Выбрать главу

"Они рассматривают его, `путешествуя на Север, мне можно было предоставить мое желание'. Если они только попытаются защитить город и бросить вызов ему, то они не будут в состоянии получить что-либо. Если у Вас не будет мечты, то Вы будете, умирать, будучи растоптанным. В противном случае Вы закончите как средний игрок ... Версальский Континент не откроет путь некомпетентному".

Это был первый раз, когда он видел директора Кима Хан-сео, таким возбужденным.

Этого было достаточно чтобы напугать руководителя группы Янг Йон-су.

У основного руководителя Юникорна, который был так же способен как инженер, был превосходный ум.

Так как он был директором Кимом Хан-сео, академический голос которого услышали всюду по всей области, можно было доверять тому, что он сказал.

Глава Департамента Сон Иль-ганг была небрежна, и задала вопрос чтобы поднять настроение.

"Что, если ... Вид действительно стремился стать правителем Версальскому Континенту; что ты думаешь произошло бы?"

Неосмотрительно, она спросила, не имея никакого намерения позади него.

Директор Ким Хан-сео закрыл глаза и хранил молчание некоторое время.

Из-за него остающийся в том же самом положении некоторое время, они начали подозревать, что он заснул, но он открыл глаза и сказал.

"Тогда весь Версальский Континент мог бы попасть в его руки ..."

"..."

"Если он начнет фактически мечтать крупно, то тогда ситуация будет полностью изменена. Обнаруживая его скрытый талант и его большие распространения репутации, тогда мечты Бога Войны Вида ... Версальский Континент мог быть рождён заново".

* * *

В то время как Деймонд охотился на северного монсnbsp; Директор Ким Хан-сео говорил, как будто он был знаком с таким типом. &&&

В процессе собирания частей карты гильдия Хищники Земли понnbsp; Кроме этого Юникорн распространила влияние на ультрасовременные коммуникационные сети, бизнес анимационных персонажей, изображению и видео культуре, туризму, отраслям промышленности досуга и многое другое. &есла большой ущерб.

"Это хорошо, если мы умираем. Наша последняя надежда висит на этом задании ... Даже если мы должны потратить последние из наших сэкономленных денег, мы должны преуспеть!"

Все смеялись над ниnbsp; На экране было сражение более высокого ряда игроков, но это было потрясающим. Это было ограничено в действии в котором казалось как будто они боролись против монстров в реальном выдуманном мире. Это было смело как острое лезвие, и показало беспрецедентные навыки и использование их соответствующих способностей. ми за то что они бросили вызов невозможному.

Причина, почему монстры боссы были так опасны, не была только из-за их силы, а из-за их способа нападения который невозможно предсказать.

Отсутствие информации привело к крупному урону!

В охоте на монстров они терпели неудачу много раз, некоторые члены гильдии умирали чаще 10 раз.

Однако северные игроки, которых вели принесенные в жертву участники, смогли преуспеть, объединив их силы.

"Ура гильдия Хищники Земли!"

"Лучшая охотничья гильдия родилась".

"Гильдия воинов, которая специализируется на охоте на монстров боссов".

После нанесения поражения 12 монстрам боссам голоса поклонников Хищников гильдии Земли стали громче.

Однако без долгих размышлений или сожалений, Даймонд и его гильдия скрыли себя.

Семь частей карты, которые они стремились приобрести, были собраны.

Хотя гильдия имела честь быть первой, чтобы убить монстра босса Севера, они не могли испытывать эмоции. Поскольку они погибли так много раз, они не расценивали этот акт как большой успех.

Даймонд и гильдия Хищники Земли вошли в мрачный и темный подвал гильдии.

"Капитан".

"Да?"

"Почему за всё время, мы идем в подвал теперь?"

Деймонд ответил на вопрос Нардо с расслабленным отношением.

"Поскольку это подходит для нас, кто планирует что-то зловещее".

"Че! Я продолжаю говорить Вам, Вы слишком сильно идете по течению".

Даймонд только усмехался и смеялся над упреком Нардо. Затем он вытащил фрагменты карты из груди.

"Тогда я попытаюсь сопоставить их вместе теперь", сказал он голосом, ясно заполненным напряженностью.

Даймонд взял 7 частей карты и начал регулировать их размещение, как будто он решал загадку.

Хва рею рею реюк!

Карта внезапно загорелась.

"Ах!"

И затем Деймонд и тела его согильдийцев напряглись.

Видео, составленное из ряда картин, было сформировано в огне.

После прохождения затонувшей земли, и Вы пройдёте место, где кости многих монстров лежат; поднимаясь на гору и область, Вы проходите утес с любой точкой опоры, Вы пересечете Лес Тумана. Высушенные и мертвые деревья будут ориентиром.

Как только Вы пересекаете лес, церковь Смерти появится. Место было закрыто на несколько сотен лет. После видения ряда тяжелых дверей в том месте, картины закончились .

Только сожженный пепел остался от карты, и остальные исчезли.

Даймонд поднял его пылающие глаза на его согильдийцев.

"Все помнят то, что они видели?"

"Да, мы запомнили это отлично".

"Мы собираемся пойти в это место прямо сейчас".

Даймонд и гильдия Хищники Земли немедленно выдвинулись. Это место, не было слишком далекое от Моры.

Они ехали на быстрых лошадях 3 дня на юг и затем пошли на запад через пустоши.

Так как пустоши главным образом составлены из подземелий, это было место, которое редко посещают авантюристы.

"Пустыня Дериэм; если подумать мы должны бы пересечь это место".

"Это - место, где монстр босс, на которого мы охотились, проживал".

"Я, действительно, вспоминаю о большой проблеме нахождения места, в котором скрывался этот ублюдок".

Северные экспедиции и авантюристы уже отыскали значительное количество мест. Однако обычно они отказывались исследовать места такие как пустошь или Лес Туманов.

Поскольку Версальский континент был так широк, если бы Вы не знали их точное местоположение, то могли бы даже пройти над подземельями.

Хотя Пустоши поощряли исследование в начале, было только несколько видимых подземелий, потому что не было никакого выполнимого способа пройти через все это. Чтобы найти место показанное на картине, гильдия Хищник Земли прошла через Пустоши и утесы. Они были едва в состоянии найти, иссушенные деревья в Лесу Тумана, и они смогли взять предполагаемый путь.

После прохождения всех трудностей они наконец достигли церкви Смерти. Они достигли святыни, источающей загадочно злую ауру, так же, как фрагмент карты показывал.

Это было открытие, которое войдёт в историю Версальского Континента.

Деймонд провел долгие часы и наконец увидел плотно покрытое пылью, неиспорченное великолепие святыни.

"Что говорится на двери?"

Маг гильдии перевёл надписи.

"Здесь написано `Дверь Ада' на древнем языке".

"Это означает, что дверь не предназначена, чтобы быть открытой".

В течение доли секунды Деймонд боролся с собой.

Они не знали что произошло бы, если бы они открылись двери в каменную святыню; они не знали, какие чистые ужасы расположились впереди.

Даже при том, что они не хотели они пристально смотрели на дверь на которой совершенно пригодный структура и не оставлено трещин, у них было чувство, что она не должна быть открыта.

"Однако, мы не можем сдаться после того как зашли настолько далеко".

Деймонд защелкал его сжатыми зубами.

Задание не закончится просто, нахождением церкви Смерти.

"Независимо от того, что в конце этой дороги, я хочу увидеть это".

Даймонд широко открыл железную дверь.

Его приветствовало неисчислимое количество злостных демонов. Они были ужасными монстрами, было похоже, что они прибыли прямо из воображения.