Гильдия "Стирол", по времени Версальского Континента, поселилась в деревне Триван приблизительно 5 месяцев назад! Когда освоение севера только-только набирало обороты, они переместили сюда свой штаб.
При выборе деревни, в которую стоит заселиться, их требования были не слишком высоки.
- Недвижимость? Плодородная земля? Широкие поля? Ландшафт рядом с горой? Всё это неважно. Главное, чтоб она располагалась недалеко от Моры.
В то время Мора разрасталась, становясь самым известным поселением севера. Её будущее выглядело ярким.
- Выгода в том, чтобы стать центром северного континента ... Торговля будет процветать, потянуться игроки. В будущем Мора станет центром севера.
Это было предсказанием Стирена, гильд мастера "Стирола". Мора развивалась с невероятной скоростью благодаря инвестициям Лорда и притоку людей. Каждый раз, когда гильдия "Стирол" отправлялась в Мору за товарами, они видели огромные изменения.
Там, где недавно была только Башня Света, несколько скульптур, и руины деревни, сейчас раскинулись широкие дороги, а по ним свободно ездили фургоны. Кроме того, в самом поселке появилось много новых зданий и широкая площадь с фонтаном, на которую стекались игроки в поисках групп для охоты. Стирен не мог смотреть на это без зависти.
- Наша деревня будет такой же... чуть позже.
Так как лорд Моры был скульптором, он надеялся, что скоро эффект он его скульптур пропадет и люди потянуться в его деревню.
- Скульптуры не смогут постоянно очаровывать людей. Как только наша гильдия раскроет информацию о найденной локации и трофеях, которые в ней можно добыть, они все придут к нам.
Гильдия "Стирол" нашла новое подземелье. Они убеждали игроков прийти охотиться в него и обосновываться в Триване.
- Так значит, это и есть деревня Триван? Ну, она ничего.
- Давайте охотиться!
Охотничьи группы посещали их стаями. Они могли прискакать на лошадях, так как Триван был недалеко от Моры. Однако, как только наступала ночь, все игроки возвращались в Мору.
- Пойдем, посмотрим на Башню Света.
- Что-то я проголодался. Пошли в Мору, поедим.
Находясь недалеко от черты города, игроки зарабатывали деньги в подземельях и шли обратно, чтобы потратить их в Море.
- Давайте продадим наши трофеи в Море, там дороже.
- Да, в Море много купцов, там можно получить хорошую цену.
У них даже мысли не возникало продавать свои трофеи в деревне Триван.
Операция по развитию деревни потерпела неудачу, но Стирен не сдавался.
- Это же развитие деревни, ... мы знали, что будет трудно.
Они вложили в деревню еще 100 тысяч золотых, построили новые здания и площадь, надеясь привлечь игроков. Однако те так и не приезжали, и деревня ничем не отличалась от заброшенного города.
- Наверное, мало игроков знают о нас. Надо пойти в Мору и рассказать о себе.
Стирен поехал в Мору со своим ближайшим соратником - Думой.
- Ищем людей для проживания в деревне Триван. Деревня принадлежит гильдии "Стирол". Мы поможем вам освоиться и обеспечим средствами на первое время.
Но кроме них там оказалось немало гильдий с той же проблемой.
- Приглашаем авантюристов в нашу деревню. У неё еще много недостатков, но наша гильдия "Фарой" будет...
- Приглашаем всех в деревню Кеату!
Со временем деревня Триван немного расширилась, но по сравнению с Морой это выглядело незаметно. В Море за это время появилась статуя богини Фреи и искусственное озеро. Расширилась таверна и появилась гильдия воинов.
С каждым днем территория Моры все больше увеличивалась. Новые здания строились даже за городскими стенами.
- Это же невероятно!
Но Стирен не унывал. То, что Мора развивается, означает, что интерес людей к северу не иссяк. Значит, и деревня Триван будет расти.
- Так и растут города. Если одно место развивается интенсивно, то и область вокруг него получит какую-то выгоду.
Изучав в университете такие предметы, как городская организация и администрирование, Стурен мыслил мерками реального мира.
Мора была не просто деревней с Замком Лорда, она была центром области, включающим в себя много земель.
- Ничего, скоро все изменится. Лорд Моры не управляет регионом сам, а поручил это старосте. А что может сделать НПС?
От знакомых Стирен знал, что в большинстве гильдий, имеющих замки и деревни, глава сам управлял городом, никуда надолго не отличаясь. Так как староста, которому в случае отсутствия лорда переходило управление, вкладывал средства не в те отрасли развития города, в которые было нужно. Например в Море, был значительный перекос в строну культурного развития.
- Вот видите, даже у Моры есть слабое место. Если он будет вкладывать весь капитал в культурное развитие, то город скоро обанкротится.
Стирен все средства гильдии вкладывал в развитие кузнечного мастерства и связанные с ним ремесла. В итоге, он инвестировал в них свыше 780 тысяч золотых. Он развивал город специально для кузнецов. Построив гильдию воинов и гильдию магов, он стремился привлечь игроков.
- Нет места на севере, у которого был бы более высокий уровень технического прогресса, чем у деревни Триван. Со временем, это место станет таким же большим, как Мора.
Стирен и члены его гильдии просто ждали, пока этот день настанет. А пока они ждали, люди продолжали наслаждаться культурным развитием Моры. Устав от охоты, они осматривали достопримечательности, слушали бардов, наслаждались скульптурами, картинами и искусством.
Культура не требовала много денег. Были дрессировщики, заставляющие кроликов ходить на задних лапках, певцы, и игроки, которые хвастались своим снаряжением. Жители Моры были счастливы.
Звень!
35 жителей деревни Триван отправились в Мору.
Жалобы жителей растут.
Жители приходили с жалобами к Стирену.
- Почему наша деревня не процветает, как Мора?
- Деревенским детям нечем играть.
- Нам негде расслабиться в конце трудового дня. В нашем городе слишком мало людей.
Жители были очень неудовлетворенными отсутствием культуры. В то время, как население деревни Триван было всего 3000 и продолжало непрерывно падать, население Моры стремительно росло. Лояльность городских солдат Тривана тоже подала, и эффективность работы не повышалась. Поскольку количество жителей уменьшилось, упало производство шелка и добыча в шахте. Бывали даже случаи, когда НПС, дававшие задания, просто исчезали. Игроки приезжали, пытались закончить задание, но владельца магазина, который должен был дать им вознаграждение, на месте не оказывалось. Расстроенные игроки спрашивали жителей, куда делся нужный им человек.
- Хозяин магазина оружия? Он переехал в Мору на днях. Не легко будет открыть новый магазин там, но он говорит, что стоит попытаться. Я тоже скоро уйду в Мору. Если Вы хотите выполнить задание, которое вам было поручено, идите туда.
Дзень!
23 жителя деревни Триван отправились в Мору.
Жителям не хватает религии.
- Я хочу увидеть богиню Фрею. К счастью, её статуя есть в соседнем поселке, поэтому мы переезжаем туда.