"Да, все-таки, это нелегко. Тяжело будет использовать такую технику меча во время внезапного сражения."
Дрынь!
– ---------------------------------------
Вы создали новую технику владения меча. Можете дать ей уникальное имя.
Благодаря тому, что вы смогли создать первую технику меча, все ваши последующие навыки будут начинаться с промежуточного 2 уровня.
Навык владения мечом был улучшен.
Слава увеличилась на 3196.
– ---------------------------------------
Использовав несколько раз подряд свою новую технику, Меч1 получил неожиданные бонусы.
"Я назову ее техникой Распределяющего меча."
Меч1 был в точности, как и его ученик Виид – с такой же чертой давать бесполезные имена другим вещам.
"Ну, теперь нужно научить этому своих учеников."
Так, сквозь труды и кровавый пот, была создана новая уникальная техника, в силе которой не было равных.
Глава №2 Неукротимая мощь Бахаморга
"Ох уж это искусство. А как же мне деньги-то зарабатывать?"
Для Виида было действительно трудным определиться на выборе новой секретной техники.
"Нужно что-то, что сделает легким заработок денег во время охоты, но и будет полезным для моих заданий."
Но главный смысл был один – больше, больше, больше денег!
"Эх, а ведь я, наверное, не смогу изменить эту скульптуру после того, как сделаю…"
Для Виида это было подобно выбору между его двумя любимыми блюдами: лапшой с черными бобами и вареными морепродуктами в остром соусе. Ну, и, естественно, для создания навыка придется вложить в скульптуру всю свою душу. Он очень жалел, что ему нужно сделать именно скульптуру – ведь у такого вида искусства были свои условия, только при которых оно могло быть реализовано. Иными словами, на картине художник мог бы с легкостью нарисовать небо или океан, а вот скульптор не мог такое изобразить в своей работе. Да и картину можно было нарисовать буквально на одном дыхании – когда как каждая часть скульптуры требовала тончайшей работы. Может быть, и художник, и скульптор были представителями искусства, но труд, который они затрачивали для работы, был несопоставим! Хм, а может создать навык, который поможет новичкам-скульпторам развивать свои навыки…
"Если я это сделаю, то, в итоге, сдохну в бедности – стану старым и ненужным. Да и сама возня с этим доведет меня до гроба."
Чем больше он думал, тем больше терялся в выборе.
"Ладно, подумаю об этом, когда подниму свой навык ваяния. Все равно мне нужно поднять полностью его – иначе я не завершу задание Мастера."
Тише едешь, дальше будешь – вот к чему пришел Виид! Немного подумав, он отправил шепот Пейлу:
"Вы там где?"
"Я на площади Виверны. Сейчас подошла Сурка – и мы собираемся вместе отправиться на задание по сбору редкой змеиной кожи."
Это было очень известное задание среди игроков Моры с высоким уровнем. Поймав ядовитую змею и содрав с нее кожу, можно было заработать приличные деньги. Правда, задание давалось не всем – поэтому игроки старались поднять свою близость с жителями.
"Я как раз рядом – на площади Света, поэтому скоро присоединюсь к вам."
Виид быстро выполнил это простое задание вместе со своими друзьями. Правда, он все еще витал в облаках – думая, какую же секретную технику ему сделать.
"Здесь рядом есть пещера, в которой живут грязные разбойники. Они должны быть наказаны. К тому же, они украли столько богатства… Знаете, за бутылку вина я бы запросто рассказал, где это."