"Вы с честью сражались против зла во имя справедливости. Это меньшее, что я могу сделать."
Виид одновременно пытался увеличить свою близость с паладинами. Правда, пригодилось бы ему это только в том случае, если бы они выжили.
"Длань исцеления!"
"Щит Фреи!"
"Доспехи веры!"
Возглавив паладинов, Виид осторожно начал охоту в лабиринте. Хорошо хоть монстры-мутанты, над которыми экспериментировал в свое время Родерик, не создавали особых проблем.
"Бахаморг, замани их."
"Есть."
Правда, все равно в лабиринте встречалось слишком много монстров выше 400 уровня. Но паладины неплохо себя показывали. Даже несмотря на то, что по отдельности они были слабее своих противников, вместе они давали достойный отпор. К тому же, была всегда возможность восстановить свое здоровье с помощью силы священников. Пока что охота шла относительно спокойно – хотя монстры и были довольно сильными. Паладинов окружала аура света – розовая у приверженцев церкви Фреи и белая – у церкви Лю. Благодаря этому они могли активно бороться даже с самыми страшными тварями.
"Раааа!"
– --------------------------------------
Вы услышали боевой крик.
Все ваше тело наполнилось силой. Характеристики усилятся согласно вашим особенностям.
Максимальное кол-во здоровья увеличилось.
Максимальное кол-во маны увеличилось.
С каждой атакой по противнику урон будет увеличиваться.
В ближнем бою ваш боевой дух и сопротивление магии будут увеличиваться.
– --------------------------------------
Если так подумать, на континенте есть еще много неизведанных мест, где есть монстры с таким высоким уровнем. Но этот лабиринт, вне всяких сомнений, был одним из самых опасных.
"Еще два воина умерло."
И хотя каждый раз при встрече с врагом Виид тщательно старался следить за построением паладинов – но, тем не менее, стоило кому-то из них открыться, они сразу же погибали. Уж слишком большая разница в уровнях была между паладинами и демонами. Виид обдумывал много разных тактик, которые бы помогли ему в бою против такого сильного противника. К тому же, некоторые паладины считали себя слабыми и пытались хотя бы пожертвовать с собой в бою, чтобы одолеть демонов. Именно поэтому вместо того, чтобы защищаться, погибло уже 12 паладинов в лабиринте.
"Нужно позаботиться о том, чтобы их число не сокращалось так быстро… Если я не смогу найти безопасный способ продвижения по лабиринту, то все будет становиться только хуже."
Боевой дух паладинов пока еще был на высоте. Все-таки, рядом с ними был герой, который спас континент – к тому же, Виид имел много достижений перед церквями Фреи и Лю. Но чем глубже они заходили в лабиринт, тем больше демонов им встречалось. Это подземелье не зря назвали лабиринтом – очень тяжело было ориентироваться на пути вперед. Как только Виид достиг развилки, то старался тут же поворачивать налево.
"Конечно, наше дело – правое… Но чует мое сердце, что там нас ждет неудача. Поэтому давайте-ка налево."
Монстры и демоны по-прежнему вставали у них на пути. Было много раз, когда он возвращался туда, откуда пришел. Из-за необычной магии лабиринт был заполнен пространственными разломами, поэтому найти верный путь было тяжело. Виид уже не понимал, где они находятся – казалось, они двигаются кругами. Стоило им повернуть в центр лабиринта, как на пути появлялось множество развилок и магических искажений. Все сильнее становилось чувство того, что они навеки заплутают в этом месте без воды и еды – и в итоге будут убиты кровожадными монстрами.
Юн Бенджун смотрел на монитор с неподдельным удовольствием.
"На этот раз так легко он не выкрутится."
Тем временем, на территории Версальского континента гремели войны между топ-гильдиями. И хотя гильдия Гермес пока не показывала себя, все знали, что это только временно. А когда это произойдет… Другие гильдии понимали сложившуюся ситуацию, поэтому пытались захватить как можно больше земли. Да еще и орден Эмбиню свирепствует по всему континенту. Но все это не интересовало Юн Бенджуна – он наслаждался приключениями Виида.
"Хм, если он не сможет выполнить задание, то для него это будет конец. К тому же, вероятность на успех равна не более 0,2%."
Компьютер подсчитал шансы Бахаморга, паладинов и священников на победу в лабиринте Родерика. Включив боевую силу Виида, вероятность слегка поднялась – до 0,23%.
"Как ты хотел – это же для получения последней секретной техники ваяния. Поэтому все так сложно."