Выбрать главу

- О да! Давай! Оттрахай меня! Грязный зверь!

- Да, похотливая шлюшка, ну-ка…скажи, все клирики такие соски?

- М-м-м-м в нашей гильдии будут все такими!

- Вот так повезло мне с гильдией!!

Я округлил глаза:

- Что за гильдия такая!?!?

Тем временем позади меня раздалось шуршание, кто-то явно подкрадывался и навык Скрытности был не особо лучше моего, а может даже хуже. Что означало что это моб…или.

- Ихихи! Человечишка! Ты приходить, мы тебе голову проламывать!

Из кустов и высокой травы вылезли четверо гоблинов. Искусно подкинув свой железный жезл и так же красиво его поймав, я нанёс удар по голове гоблину. «Посмотрим кто кому голову будет проламывать!»

Тот отшатнулся от удара, цифры урона показали порядка сорока единиц. И это при здоровье стандартного гоблина в сто.

Остальные тоже накинулись на меня, делая корявые, чаще наугад, удары. И хотя мои удары были слабыми, я виртуозно уходил из под их атак, нанося свои. Мгновение-другое и гоблины попадали все как один. Подойдя к ним я залутал содержимое: ничего особенного: веревки, уксус и прочая дичь. Отряхнувшись, я собрал растущий рядом пустырник как ко мне подошла сладкая парочка.

- Эй, ты что, пялился на нас? – грозно спросил анти-эльф.

- Э-э-э, нет, с чего вы взяли? Слушайте, ребята, тут квест вообще-то, ага?

- Да какой квест? Мы тебя спалили, когда гоблины подошли.

- Да! – воскликнула шатенка. – Мы спалили тебя-я-я! У меня восприятие неплохо так прокачано, я обратила внимание на гоблинов, а затем и тебя увидела! Ты подсматривал за нами!

Хорошо что персонаж не мог покраснеть от стыда, в то время как я сам, сто процентов уже вовсю смущался. Хотя стоп, почему это я смущаюсь, а они, любители траха на природе, нет!?

- Ау? Ты слышишь меня? – шатенка выставила указательный палец. – Я с тобой говорю! Извиняйся.

- За что это? Ты там гобланов рассматривала, пока тебя драл твой кавалер, а я…

Шатенка вытаращила глаза и опустила руку. По её мимике можно было подумать что ей не хватает воздуха, технология анимации лиц явно далеко шагнула.

- Ты!!! Ты!!!!!

- Да ладно, пойдём, хер с ним, с дрочером, - изрёк анти-эльф.

Бугай хотел уже взять её за руку и увести, а я – развернуться и пойти по квестам, но шатенка не успокаивалась.

- Что!? Так просто отпустим?

- Да ладно тебе, всё, поорали и будет. Пошли.

Она согласилась, а затем они отошли и она обернулась.

- А может…реально посмотрит за нами? Что-то я возбуждаюсь от этой мысли…

Она подмигнула мне, но в итоге анти-эльф затолкал её в сторону. Я пожал плечами и проводив их взглядом продолжил собирать пустырник. Чтож, после следующих двух экземпляров сбор закончился и осталось собрать лишь шалфей. Я выпрямился, выдохнул и…ощутил дикое желание последовать за той парочкой и рассмотреть всё получше. Разбросав ещё один отряд гоблинов, который заспавнился как раз рядом я отправился по их следам. Тем более что мне было почти в ту же сторону – они шли на северо-восток, а мне надо было нужно чуть-чуть западнее. Вокруг меня скопилось золотистое свечение, и я ощутил слабую эйфорию – привет второй уровень. Впрочем радоваться особо не стоило – первая возможность прокачать немногочисленные скилы давалась на следующем, третьем. Сейчас же я просто вкинул пару пунктов в силу и здоровье.

Всего в игре было шесть стандартных характеристик и небольшое количество тех, что напрямую не качаются. Но увеличиваются от разных скилов, камней-улучшений, сэтов брони и некоторые параметры дают небольшой прирост к другим.

Сила – ну тут понятно, немного увеличивает урон в ближнем бою, как в рукопашную так и оружием. Нужна для оружия ближнего боя. А так же немного увеличивает количество переносимого груза.

Выносливость – даёт буст к стамине, которая в свою очередь влияет на то, сколько персонаж сможет бежать спринтом, и применять спецприёмы воина и лучника. Отвечает за эффективность блока как оружием ближнего боя так и щитом, и за блок руками. Так же даёт лёгкий буст к физической защите, и минорный буст к переносимому весу.

Ловкость -увеличивает шанс уворота от атак мобов, за шанс критической атаки, за уникальные движения в бою против других игроков. За успех взлома замков вором. Влияет на параметр восприятие.