Души. Помните, что по мере разветвления пути перед Вами, пути непрестанно меняются. А иногда меняетесь и Вы.
Предупреждение. В какой-либо момент времени у Вас может быть только один Навык Души. Получение другого приведет к тому, что Вы потеряете предыдущий навык, а также связанные с ним положительные эффекты.
Не сдержав любопытство, Рэндидли открыл экран со своими характеристиками. Конечно же, он получил новый навык, но его внешний вид слегка отличался от других, да и на экране он был подчеркнутым.
Владение Зелёным Копьём. Углубляясь в саму суть копья, Вы поймёте землю. С глубокими познаниями природы Вы можете усовершенствовать Ваше владение копьём. С каждым уровнем навыка возрастает успех при крафте природными материалами. Высокий уровень навыка немного облегчает изучение копья, крафта, земли и связанных с жизнью навыков.
Просто пассивный бафф…? Хоть он и будет расти сам по себе, Рэндидли все же был слегка расстроен. Поначалу он думал это что-то типа класса, но теперь это выглядит как навык родственности.
Тем не менее как и его Манипулирование Корнями, он станет очень сильным (хочется надеяться) через некоторое время, поэтому сейчас ни к чему жаловаться.
Скорым временем внимание Рэндидли вернулось к остальной части экрана Путей и к его изобилию вариантов.
Физической Подготовки 0/25, Удар Маны 0/25, Уклонение 0/35, Фантомный Выпад I 0/40, Владение Копьём I 0/50, ??? 0/
Все эти Пути, за исключением последнего, были открыты, когда он достиг определенного уровня в его нынешних навыках. Вопрос заключался в том, что именно он хочет начать первым.