Тут же он отбросил неизвестный путь и Владения Копьями I. Первый потому, что он, вероятно, в какой-то мере связан с Нехоженым или похож на него, а Рэндидли уже устал от таких длинных путей. А второй потому, что он стоит слишком много ОП.
По каким-то причинам, Рэндидли с опаской отложил Путь Уклонения и Фантомного Выпада, даже если они и были его средствами к существованию. Действительная причина, по которой Рэндидли более склонялся к коротким путям, заключалась в возможности получить в награду навык. Поскольку Удар Маны, по-видимому, наиболее склонялся к новому навыку, и, вероятно, даст ему больше маны, Рэндидли выбрал его.
Немедля он вложил 5 ОП в него и получил по одной мане на уровнях с первого по четвертый. А на пятом ОП он получил одно очко к Магическим характеристикам. Рэндидли вложил его в Интеллект.
Но настоящим сюрпризом оказалось уведомление после этого.
Владение Зелёным Копьём достигло Ур 5! +5 Мана. Предрасположенность к Копьям увеличилась.
Так выходит, что это навык ведет себя как путь….? И он будет повышаться всякий раз при использовании ОП…?
Чувствуя некое удовлетворение собой, и как ни странно, ощущая спокойствие, Рэндидли снова посмотрел на экран статуса.
Рэндидли Гостхаунд
Класс: ---
Уровень: Н/Д
Здоровье (Регенерация за час): 200 [+6] (63,75 [+9])
Мана (Регенерация за час): 139 → 159 (43,5 → 44,25)
Запас Сил (Регенерация за минуту): 105 (24 [+3])
Живучесть: 17 [+3]
Выносливость: 27
Сила: 8
Ловкость: 26 [+3]
Восприятие: 18
Реакция: 23
Сопротивление: 9
Сила Воли: 50 → 52
Интеллект: 39 → 42
Мудрость: 26
Контроль: 21
Фокус: 16
Снаряжение: Средняя Кожаная Туника Ур 5: (+2 Живучесть), Перчатки Быстроты (+1 Живучесть.+3 Ловкость).
ОП:
Пути: Новичок 7/7, Физической Защиты 10/10, Ментальной Поддержки 10/10, Рисковый 15/15, Базовой Физической Подготовки 20/20, Курсант 15/15, Бродячий Выживший 20/20, Нехоженый I 5/5, Нехоженый II 5/5, Нехоженый III 10/10, Искатель Пути 15/15, Ученик Шала 37/37, Нехоженый IV 10/10, Нехоженый V 15/15, Нехоженый VI 15/15, Нехоженый VII 20/20, Нехоженый VIII 20/20, Нехоженый IX 25/25, Нехоженый X 50/50, Нехоженый 100/100, Удар Маны 5/25.
Навыки: Бег Ур 9 → 10 Физическая Подготовка Ур 17 → 20, Тихий Шаг Ур 6, Фермерство Ур 17, Удар Маны Ур 20 → 21, Тяжёлый Удар Ур 14 → 15, Сопротивление Кислоте Ур 13, Сопротивление Ядам Ур 9 → 10, Спринт Ур 11, Железная Кожа Ур 19, Экипировка Ур 12, Селекция Растений Ур 9, Медитация Ур 23 → 24, Владение Кинжалами Ур 8, Запутывающие Корни Ур 21 → 23, Щит Маны Ур 16, Уклонение Ур 22 → 24, Создание Зелий Ур 18, Анализ Ур 7, Искатель Пути Ур 3, Картография Ур 1, Владение Копьями Ур 33 → 34, Фантомный Выпад Ур 27 → 30, Сопротивление Боли Ур 9 → 10, Владение Боем Ур 19, Первая Помощь Ур 12, Блок Ур 23, Работа Ног Фантомного Копья Ур 19, Глаза Фантомного Копья Ур 9, Фантомный Полушаг Ур 3, Ментальная Стойкость Ур 0 → 8, Сопротивление Проклятиям Ур 0 → 3, Манипуляция Корнями Ур 0 → 2, Владение Зелёным Копьём Ур 0 → 5.
Его Интеллект и Сила Воли казались довольно приемлемыми, даже если его физические характеристики, особенно сила, скатились ниже некуда. Но что действительно впечатляюще, так это его длинный список навыков…
Рэндидли подошел к Шалу.
– Что теперь?
– Это же очевидно, мы продолжим, пока каждый враг перед нами не будет мертв, – Шал одарил его пренебрежительным взглядом.
Глава 19.
Босс подземелья, Ядовитая Саламандра, что каким-то образом напоминал одно из первых существ встреченных Рэндидли, неподвижно лежал на земле. А перед парой проявился невысоко парящий жёлтый портал.
Уже прошло семь месяцев с тех пор, как Рэндидли начал обучаться у Шала. На остатке пути сквозь равнины их ожидала безостановочная прокачка навыков. Им приходилось пробиваться сквозь все большее количество Элитных Стражей и Шаманов. А потом им попался Вождь Орков, с которым они не могли справиться около месяца, пока Шал не получил два уровня и не отточил свои навыки. Только после этого они смогли победить его самого и нескольких его подчиненных.
Дальше пошли болота, где в изобилии обитало множество лягушек и питонов. Здесь Рэндидли окончил путь Удара Маны и Физической Подготовки, заработав за них навыки Тайная Сфера и Спешка.
Тайная Сфера оказалось долгожданным мощным атакующим заклинанием, а Спешка удваивала обычное потребление запаса сил, слегка увеличивая скорость. На эту неспешную прокачку и постоянное блуждание болотами у Рэндидли ушло ещё три месяца.
Ну а последние полтора месяца характеризоровались неоднократными покушениями на босса Саламандру.
Рэндидли получил огромное количество уровней в навыках, улучшая себя. Так он методично закончил все доступные ему пути. Но ещё более восхитительным оказалось Владение Зеленым Копьём. За каждые пять уровней он что-то получал. А после двадцати уровней шло повторение. За первую пятерку он получал 5 Маны, потом очко Живучести, далее 5 Запаса Сил, и затем два свободных очка характеристик.