Спенсон предполагал, что в будущем Мора превратится в центральный город Севера, и оставил здесь найденный предмет. Так сказать, инвестиции в будущее.
Возвращаясь в Мору после долгого отсутствия, Виид видел, что поселок все больше оживает.
- Как красиво.
- Разве ты не рада, что мы приехали сюда?
- Угу. Тут хорошая атмосфера.
В глаза бросалось множество пар, роящихся, как тараканы, около моста и зданий. Они рисовали прекрасные пейзажи.
С тех пор, как в Мору начали приходить новички, здесь появилось много пар. Любовь, выросшая во время охоты на кроликов и лис!
Вновь прибывшие потребляли и продавали большое количество товаров, стимулируя экономическое развитие Моры.
По количеству новеньких Мора конкурировала даже с королевством Розенхейм.
По улицам сновало множество игроков, с деревянными мечами и куском ячменного хлеба в руках, выполняющих начальные задания.
Мора, восхитительный, полный жизни город!
Пока Виид находился далеко, Мора росла. С появлением новых игроков, как грибы после дождя, росли магазины. Не только торгующие дешевыми безделушками, но и престижные, с хорошим товаром.
Торговцы и простые люди строили себе дома, правда, были немного огорчены отсутствием в городке прекрасных произведений искусства.
- Какая помощь была бы от такой вещи...
- Постройте, пожалуйста, побыстрее мой дом. И склад сделайте побольше.
Здания с уникальной архитектурой ценились больше обычных. Если рядом стояло два магазина с одинаковым товаром, люди заходили в более красивый.
Скульпторы, живописцы и архитекторы делали город несравнимо красочным.
- Сегодня будет исполняться новая пьеса - `Ночь в Подземелье Гоблина'. - Откуда-то из угла улицы прозвучал мелодичный голос. Там, в узком пространстве примерно в пять шагов, была установлена небольшая, украшенная цветами сцена.
Подобную картину можно было увидеть только в городе художников Родиуме.
В Море уважали художников, бардов и архитекторов.
Часть заработанных кровью и потом Виида денег, была инвестирована старостой деревни в искусство. Другие города или замки тратили 0%, или 1% на культурное развитие, но Мора вкладывала в него гораздо больше.
- Интересно, насколько всё изменилось в характеристиках, пока меня не было.
Информационное окно Моры!
Дзинь!
Деревня Мора
Регион, когда-то принадлежащий империи
Нифльхейм.
Эта территория является самой процветающей на
севере Версальского Континента, и продолжает
развиваться. Купцы активно торгуют. В
магазинах много клиентов.
Искусство распространяется повсюду, привлекая
туристов. Из-за культуры увеличен приток
населения и создаются новые рабочие места.
Армия: 47
Экономика: 821
Культура: 1,130
Технология: 310
Религиозное влияние: 89
Региональная политика: 22
Влияние на соседние области 41%
Влияние империи Нифльхейм: 3.6% (Империя по-
прежнему влияет на вооруженные силы,
экономику, культуру, технологии, религию,
население и задания)
Городское развитие: 106
Санитария: 41
Безопасность: 69%
Проведен водопровод, и построены новые здания.
Однако все это не удовлетворяет потребности
быстро растущего населения.
Жители хотят больше инвестиций в безопасность.
Им нужны новые территории и новые победы.
Жители плохо помнят фестиваль, проведенный
давным-давно.
Большое количество скульптур приносит счастье
жителям. Есть небольшой недостаток картин.
Поддержка художников усиливают привлекательность деревни. Жители гордятся наличием большего количества произведений искусства, и хотят продолжить вкладывать капитал в связанные с ними гильдии.
Швейное производство продолжает развиваться. Перспективы развития отрасли связывают с появлением новых портных.
Хотя методы обработки железа все еще базовые, есть много кузнецов-новичков, производящих оружие или броню.
Регион верит в Богиню Фрею. Вера жителей устойчива и не будет колебаться. Под влиянием ордена Фреи увеличилась рождаемость.
Основное занятие: Кожа, ткань, искусство.
Общая численность населения: 168,101
Ежемесячные налоговые поступления: 178,045 золотых
Распределение эксплуатационных расходов:
Армия 5%
Экономическое развитие 32%
Культурные инвестиции 14%
Задания и уничтожение монстров 9%
Городская обслуга 31%
Пожертвования Церкови Фреи 9%
С увеличением населения, коммерческим развитием, притоком наемников и авантюристов, значительно увеличилось количество налогов!
- Хех. - Уголки губ Виида так и норовили расплыться в улыбке.
Он был так рад, что хотел кататься по земле, но этого не позволяла репутация благородного, которую нужно было поддерживать.
- Ничего особенного. Такая примитивная деревня.
Внутри Виид радовался, но со стороны его наморщенные брови и дрожащие губы выглядели, как проявление гнева!
Особенно его радовало, что ежемесячное пожертвование ордену Фреи уменьшилось с 15% до 9%.
- Наверное, это было сделано автоматически, учитывая рост доходов.
На пожертвования ордену, по мнению Виида, и так шло слишком много денег.
С увеличением доходов, сократился инвестиционный % и в культуру, военную мощь, экономическое развитие и деревенское обслуживание. Теперь Мору можно было назвать респектабельным городком среднего размера.
- К сожалению, прибыли с налогов я до сих пор не получаю. Но тут пока слишком много новичков.
Даже на улице, где прогуливался Виид, 86 из 100 человек были новенькими.
Низкие налоги, приключения, свободные охотничьи угодья и скульптура Башни Света. Благодаря положительным эмоциям, излучаемым Морой, количество новеньких взлетело в несколько раз.
- Чем больше новичков подымут свой уровень, тем больше будет рост налогов!
У него были радужные надежды на будущее. Это были счастливые мысли, присущие только Лордам.
Конечно, у Моры еще было много недостатков.
Не было никаких других орденов, кроме ордена Фреи. Было печально, что у игроков, которые хотели стать жрецами, такой узкий выбор.