- Так…и какой же босс тут может быть? Ближайший босс – Горный Дикарь, но для вас, одетых в шмот для пятнадцатого уровня это не проблема.
- Это не Горный Дикарь, мля! Это Бродячий Цирк!
Я вскинул свои виртуальные брови. "Что!?" Одной из особенностей игры были так называемые Бродячие Боссы – это довольно сильные противники, которые могли менять своё местоположение, порой откровенно телепортируясь. А ещё они относились к той категории боссов, с продвинутым интеллектом. Порождение нейросетей, развившихся очень сильно. Они могли не убивать персонажа, а забирать в рабство. На нашем проекте, как я уже писал, многие были не против отыграть рабов, воплотить фантазии, без опасения навредить себе в реальной жизни, но вот боссы…они могут долго не отпускать, так же блокируют возможность телепорта. А в случае релога жертва всё равно окажется у босса в плену.
А что касается Бродячего Цирка это был не один босс, как понятно из названия, и это была крайне неприятная новость. Тем более, что они делали здесь? Они не должны появляться в локации для новичков.
- А что я получу взамен?
- Ну-у-у приключение...ну или посмотрим, вознаградим.
- Хм-м-м а ты имеешь вес в вашей гильдии? Вы что-то говорили про гильдию.
- Ну-у-у в целом да. Ладно, я понял к чему ты клонишь, поговорим о награде попозже, ладно?
"Хмм...приключение это неплохо, да и в целом разобраться откуда взялся босс было бы неплохо".
- Ладно, куда они отправились?
Глава 2 "Такая вот Игра"
Бугай махнул рукой и мы пошли.
- Думаешь, есть шанс?
- Нет, не думаю. Просто хотя бы глянем где она – если в повозке то вряд ли достанем, а если пешком идёт то шанс есть.
- Фига ты осведомлен, играл уже?
- Та да, это у меня твинк просто. – отмахнулся я.
- А что с основой!?
- Дааа забанили временно.
Мы проследовали вперёд и вскоре увидели на дороге весь цирк. Процессия состояла из нескольких клоунов-прыгунов, огромного клоуна-боксёра, клоуна на моно колесе, толстяка, жонглёра и парочки угрюмых клоунов. У них было немного скраба в виде двух повозок. Одна с барахлом, а вот вторая повозка была с клеткой. Пока что пустой
- Вон она! – анти-эльф показал на свою пассию, на шее которой уже красовался ошейник.- Хоть не в клетке!
Возможно стоило бы придумать какую-то отвлекающую штуку, хотя надо оно мне? Они же могут в итоге и кидануть с наградой, в лучшем случае благодарность. А босс примерно сорокового уровня.
- Прости братан, нам ничем ей не помочь. Особенно мне с моим вторым уровнем. И почти поломанным шмотом.
- Но... как же так? Это же Кэти, моя подруга!
Я вздохнул и покачал головой:
- Нам надо пойти в город, поискать вора и мага иллюзий. Ну как «Нам» - тебе надо.
- В город?! И оставить Кэти одну?! А если мы не найдём её потом?
- А ты реально не промахнулся с выбором расы, - усмехнулся я. – Ты в натуре тупой. Мы же в видео игре, МЛЯ!!!! В видео-игре! Кэти только в игре исчезнет, потом ты сможешь спросить у неё где она.
- Блин, точно же! Надо просто созвониться по голосовой в мессендежре или в отдельной проге какой. Хотя стоп…э-э-э а если она не сможет описать где она? Что тогда?!
- Свяжись со мной как разберешься с этим, ага?
Я помахал рукой и уже на склонах холмов собирал шалфей, попутно избавившись ещё от пары гоблинов и получив третий уровень! Наконец-то! Новых умений было совсем мало, а точнее два:
Мощный удар - нанести заряженный удар за счет десяти единиц выносливости.
Концентрирует в оружии или кулаке всю мощь вашего персонажа. Наносит урон в пятьдесят единиц. Перезарядка 15 секунд.
Толчок щитом – ваш щит с огромной силой таранит противника. Урон – сумма показателя прочности вашего щита и половины оставшейся у вас выносливости.
Вообще как были устроены тут умения? Да всё просто просто: в обычном бою мы движемся как обычно, но при применении умений мы делаем финты. Виртуальное тело будто само подсказывает как надо увернуться, какое движение нужно сделать. Это как в «Матрице» - «Я знаю Кунг-фу» тело будто само знает и главное МОЖЕТ выполнить. Ну или в некоторых умениях, а таких мало, всё происходит автоматом.
В случае с умением «Мощный удар» оружие (или кулаки) просто наполняется силой стамины и бьет с увличенным уроном. А если брать в пример толчок щитом, то щит, будто на слабой реактивной тяге несет вперёд, а персонаж следует за ним. Ну вот такие цыганские трюки и используем. Правда самиз этих боевых умений с оружием в игре мало. Может около двадцти, всё остальное это оглушение, отражение урона, бафы, дебафы, и заклинания. В общем – самое разное.