Выбрать главу

- Никогда не оглядываться назад. Если Вы оглядываетесь назад ...

Граффити были бесполезной провокацией, предназначенной, чтобы привить страх.

Гномы очень оптимистичны, но вредны, они подобны гремлинам.

Они любят огонь и не любят темноту и нарисовали граффити для их удовольствия.

Все лучшие игроки признали бы граффити необоснованной провокацией и продолжили бы идти. Однако с таким большим количеством граффити Гномов, никто не обвинил бы Вас в размышлении что, возможно, было большое сокровище позади него.

Как раз в то самое время, когда он собирался привыкнуть идти в темноте, она постепенно прояснялась. Наконец, он приближался к своему месту назначения.

Вид внезапно ускорил его темп. И наконец, он смог видеть конец пещеры.

Была огромная общинная область.

Все подземные потоки, питали один канал а затем впадали в озеро. Когда вода текла, она искрилась, как будто она содержала зерна серебра. И вдоль прибрежной полосы озера, привлекательной деревни с глиняными структурами, заканчивалась очаровательная сцена.

Дома Гномов.

От озера вода текла и шла в каждый дом.

Деревня гномов была видом, чтобы созерцать с его водными путями как серебряные вены.

Кузницы постоянно испускали перья белого дыма.

Некоторые здания были построены с драгоценными материалами, такими как серебро, золото и мифрил.

Гномы как люди, одобряли украшения, но не любили нечего причудливого.

Точно так же как дома, пабы были построены, используя золото и другие материалы.

Таверны должны произвести замечательное вкусное пиво, если они могут предоставить прекрасные камни.

Курысо определенно была похожа на место сбора для ремесленников Гномов.

***

Вопрос о Священнике Смерти.

На форумах Королевской дороги Деймонд объявлял о самых первых поисках S-ранга, полученные в королевской дороге.

- Мы, гильдия Хищники Земли(Алые Крылья?), собираемся охотиться на монстра босса в северных частях.

Мы принимаем все профессии.

Ищем храбрых авантюристов, чтобы принять этот вызов.

Если охота будет успешна, то полученное вознаграждение будет одинаково разделено между всеми.

Вознаграждение по крайней мере 10000 золота предлагается за любую информацию о местоположении монстра босса.

Ответ пользователей был безразличен в лучшем случае.

"Гильдия Хищники Земли уже прошла свои лучшие времена".

"Они владели деревней Сеонгдо ..., Если Вы хотите выследить монстров, идите на дальний север".

"Действительно, это могло быть успешно".

Было не много игроков которые будут участвовать в этой охоте.

Север кишит таким количеством влиятельных монстров и злых сил, что он требует экспедиции, состоящей из игроков высшего уровня.

Однако несмотря на риски, небольшую отваживающуюся экспедицию послали, чтобы собрать информацию.

"На восточном берегу Вопящего Болота Вы найдете Гидр. У Гидр были необычно большие головы .... Я больше не знаю деталей".

Они получили информацию о монстре боссе.

Члены гильдии Деймонда следовали впереди к озеру, где Гидры проживали.

Они встретили осведомителя в небольшой соседней пограничной деревне, чтобы дать ему 10,000 золота, и затем продолжили свой путь к Вопящему Болоту.

Гидры выросли до более чем 6 метровой высоты. Движения их голов, были медленными, но каждая из голов могла выделить прочный яд.

Кислота могла уменьшить прочность щитов и брони к нолю за несколько секунд!

Гидры населяли болотистую область, где их ноги глубоко завязли, так охота на них была неожиданно легка.

"Вперед"

Воин Деймонд, следовал впереди.

После того, как Гидры были побеждены, новая информация, сообщалась, что монстр босс был определён.

У этого было 7 голов, и каждая из проклятых голов будет непрерывно плеваться ядом.

Головы даже могли их подымать вверх и пожирать членов экспедиции.

Только преуспевая в охоте, больше чем 25 человек у гильдии Хищников Земли были ранены. И это было ясно показано в Зале славы.

"Это похоже на действительно жесткого монстра босса".

"Действительно ли это - первое столкновение с Гидрами?"

Именно тогда больше информации проявилось.

Даймонд принял решение пойти в самое близкое место от их местоположения.

"В этом месте все еще были остатки человеческой цивилизации. Там находятся большие извивающиеся земляные черви ... И члены экспедиции, что небрежно входили на место были уничтожены".

Земляные черви не могли быть проигнорированы.

Они были редким типом не мертвых червей, которые продолжали бороться и корчиться для их жизни.

Не мертвые земляные черви!

"Монстр класса босса под названием Лава появился с его зеленым телом и подобной человеку головой".

Гильдия Хищники Земли получили тяжелый урон, пытаясь охотиться на Лаву.

Никто не знал, сколько монстров боссов существовало. Гильдия Хищники Земли продолжали нападать на монстра опрометчиво, привлекая все больше внимания.

***

Курысо имеет право быть местом, названным раем гномьих Кузнецов.

*Тук тах тук тах.*

На расстоянии было легко видеть, что много гномов держат молотки и ковали что-то.

Полезные ископаемые были рассеяны везде, в то время как готовые изделия были сложены.

По сравнению с Деревней Железной Руки уединенная гномья деревня изнемогала от жары горячая и менее населенная.

"Експер, Вы уже знаете, как сделать копье?"

"Я знаю. Его основной урон - не больше чем 90, теперь наблюдайте эту Цепь".

"Есть дух огня и драгоценные камни духа ветра, если Вы добавляете их, Вы получаете пламенный эффект торнадо".

"Тогда, сколько дополнительного повреждения было бы добавлено?"

"Для каждой попытки могли быть добавлены до 23 дополнительных повреждений. Само собой разумеется, это - ошеломляющее оружие".

"Это доказывает Вашу способность, Експер. У вида оружия, которое Вы делаете, должна быть большая длительность".

"Таким образом, я также попытался делать копье. В мой первый раз я хотел видеть, мог ли я сделать копье с более чем 100 уроном нападения".

Гномы шептали многочисленные истории о производстве оружия.

Когда Вид прошел мимо, они проигнорировали его и продолжили их обсуждение.

"Фабио-сунбае, я слышал, что Вы очень знакомы с созданием брони".

"Он очень хорош в создании брони, достаточно хорош чтобы быть названным мастером искусства. Если у Вас есть достаточно денег, то он может модернизировать Вашу броню, лучше, чем какой-либо меч".

"Черт. Если бы у меня были деньги, то я не сделал бы этого".

"Даже не говорите это. Вы думаете, что Фабио-сунбае использует свои навыки только для делания денег? Он не придирчив с работой он выбирает".

"Все знают это".

Даже уши Вида услышали и отпечатали имя "Фабио".

Гном Фабио, выбранный Кузнец Тора, был чрезвычайно известен среди игроков.

Со того времени как Вид приобрел броню Рыцаря Смерти в Городе Небес Лавиасе, Фабио был уже широко известен.

Говорили, что в момент когда Фабио кладет руку на старую реликтовую броню, она становилась совсем как новая.

Фабио - мастер его рук.

Элитные гильдии и так называемый "ранговики" Версальского континента, собрали бы мешки денег, чтобы просить его услуг.

Люди хотели более прочную броню, но отказались укреплять броню, так как она становится более большой и тяжелой. Также с более высоким уровнем, увеличивается штраф за смерть.

Помимо Вида, есть очень немного людей, у которых есть терпение вынести трудность подъема уровней их специализации.

Однако много людей предпочли иметь лучшую броню по сравнению с превосходным оружием, поэтому они не экономили денег, чтобы модернизировать их броню.