Призрак за все время не проронил не слова и кажется даже не шевелился, но стоило подойти к нему как он сказал.
- Что ж, хороший выбор. Забыл сказать, больше тебя тут не тронет не один призрак, хотя есть сумасшедшие, которые могут напасть на тебя, но они не подчиняются нам, смело их убивай. А теперь пошли я провожу тебя к выходу.
Вывел он меня к той же пещере, где мы и встретились.
- Если нам еще понадобится твоя помощь, мы пришлем к тебе вестница, а теперь прощай Жнец.
С этими словами он уплыл в ближайшую стену. Кстати, что он там говорил, что я еще такое не могу? Похоже у меня есть способности проходить сквозь стены, но видимо не на моем уровне.
Оказалось, что забрел я достаточно глубоко и на выход из пещеры я потратил почти час. Пару раз зайдя в тупиковый зал, я таки вышел из рудника. За все время пребывания так и не встретив не одного живого игрока, видимо в такой ливень никто не желал сюда тащится.
На улице все также шел дождь, но в пару раз слабее, так что моя шляпа прошла первое тестирование и показала себя хорошей защитой, почти как зонт.
В город я топал в приподнятом настроении, с полным инвентарем забитым рудой. Время приближалось к вечеру и мне нужно было успеть дойти до кузни, я не знал во сколько Митюха ее закрывает. Кстати рудной дело почти подошло к отметки переводящей ее на следующий уровень, нужно было найти учителя рудного дела и поднять ее. Насколько я помнил из всего того что я прочитал, то новый уровень навыка можно было получить уже на отметке в 75 пунктов умения.
Наконец-то дойдя до кузни, я смог порадовать Митюху своей добычей, за что был немедленно засажен на работу по переплавки всей руды. На мой робкий вопрос где найти учителя рудного дела, он отмахнулся и всунул мне в руку свиток повышающий навык. Сказав, что его братец ему периодически их присылает, так что с этих проблем не будет, а уж когда он узнал, что я смогу обучится выплавки железных свитков, то радости совсем не было предела.
Похоже я попал в какое-то рабство, с рецептом выплавки железного свитка, я получил еще кучу железной руды. Одно меня порадовало, что если я справлюсь со всем этим, то на неделю кузня полностью в моем распоряжении.
Вот так я и проработал пол ночи, прерываясь только на то что бы вылакать ковшик воды из бочки, да вылить из негоже воды на голову.
О плавке руды ничего интересного не скажу, кидай в раскалённый горн по паре кусков руды, да жди, когда она расплавится, после чего выливай в специальную форму.
Из двух кусков получался один слиток, а из всей медной пыли у меня получилось всего два медных слитка. Хорошо, что много места в инвентаре она не занимала.
Кузнец тоже не бездельничал и сразу же пускал мои слитки в дело, так что за ночь я оглох на одно ухо от звонких ударов молота по наковальне.
Закончив работу, я получил пару золотых бонусом от кузнеца, сказав, что видит во мне себя в молодости. Сил радоваться уже не было, поэтому я просто дошёл до таверны и войдя в комнату вывалился в реальный мир, в котором мое бренное тело дошло до кровати и полностью отключилось на ней.
Утро встретило меня жуткой головной болью, поэтому позавтракав я полез сразу в капсулу. Боль сняло как рукой, если уж медицинский модуль не завизжал в панике, а может и сделал мне какой укол, то ничего критического не было.
По пути на улицу я узнал стоимость аренды комнаты, как оказалось она составляет один золотой. Подумав я заплатил один золотой сразу, другой же оставил на всякий случай. Много я на него не накуплю, да практически ничего, даже в такой локации для новичков. А чем дальше по уровням, тем выше цены, так что солить золото мне не к чему.
Кузня встретила меня жаром и тишиной, Митюхи нигде не было.
- Эй хозяин! - Крикнул я. - Эээй....!
- Да не кричи ты, - из другого помещения вышел Митюха. - Голова раскалывается, сил нет.
- Прости, - почти прошептал я.
