Навык верховой езды буден увеличен на 3.
При наступлении атакующая сила будет увеличиваться на 86%.
Достоинство, харизма и честь будет увеличена на 35%.
- ---------------------------------------
- ---------------------------------------
Вы получили Доспехи командира рыцарей Калламора.
Доспехи командира рыцарей Калламора: прочность 109/165, защита 147
Броня, которую король Калламора заказал у гномов Тора. Изначально она была сделана специально для известного воина. Одев ее, можно управлять рыцарями и пехотинцами. После многих битв доспехи сильно потрепались и часто сменяли владельцев.
Игровые ограничения: только для класса рыцарей, уровень 420
Особые опции: навыки рыцарей будут увеличены на 2.
Сила наступающих навыков будет увеличена, а скорость - снижена при пробитии брони.
Выносливость никогда не падает.
Все характеристики будут увеличены на 24.
Честь, власть и достоинство будут увеличена на 40.
95% падающих стрел не будут наносить урон.
Полученный опыт и награды будут увеличиваться после 3 проведенных дуэлей.
- ---------------------------------------
- ---------------------------------------
Вы получили Пояс с семью драгоценными камнями.
Пояс с семью драгоценными камнями: прочность 45/45, защита 23.
Это предмет является настоящим сокровищем королевства Калламор! В него инкрустированы редкие камни, которые хранят в себе магическую силу.
Игровые ограничения: уровень 410 и 340 очков мудрости
Особые опции: навыки, связанные с духами, будут усилены.
Магическое сопротивление будет увеличено на 21%.
Навык Магическая защита будет доступен.
Вы будете поглощать 1% маны противника.
- ---------------------------------------
И хотя королевство Калламор перестало существовать, Виид смог получить редкие предметы, которые когда-то принадлежали этой стране. Все это было благодаря Божественным рыцарским доспехам, которые увеличили его удачу и шанс получить хорошие предметы. Виид, использовав Рев льва, закричал:
- Баблооо!
Глава 4. Победитель сражения на полях Рупи
- Да здравствует король Виид!
- Травяная каша! Травяная каша!
Радостно кричали игроки севера. С другой стороны, члены гильдии Гермес чувствовали разочарование. Если бы Ренселот победил, они могли бы продолжить бой - или хотя бы отступить, если бы была ничья. Но вместо этого он так просто проиграл! Лучше бы он вообще не вызывал Виида на дуэль. Ко всему прочему, после смерти командира боевой дух рыцарей и пехотинцев упал ниже плинтуса.
- А ведь мы приехали в столь отдаленное место.
- Как и ожидалось от короля Виида, правителя королевства Арпен. Мы ошиблись, вторгнувшись в эти земли.
- Видать, север нам не по зубам.
- Эх, хотел бы я вернуться домой, чтобы хоть раз глазком взглянуть на свое семью. Но, похоже, этому не суждено случиться.
Игроки гильдии Гермес пытались остановить это - но уныние распространялось среди армии с невероятной скоростью. Обычно такое бы не случилось - но их противник Виид, чьи приключения были очень известны. Поэтому их боевой дух быстро падал. А смерть командующего еще сильнее повлияла на это - сделав ситуацию хуже некуда.
- Атакуйте!
- Уничтожьте империю Хэйвен!
- По каше - и вразнос!
Игроки севера бросились в бой. Теперь в сражении участвовали отряды культа Травяной каши, обладающие там самым высоким уровнем. Тем временем, Виид восстановил немного маны и использовал снова Рев льва.
- Ударьте по восточной стороне!
Громкий вопль раздался на все поле Рупи. Игроки почувствовали настоящее удовольствие от того, что теперь ими руководит столь великий король - доказавший свое превосходство, убив вражеского командира.
- Слушаемся, Ваше величество!
- Урааа!
- Отряды щитоносцев, вперед!
В рядах армии королевства Арпен происходила быстрая ротация отрядов. Место было предостаточно, поэтому можно было легко использовать разные тактики с участием как пехотинцев, так и конницы.
- Атакующее построение в виде клинка. Наступайте!
Вооруженные силы королевства Арпен поменяли строй и двинулись плотными рядами на врага. В таком сражении это было идеальное тактическое построение. Казалось, будто на империю Хэйвен надвигается непреступная стена.