— Матросы, быстро назад! Игроки, отступаем! — Отдал приказ Дринпельд.
Аналогично ему поступил и Гриффит.
Они решили не рисковать понапрасну жизнями своих подчиненных и продолжить приключение позже.
Высадка в Джиголасе!
Трансляция этого приключения в режиме реального времени, принесла телестанциям довольно высокие рейтинги.
На сайтах телекомпаний и форумах Королевской Дороги, появилось много новых постов.
Одна из 10 опасных зон континента. Уровень монстров впечатляюще высок.
Вторым флотом королевства Хейвен, отправившимся покорять Джиголас, как и предполагалось, командует Дринпельд, занимающий один из ключевых постов в гильдии Гермес. Должен признать, этот флот теперь фактически принадлежит гильдии Гермес. Медленно, шаг за шагом, они продвигаются вперед. Думаю, со временем они смогут завоевать весь Джиголас.
Адмирал и рыцари смело сражались с Боллардами.
Гильдия Гермес обладает удивительной силой и храбростью. Я думаю, им хватит сил покорить одну из 10 опасных зон. Глядя на них, я сам становлюсь немного увереннее и смелее.
Посмотрите, как быстро активизировались поклонники гильдии Гермес.
Я уже сыт по горло этими поклонниками. Они что, думают, что их мнение здесь кому-то интересно?
Они смогли попасть в Джиголас только потому, что следовали за Виидом.
Болларды и летучие мыши выглядят устрашающе. Так что, скорее всего, все они скоро умрут.
Виид путешествует по Джиголасу в одиночку, что довольно рискованно, в то время как они действуют группой. По-моему, они просто хвастуны.
Изучение одной из 10 опасных зон континента вызвало у телезрителей небывалый ажиотаж, вот только мнение общественности было явно не на стороне Дринпельда и гильдии Гермес.
А вот то, что зрители завидовали приключениям гильдии Гермес, можно было считать непреложной истиной!
Дринпельд старался разработать как можно более подробный план.
Первый день охоты прошел довольно успешно, и полученными трофеями он был вполне доволен. Правда, из-за долгого путешествия, здоровье и выносливость экипажа значительно снизились, что увеличило получаемый ими урон.
Они достигли Джиголаса довольно легко, а основной урон получили, уже охотясь на монстров.
На второй день они решили заняться исследованием подземелий.
Подземелья имели высокий уровень сложности, и пройти их было отнюдь нелегко. В них можно было получить как огромный урон, так и удивительно щедрую награду.
Покоряя опасные подземелья, Дринпельд надеялся увеличить свою известность. После покорения подземелий, он планировал заняться исследованием Джиголаса, а заодно и поисками Виида.
Он хотел похвастаться перед зрителями своей невероятной силой и показать им, как будет убивать Виида!
Чтобы узнать, на что способен противник, он собирался выставить против него сначала 2-х или 3-х рыцарей. А потом можно будет сразиться с ним и самому, один на один.
«Конечно, перед этим я должен буду хорошо отдохнуть».
Дринпельд понимал, что если он убьет Виида в поединке, его слава взлетит до небес.
Но он даже не подозревал, что Виид тоже готовится к сражению, и даже успел придумать отличный план.
Матросы смогли настолько укрепить крепость, что теперь она могла выдержать даже атаку огров.
Недалеко от крепости нашли себе пристанище и пираты.
Охотясь на монстров, обе стороны несли значительные потери, составлявшие в среднем от 30 до 70 человек за бой. Игроки практически не умирали, а вот матросы и пираты, как это не печально, гибли довольно часто.
— На континенте их можно будет воскресить. Так что, ничего страшного, если некоторые из них погибнут.
— Мы можем переманить на нашу сторону нескольких пиратов.
Слава была важным показателем, как для флота, так и для пиратов.
При высоком показателе славы, можно было нанять более опытных пиратов и моряков. Поэтому Дринпельд и решил, не обращая внимания на потери, сконцентрироваться на исследовании Джиголаса.
После этого они занялись исследованием подземелий!
— Нам нужно не только показать свою силу, но и постараться сберечь как можно больше матросов.
Дринпельд привел команду к входу в большую пещеру.
— Надеюсь, это подземелье не окажется слишком легким. Жаль, что мы не взяли в это путешествие наших специалистов по раскопкам.
Если выбранная пещера окажется слишком простой, ее прохождение не заинтересует зрителей.