- Ааааа, - протянул он. - Не переживай, сам виноват, всегда так, когда переработаю. В общем слушай, что обещал то исполняю, кузня в твоем распоряжении, а я поеду на ярмарку в соседний город. Нужно продать все то что наковал за месяц, в общем у тебя полный доступ сюда. Вернусь через несколько дней, вон там на столе несколько рецептов тебе на будущее если поднимешь свой навык достаточно высоко.
- Опять руду копать, - криво усмехнулся я.
- Да не переживай, я тебе оставил меди и чуть железа, тебе хватит, - пояснил он. - Да и мне как приеду, ну а там уже придется копать. Все инструменты я тебе приготовил, вон на том столе.
Поблагодарив кузнеца, я решил приступить к работе. Прочитав краткое описание по изготовления, я взял не большой слиток меди и накалив его до нужной температуры, положил на наковальню. После нескольких ударов молота, часть слитка стала плоской, после чего я отколол зубилом это место.
Нагрев еще я стал расплющивать этот кусок сильнее, пока не получилась плоская полоска метала. Отколов от которой зубилом еще кусок, я закрутил его на круглую трубу, в итоге получилось что-то похожее на ободок кольца. Собственно, это и будет само кольцо, накрутив его чту ь внахлест, я разогрел метал еще раз и постучав молотком по нему я окончательно спаял его, превращая в своеобразное кольцо.
Вы создали предмет: Медное кольцо.
+3 к навыку профессии Кузнечное дело
В готовом кольце все неровности были сглажены, так что мне не пришлось полировать его несколько часов. Само оно получило характеристику +1 к духу.
В основном кузнецы делали грубые кольца, которые шли на зачаровывание грубыми защитными и атакующими заклинаниями. По типу ледяной стены или огненного копья, а вот заготовки для ювелира, которые делал тот же кузнец, шли ювелиру для более тонкой работы. Соответственное и кольца ювелира содержали в себе более тонкие заклинания, которые нельзя наложить на грубую работу кузнеца.
Поэтому в следующие несколько часов я потратил слитки на изготовление колец и несколько слитков на новый рецепт, Медных боевых наручей. Они давали уже более существенную прибавку к характеристикам в +3, но надеть больше двух было нельзя, хоть и выглядели они как медный обруч на руку, оставляя еще много места.
В общем я обзавелся несколькими кольцами и парой наручей и по сути добрался до максимума своего навыка. Но свиток, который оставил мне Митроха, я не смог изучить, требовался уровень персонажа равный двадцати.
Было совсем не понятно от чего так и почему, если учесть, что вчера я выучил рудное дело до двухсот возможных пунктов умения. Конечно их еще нужно было поднять, но было куда развиваться, а в кузнечном деле я буду работать в пустую.
Вылезая из капсулы, я судорожно вспоминал, читал ли я вообще о таком или нет? Зайдя на официальный сайт, я прочитал просто шикарные новости. Вся суть их заключалась в том, что в новом обновлении, все профессии теперь привязаны к уровню игрока.
Раньше можно было быть мирным крафтером и имея десятый уровень профессии, спокойно является великим мастеров в профессии. Теперь это было полностью невозможно, хочешь развивать ремесло, будь добр прокачиваться.
Даже не знаю кому хуже, состоявшимся мастерам которых сейчас судорожно качают гильдии, в которых они состоят, чтобы они могли дальше развиваться. Или новичкам, которые только стали осваивать профессию, ведь таким образом вовремя прокачки они могут плюнуть на все и заняться только убийством монстров.
Конкуренции станет меньше, однозначно, вот только потеряется множество талантов, которые гильдиям придется искать уже на самых мелких уровнях. Но тут есть и плюс, может на меня наткнется какая гильдия?
Зайдя на форум и прочив раздел, отведённый профессиям, я утонув волне воя и плача игроков. Другая половина пестрила расхваливанием себя как величайшего мастера во вселенной, с просьбой принять в гильдию, прокачать и обеспечить всем необходимым для развития профессии. Решив, что если я напишу что-то в таком роде, то гильдии мне точно не видать.